Et encore un bug dans Dead Island le 2ième après même pas 4heures de jeu, ça fait fort
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mon chat s'appelle Garry
c'est bien, mais comment dire avec délicatesse le fait que ça ne nous intéresse
La barre après ton smiley c'est pour ne pas faire de monosmiley?
Bon, je remet sur cette page:
Et encore un bug dans Dead Island le 2ième après même pas 4heures de jeu, ça fait fort
Houston ici Whisky 11, il y a-t-il quelqu'un sur le forum?
Ganondorfzl Voir le profil de Ganondorfzl
Posté le 9 septembre 2011 à 22:37:26 Avertir un administrateur
Bon, je remet sur cette page:
Et encore un bug dans Dead Island le 2ième après même pas 4heures de jeu, ça fait fort
Bon ben puisque tu y tiens, c'est quoi comme bug ?
Okay salut C_S
Bon j'y vais
Bonne nuit personne
Salut Wii ! (dis-je un quart d'heure plus tard )
C'est encore mort ce soir.
Bonne nuit alors.
Bon, mon premier verdict est que Dead Island est pas mal, sans plus!
Il peut s'avèrer trés prenant par moment, mais il est bourré de bug, par exemple:
Je descend dans des wc qui se trouve sous terre, je les fouillent, puis je remonte, et je vois que mon perso bloque au niveau des marches, resultat, je suis ralentis, donc j'insiste, puis arrivé en haut des marches, va comprendre, je suis repoussé, comme ejecté en bas, je réessaye, même chose.
Alors je recommence, mais en sautant, et la j'arrive à sortir...
Bon ben puisque tu y tiens, c'est quoi comme bug ?
ben, je l'ai expliqué la page d'avant, je vois sur la carte un alcool que je doit récupérer pour quelqu'un, et lorsque je suis sur la carte, j'ai beau fouiller pendant une demi-heure, je trouve rien
Et le plus bizarre c'est aussi le fait de fouiller des bagages et autres containers, et la possibilité d'y revenir plus tard et de les fouiller à nouveau tout en trouvant à nouveaux des objets.
Chaud le réalisme
Après y a des petits bug, genre tu te balade, puis tu va trouver un bras qui flotte en l'air (ou un autre membre quelquonque )
Le plus drôle jusque la c'est lorsque je combattais un zombie en haut d'une falaise, hop, coup de latte pour le faire chuter du haut de la falaise.
Jusque la rien d'anormal, sauf que le zombie fut bloqué en l'air après avoir commencé à chuter, et j'ai regardé, il étais encore en vie
Ah oui, et puis, y a eu aussi le moment ou je me suis approché de certains batiments et qu'il se sont mis à clignoter
Voila, c'est à peu prés tout ce que j'ai rencontré comme bug, et c'est déjà trop je trouve...
Ah oui ça m'est arrivé aussi.
J'ai la femme de recommencer, je n'arrêtais pas de courir en sautant et j'ai réussi de sortir mais c'est chaud.
Apparemment le patch est installé mais j'ai eu pas mal de bugs avec les trophées genre "Toc toc toc", j'ai réussi de foncer la porte en un coup et le trophée ne se met pas.
Je réinstalle le jeu pourtant je suis arrivé au niveau 18 et là... Merci Techland mais au moins on s'ennuie pas.
Ganondorfzl
Posté le 10 septembre 2011 à 00:25:59
Ah oui, et puis, y a eu aussi le moment ou je me suis approché de certains batiments et qu'il se sont mis à clignoter
peut-être habité par les *Visiteurs*
JOUR NUIT JOUR NUIT JOUR NUIT JOUR NUIT
Y a QUE MOI qui n'a rencontré aucun bug pour le moment sur DI ?
J'y ai pensé David, mais le truc c'est que la, l'intégralité du batiment étais en train de clignoter ainsi que la rembarde qui se trouvait devant
Je m'en suis approché, et hop, ça s'est arrêté!
J'attendrais de finir le jeu pour en écrire mon avis, et je tiendrais compte de tout ça, mais il faut quand même avouer qu'il est dantesque
Genre Help tu n'a jamais eu de bug à force de tuer des zombies de les voir mal retomber au sol puis remuer alors qu'il sont censé être mort?
Car bien que non handicapant, ça reste des bugs
Salut tout le monde, comme je suis sur mon portable, je serais encore plus inexistant qu'avant
Ganon alors le jeu (pas dead island mais l'autre)?