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Sujet : Harry Potter : La vie à Poudlard

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flo-black flo-black
MP
Niveau 4
27 février 2010 à 16:33:37

:hello: serait-il possible que le tournoi des 3 sorciers est lieu ??Les deux autres ecoles viendrait donc a poudlard avec une vingtaine d'éleves chacun . SE serait bien apres faut voir si on garde les meme tache ou si EA peuvent en faire de nouvelle. (Je pense que les memes serait tres bien . Evidemment a la premiere tache on n utiliserais pas accio pour son balai et a la derniere si on arrive a etre le premier a la coupe dans le labyrinte on ne serait pas envoyer par portoloin vers lord voldemort qui est mort a l'epoque ou se passe notre histoire ^^).On pourrait donc tenter notre chance pour y participer, en sachant qu'il faut avoir atteint sa majorité (soit 17 ans) . Voila je pense que ça peut etre une bonne idée, dites moi ce que vous en pensez =D

Ps: merci a ceux qui lisent ceux topic de laisser leur avis sur le jeu et leur impression car plus il y aura de monde "d'accord" avec le jeu plus il y aura de chance que EA le créer...

Albann Albann
MP
Niveau 10
27 février 2010 à 16:51:22

EA ne le créera pas. Il a fallu une pétition de 4 millions et demi de personnes pour que Konami réalise un patch pour PES5, EA est pire ...

kev0019for kev0019for
MP
Niveau 7
27 février 2010 à 17:46:13

Flo je suis tout à fait d'accord avec toi je vais le rajouter au résumé que je suis en train de préparer et qui sera posté d'ici une heure. Et ce serait bien d'aller dans les autres écoles aussi ce n'est pas toujours à Poudlard. Le tournoi pourrait avoir lieu à chaque 2 ans. Ex : en 1ère année il pourrait être à Poudlard, en 3e année à Beaubâton, en 5e année à Durmstrang et en 7e année à Poudlard comme cela on pourrait y participer mais on n'est pas certain d'être pris c'est le meilleur qui doit l'être et pas nécéssairement nous. Et merci Albann pour tes commentaires positifs, si tu en as d'autres n'hésite pas !

flo-black flo-black
MP
Niveau 4
27 février 2010 à 18:33:12

ok mais il faut etre majeur pour participé au tournoi et harry et les autres ne sont jamais aller dans les autres ecole .SE serait trop dur de les créer en entier ... Et le delai entre deux tournoi est assez elever je crois ...Mieu vaut qu'on puisse y participer une seul fois pendant sa scolarité.( soit en 6 soit en 7 année).
Et Albann si EA remarque que le jeu plait a beaucoup de monde je ne voit pas pourquoi il ne le ferais pas...Surtout si ils peuvent s'en mettre plein les poches ^^

kev0019for kev0019for
MP
Niveau 7
27 février 2010 à 18:37:23

Bon finalement je l'ai posté plus tôt que prévu, les éléments ajoutés sont soulignés pour vous faciliter la lecture. Puisque le MMO ne semblera pas se concrétiser sur papier, j'ai décidé d'envoyer la lettre le 1er Mars, alors vous avez jusque là pour rajouter vos idées.
• Harry Potter : La vie à Poudlard

Nous voudrions rendre hommage au monde merveilleux que JK Rowling a créé. Nous avons pensé à une idée de jeu où on pourrait vivre l’expérience d’être élève à Poudlard dans un monde complètement détaché de l’histoire d’Harry Potter.

Au tout début, on crée notre personnage avec les traits physique et psychologique, les habiletés, les qualités et les défauts. Son histoire : statut de sang, statut de ses parents et dans quel maison étaient-ils (s’ils ont été à Poudlard).

Après avoir reçu ta lettre pour Poudlard tu te rends au chemin de Traverse pour acheter tes matériaux scolaires. Peut-être comme les Weasley, tu devras acheter du matériel de seconde main ou auras-tu le nouveau nimbus 2010? Tu pourras faire un tour dans l’Allée des Embrumes si tu aspires à la magie noire.

Le 1er septembre, tu te rendras à la gare King’s Cross pour prendre le train pour Poudlard. C’est peut-être là que tu te feras tes premiers amis selon l’image que tu projette.

Tu arrive à Poudlard, tu suis Hagrid pour prendre les barques comme tous les élèves de 1ère année et aller à la cérémonie de répartition et c’est là que selon tes attributs que tu as choisis au départ que tu seras envoyé dans l’une des quatre maisons.

Pour que ce ne soit pas trop long et répétitif, nous avons pensé à 2 cours par jour et 25 jours par année échelonnés sur 7 années. Les cours devront être intéressants avec des tests et des devoirs (ex : trouver des objets ou pratiquer un sort). Les tests serviront à acquérir des compétences où débloquer un sort. Il y aura des examens de fin d’année et si tu ne les réussis pas tu redoubles ton année.

Tu peux faire gagner ou faire perdre des points à ta maison. Cela influera l’opinion des autres sur toi. Les manières de faire perdre des points seraient d’arriver en retard aux cours, de flâner dans les corridors, de s’attaquer à un élève, bref d’enfreindre le règlement et si c’est trop répétitif tu pourrais te retrouver en retenue. Tu peux faire gagner des points en répondant aux questions des professeurs ou en aidant des élèves.

Activité parascolaire : Tu peux tenter ta chance dans l’équipe de Quidditch de ta maison à n’importe quelle position (gardien, poursuiveurs, batteurs ou attrapeur). Il y aura des clubs de duel auquel tu pourras t’inscrire et à partir de ta 3e année tu pourras participer aux fameuses sorties à Pré-au-lard. Pour les vacances de Noël et de Pâques tu auras le choix de retourner chez toi ou de rester à Poudlard.
• Des élèves de différentes maisons pourront vous demander des faveurs ou des « missions » à effectuer. Tu peux aussi bien refuser mais si tu acceptes cela peut te donner de l’argent et l’opportunité de te faire des amis ou des ennemis si c’est une mission pour effectuer une blague à quelqu’un. Les missions qu’on te demandera d’effectuer dépendront de la perception des autres à ton égard, par exemple si tu es plus studieux, on te demandera plus de t’emprunter tes notes de cours et tes devoirs et si tu es plus farceur on te demandera plus pour des blagues.

• Pour le Quidditch, toutes les positions devront être jouables et on aura l’opportunité de donner des vrais coups aux joueurs de l’autre équipe pour peut-être changer le Momentum de la partie ou pour manifester contre une mauvaise décision de l’arbitre. Selon les différentes maisons, la façon de jouer sera différente pour Serpentard par exemple, ils miseront sur la déconcentration et l’antisportif mais pour Poufsouffle, ils joueront avec fair-play.

Tout le monde aurait une opinion sur vous (exemple : si vous êtes une star du Quidditch ou si vous êtes comme Neville et que vous faites perdre des points à votre maison), les personnes vous traiteront différemment.

En 5e et en 7e année, il y aura les BUSEs et les ASPICs. Les BUSEs influeront sur vos choix de cours en 6e années et les ASPICs décideront si vous aurez un bon emploie ou non.
Au cours de la 4e semaine de la 5e année, il aura une rencontre avec la directrice de votre maison pour discuter de vos perspectives d’emploi futures. En 6e année, il y aura les cours de transplanage assurés pour le Monsieur de ministère qui vient le faire des livres.

Tout au long de vos études, vous vous ferez des amis et des ennemies selon la voie que vous prendrez. Si vous devenez un adepte de la magie noire, vous ne serez probablement pas ami avec quelqu’un qui aspire à devenir auror et vice versa. Peut-être à la manière de Harry, vous aurez un petit côté rebelle et vous apprécierez les balades nocturnes, mais faites attention pour ne pas te faire chopez par Rusard ou Miss Teigne sinon vous écoperez d’une retenue. Pour le PS3 et le XBOX 360 la manière de lancer les sorts pourrait être avec le joystick et pour contrôler la puissance du sort cela pourrait être avec les gâchettes, dans le menu on pourrait choisir l’option sort de combat et sort neutre pour éviter qu’il y ait trop de mouvement différent. Pour la Wii, cela pourrait être des mouvements avec la manette.)
Vous commenceriez vos études 2 ans après la bataille de Poudlard. Tout ce qui est présent dans l’univers que JK Rowling doit y être. Ex : Le magasin de farces et attrape des jumeaux Weasley doit y être. Cela doit correspondre en tout point avec l’univers des livres car c’est des petits détails du genre qui ajoute une touche de réalité aux jeux.
Nous avons aussi imaginé une version MMORPG de ce jeu. Mais la version dont nous vous parlons présentement est une version hors-ligne jouable sur console (XBOX 360, PS3 et Wii). Bien évidemment, nous avons imaginé un mode en ligne pour c e jeu :
Ce sera un mode détente, un mode où on pourrait se retrouver avec nos amis pour jouer au Quidditch, faire des duels, jouer aux échecs version sorcier, jouer aux bavboules ou tout simplement errer des les couloirs ou sur l’enceinte de Poudlard et visiter Pré-Au-Lard. Bref, comme j’ai mentionné plus haut, un simple mode détente, comme ferait un jeune sorcier étudiant à Poudlard durant son week-end.

kev0019for kev0019for
MP
Niveau 7
27 février 2010 à 18:38:37

Nous avons aussi imaginé l’intégral des cours et nous avons même créé un horaire.
Défense contre les forces du mal : On pratique des sorts de combats tout au long de nos 7 années. Durant les cours on les pratiquera contre des créatures magiques, des pantins de bois ou tout simplement d’autres élèves. Les devoirs seront de pratiquer les sorts appris. Professeur : Hermione Granger
Potions : Comme dans HP6, c’était bien, tout au long des 7 années on pourrait faire des potions de plus en plus compliqué. Les devoirs seront de trouver un ingrédient ou un objet. Professeur : Horace Slughorn
Métamorphose : Nous avons pensé que nous pourrions faire une combinaison de touches à chaque cours, nous avons 3 essaies et au cours des semaines et des années cela deviendrait plus difficile et compliqué. Ex pour Xbox : RB, A, Y, B, LT. Devoirs : si vous ne l’avez pas réussi en classe vous devez le reprendre en devoir. Professeur : Minerva Mcgonnagal (Pour la wii, ce ne sera des touches mais des mouvements avec la manette, pour le PS3 et le Xbox ce la pourrait être aussi bien des mouvements de joystick)
Sortilège : Apprentissage des sorts neutres, de plus en plus difficile au cours des semaines et des années. On pratique sur des objets la plupart du temps. Devoirs : pratiquer les sorts. Professeur : Professeur Flitwick
Botanique : On apprend les propriétés magiques des plantes et à chaque année on nous confie une plante qu’on doit faire grandir et la garder en vie, elle sera évaluer à la fin de l’année. Devoirs : Peut-être faire des recherches sur notre plantes et venir en prendre soin de temps en temps. Professeur : Neville Londubat
Histoire : On étudie un grand sorcier à chaque année. En classe on nous donne des infos sur lui qu’on doit soit retenir ou prendre en note. Devoirs : faire des recherches sur le sorcier en question. Professeur : Professeur Binns
Soins aux créatures magiques : Comme en botanique on apprend les propriétés magiques d’un animal et on nous en confie un pour l’année qu’on doit faire grandir et garder en vie. Devoirs : Faire des recherches sur l’animal et venir en prendre soin. Professeur : Rubeus Hagrid
Astronomie : Chaque cours, on nous donne une carte du ciel avec un certain nombre de constellations qu’on doit mémoriser et après un certain lapse de temps et après on doit recréer les constellations dans le ciel. Devoirs : Si on ne réussis pas en classe la nuit on doit sortir dehors pour réessayer. Professeur : Luna Lovegood (elle est toujours dans la Lune)
Vol sur balai : On apprend à voler, ce cours n’a lieu qu’en 1ère et 2e année on part de la base jusqu’à apprendre et jouer un peu au Quidditch en classe. Aucun devoirs Professeur : Madame Bibine.
Bien entendu, nous avons supprimé certain cours pour le bien du jeu car ces cours seraient redondants à étudier et inadéquats dans le cadre d’un jeu où on doit s’amuser. Il y a certaines choses qu’on ne pourra apprendre en classe, comme devenir un animagus ou apprendre l’occlumancie, on devra se renseigner à la bibliothèque ou demander à un professeur à ses risques et périls. Chaque action que nous effectuerons aura une conséquence immédiate. Ex : tu n’as pas réussis le cours d’astronomie et tu dois sortir la nuit pour le refaire en devoir, tu manqueras de sommeil donc le lendemain en cours tu auras plus de difficulté et cela semblera plus ardu.

Voici les notes qu’on peut obtenir aux examens :
Optimal : 100%
Effort exceptionnel : 80% à 99%
Acceptable : 60% à 79%
Piètre : 40% à 59%
Désolant : 20% à 39%
Troll : 0% à 19%
Horaire des cours :
Lundi
Matin : Défense contre les forces du mal
Après-Midi : Métamorphose
Mardi
Matin : Sortilège
Après-midi : Potion
Mercredi
Matin : Botanique
Après-midi : Libre
Jeudi
Matin : Histoire
Soir : Astronomie
Vendredi
Matin : Vol sur Balai (seulement 1ère et 2e année et sera remplacé par soins aux ... en 3e année)
Après-midi : Libre
En 6e année, vous aurez 4 options pour vos cours : Défense contre forces du mal, Sortilège, Potion et Soins aux créatures magiques. Tu devras prendre au moins 2 options mais tu pourras en prendre 4 aussi. Ex : Tu prends DCFM et Potion, Le cours de sortilège sera remplacé par DCFM et le cours de Soins sera remplacé par Potion donc tu auras 2 cours de potions et 2 cours de DCFM par semaine.
Voici les programmes d’études au cours des 7 années :
Année 1
DCFM
Semaine 1 : Crache Limace
Semaine 2 : Furonculus
Semaine 3 : DentesAugmento
Semaine 4 : Locomotor Mortis
Semaine 5 : Rictumsempra
Examen : 3 sorts au hasard à effectuer parfaitement
Sortilège
Semaine 1 : Lumos et Nox
Semaine 2 : Episkey et Arresto Momentum
Semaine 3 : Gemino et Orchideus
Semaine 4 : Perriculum et Finite
Semaine 5 : Alohomora, Reparo et Wingardium Leviosa
Examen : 5 sorts au hasard à effectuer parfaitement
Métamorphose : combinaison de touches, tu as 3 essaies sinon ta maison perd des points
Semaine 1 : 5 touches
Semaine 2 : 7 touches
Semaine 3 : 10 touches
Semaine 4 : 12 touches
Semaine 5 : 14 touches
Examen : 15 touches
Potion : comme dans HP6 à chaque cours on travail une potion différente
Botanique : On fait grandir une plante tout le long de l’année et à la fin Neville l’évalue pour voir si nous nous sommes bien occuper de la plante
Histoire :
Année 1 : Harry Potter
Astronomie : tu dois mémoriser un certain nombre de constellation par semaine
Semaine 1 : 2 constellations
Semaine 2 : 3 constellations
Semaine 3 : 4 constellations et ainsi de suite
Examen : 7 constellations
Vol sur balai : Au cours de la 1ère année on apprend le vol
Année 2
DCFM
Semaine 1 : Petrificus Totalus
Semaine 2 : Expulso
Semaine 3 : Riddikulus
Semaine 4 : Tarentagrella
Semaine 5 : Serpensortia et Vipera Evanesca
Sortilège
Semaine 1 : Apparecium
Semaine 2 : Flambios
Semaine 3 : Wadiwasi
Semaine 4 : Tergeo
Semaine 5 : Aguamenti et Incendio
Métamorphose : en 1ere année c’était seulement 4 touches j’avais oublié de le dire donc c’était sur 4 touches en 2e ce sera sur 5 touches donc sur 360 A, B, X, Y, RB et pour les semaines c’est le même nombre de touches par semaine Potion : comme dans HP6
Botanique : comme 1ere année avec une autre plante magique
Histoire
Année 2 : Voldemort)
Astronomie : des constellations plus difficile mais le même nombre par semaine
Vol sur balai : Au cours de la 2e année on apprend le Quidditch
Année 3
DCFM
Semaine 1 : Protego
Semaine 2 : Expelliarmus
Semaine 3 : Confringo
Semaine 4 : Spero Patronum
Semaine 5 : Spero Patronum
Examen : 2 sorts au hasard
Sortilège
Semaine 1 : Accio
Semaine 2 : Finite Incantatem
Semaine 3 : Anapneo
Semaine 4 : Lashlabask
Semaine 5 : Ferula
Examen : 3 sorts au hasard
Métamorphose : maintenant avec 6 touches A, B, X, Y, RB et RT
Potion : comme dans HP6
Botanique : une 3e plante
Histoire
Année 3 : Severus Rogue
Astronomie : on augmente la difficulté
Soins aux créatures magique : au début de l’année Hagrid nous confie une créature dont on doit s’occuper au courant de l’année et il l’évaluera à la fin de l’année.
Année 4
DCFM
Semaine 1 : Stupefix
Semaine 2 : Impedimenta
Semaine 3 : Impero (avec beaucoup d’entrainement)
Semaine 4 : Endoloris (avec beaucoup d’entrainement)
Semaine 5 : Avada Kedavra (avec beaucoup d’entrainement)
Examen : Stupefix et Impedimenta car très peu d’élève pourront lancer correctement les sorts impardonnables
Sortilège
Semaine 1 : Amplificatum
Semaine 2 : Collaporta
Semaine 3 : Diffindo
Semaine 4 : Enervatum
Semaine 5 : Wadiwasi
Examen : 3 sorts au hasard
Métamorphose : 7 touches A, B, X, Y, RB, RT, LB
Potion : comme dans HP6
Botanique : une autre plante
Histoire : Albus Dumbledore
Astronomie : on hausse le niveau de difficulté
Soins : une autre créature
Année 5
DCFM
Semaine 1 : Reducto
Semaine 2 : Silencio
Semaine 3 : Incarcerem
Semaine 4 : Sorts impardonnables
Semaine 5 : Sorts impardonnables
Buses : 10 sorts au hasard que tu as appris depuis ta 1ere année excepté sorts impardonnables
Sortilège
Semaine 1 : Failamale
Semaine 2 : Locomotor Barda
Semaine 3 : Lumos Maxima
Semaine 4 : Avis
Semaine 5 : Oppugno
Buses : 12 sorts au hasard que tu as appris depuis ta 1ere année
Métamorphoses : 8 touches A, B, X, Y, RB, RT, LB et LT et les buses remplaceront l’examen
Potion: comme dans HP6 avec des buses
Botanique : une autre plante l’évaluation de Neville sera remplacer par celle d’un autre sorcier
Astronomie : hausse du niveau de difficulté et avec les buses
Histoire
Année 5 : Grindelwald et les buses ce sera un mini test sur les 5 sorciers que tu aura vu
Soins : une autre créature évaluer par un autre sorcier que Hagrid
Année 6
DCFM : Optionnel
Semaine 1 : Levicorpus
Semaine 2 : Sectumsempra
Semaine 3 :Lacornum inflamre
Semaine 4 : Sectumsempra
Semaine 5 : Sorts Impardonnables
Sortilège : Optionnel
Semaine 1 : Liberacorpus
Semaine 2 : Vulnera Samentum
Semaine 3 : Confundo
Semaine 4 : Bloclang
Semaine 5 : Assurdiato
Métamorphose : 8 touches mais plus rapide
Potion : Optionnel comme dans HP6
Botanique : une autre plante
Histoire : Hermione Granger
Astronomie : hausse du niveau de difficulté
Soins : Optionnel une autre créature
Année 7
DCFM
Semaine 1 : Legilimancie et Occlumancie (qu’une légère introduction dans la matière)
Semaine 2 : Renis Cavem Feudeymon
Semaine 3 : Salveo Maleficia
Semaine 4 : Sorts Impardonnables
Semaine 5 : Sorts Impardonnables
Aspic : u dois réussir au hasard 15 sorts
Sortilège
Semaine 1 : Cave Inimicum
Semaine 2 : Hominium Revelio
Semaine 3 : Piertotum Locomotor
Semaine 4 : Serment Inviolable
Semaine 5 : Protego Totalum et Repello Moldum
Aspic : 20 sorts au hasard
Métamorphose : 8 touches mais encore plus rapide
Aspic : comme un examen mais en plus difficile
Potion : comme dans HP6
Aspic : récapitulation de 5 potion que tu as fait depuis ta 1ere année
Botanique : l’évaluateur évalue ta plante
Histoire
Année 7 : Ron Weasley
Aspics : petit quiz sur les 7 grands sorciers que tu as étudié
Astronomie : comme les autres années mais en plus difficile
Soins : l’évaluateur évalue votre créature

kev0019for kev0019for
MP
Niveau 7
27 février 2010 à 18:39:21

Il y a aussi des sortilège que nous n’apprendrons pas dans le cadre des cours, des sortilèges qu’un ami pourra nous apprendre ou que nous apprendrons dans des livres. En voici quelques uns :
Amplificatum
Il augmente le volume de l'objet visé
Assurdiato
Il provoque un bourdonnement dans l’oreille de la personne visée. Ce sortilège permet d'éviter de se faire entendre par des oreilles indiscrètes
Bloclang
Il colle la langue de la personne visée à son palais, ce qui l'empêche de parler
Cave Inimicum
Vient du latin cave prends garde et inimicus ennemi. Ce sortilège prévient le lanceur de l'intrusion d'un ennemi dans le périmètre d'action du sortilège
Collaporta – Sortilège de réclusion
Il permet de fermer et de verrouiller une porte avec un bruit de succion. Une serrure fermée avec ce sort ne peut pas être rouverte en utilisant Alohomora
Confundo – Sortilège de confusion
Crache-limace
Il fait cracher des limaces à la personne visée
Charme du Cridurut
Il déclenche un cri si une personne pénètre dans la zone protégée par le sort
Deprimo
Il provoque une explosion plus ou moins puissante de la surface visée suivit de flammes
Dentesaugmento
Il fait pousser de façon démesurée les dents de la personne visée jusqu'à annulation du maléfice
Sortilège de Désillusion
Expulso – Sortilège d'Expulsion
Il permet de repousser l'objet visé

Maléfice du Folloreille
Il agite les oreilles de la personne visée dans tous les sens
Furunculus
Il fait pousser des furoncles sur la personne visée
Hominum Revelio
Il révèle la présence éventuelle d'êtres humains dans un lieu donné
Incarcerem
Il ligote et bâillonne la cible avec des cordes jaillissant de la baguette
Oubliettes – Sortilège d'Amnésie
Il efface et/ou modifie la mémoire d'une personne
Enchantement des Quatre-Points
Il indique la direction demandée
Tarentallegra
Les jambes de la personne visée se mettent à s'agiter de manière incontrôlable
Maintenant, l’horaire du Quidditch
Sélection: 1ere semaine de l'année le samedi
Entrainements: tout les vendredi soir
Match: Gryffondor - Serpentard samedi et Serdaigle-Poussoufle dimanche semaine 2

Gryffondor-Serdaigle samedi Serpentard-Poussoufle dimanche semaine 3

Gryffondor-Poussoufle samedi Serpentard-Serdaigle dimanche semaine 5
Tout d’abord pour le budget pour les fournitures, cela dépend de ta situation familiale, c’est simple, par exemple tu es enfant unique ans une famille aisée financièrement tu pourras acheter tous les objets que tu souhaites mais si tu as 12 frères et sœurs et que ta famille est plutôt pauvre et que tu es le plus jeune tu auras sûrement les vieilles fournitures de tes aînés.
Voici quelques habits auquel nous avons pensé :
-Gants simples (Noir)
-Gants en peau de dragon (Résistance excellente, obligatoire pour les cours de botanique)
-Gants de fourrure (Hiver)
Mitaine (Pour les mages noirs, ça donne un aspect mauvais)

-Cape simple (Noire)
-Cape d'invisibilité (Il n’y en a pas comme celle de Harry, mais on peut lancer un sort d’invisibilité à une cape normale, mais c’est temporaire e beaucoup moins efficace)
-Cape de fourrure (Hiver)
-Cape de soirée (Couleurs et motifs au choix)

-Robe simple (Noire)
-Robe de Quidditch (Équipe de Quidditch au choix, sachant que si nous sommes dans l'équipe de Gryffondor -par exemple- , la robe est offerte ; elle tient bien au corps, ce qui permet de ne pas être ralenti)
-Robe de fourrure (Hiver)
-Robe de soirée (Même que la cape de soirée)

-Bottes simples (Noire, pour changer)
-Bottes de fourrure (Hiver )
-Bottes en peau de dragon (Très résistantes, idéales lorsqu'on ne sait pas dans quoi on marche)
-Bottes de Quidditch (Très aérodynamiques, elles accrochent bien au balai, ça évite d'avoir les pieds qui glissent)
Une liste de plusieurs objets achetables : la seule monnaie est le gallion pour simplifier
Baguette 25gallions
Divers livres, dont ceux nécessaire pour les cours. 5gallions
Potions diverses et Ingrédients pour potions. 3gallions les classiques 6 les rares
Balai de Quidditch----Eclair de Feu 700gallions
----Nimbus 2001 450gallions
----Etoile Filante 325 gallions
----Balai classique 200 gallions
----Balai d'occasion. 100gallions
Ils sont classés du plus performant au moins performant.

3types de Chaudrons:----En fer 10 gallions
----En étain 20gallions
----En Or 50gallions
Classé du moins résistant au plus résistant.
Friandises: Sucettes ToufeuTouflamme 1gallion
Dragées Surprises de Bertie Crochue 5gallions le paquet de 20
Ballongomme du Bullard 3 gallions le paquet de 10
Baguette Magique a la réglisse 4gallions
Fondants du chaudron 2gallions
Patacitrouilles 1 gallion

Farces pour Sorciers facétieux:
Marécage Portatif 10gallions
Marécage Portatif Deluxe(dure plus longtemps) 20 gallions
Fusées Fuseboom 7gallions l'unité
Encre Insulteuse 3gallions
Baguette farceuses 2gallions
Boite a Flemme 5gallions
Philtre d'AMour 23 gallions
Poudre d'obscurité instantanée du Pérou 60gallions
Plume a correcteur d'orthographe intégré 10gallions
Plume a auto encrage 7gallions
Plume a répliques cinglantes (Hilarante avec l'encre insulteuse)7gallions
Pousse Rikiki(produit constipant, Dans jus de citrouille d'un Serpentard 7g
Leurre Explosifs 15gallions
Efface Bouton 10secondes garantie 5gallions
Sort de rêve éveillé 30gallions
Oreilles a rallonges 20gallions
Crème Canari 5gallions
- Potion d'amnésie (contre des témoins gênant) 15 gallions
- Potion du sommeil (bon ben ça, tout le monde voit...) 15 gallions
- Potion explosive (à rependre sur le sol : explosion garantie au moindre contact incandescent) 20g
Les boissons commendables au 3balais

Jus de citrouille, Bière Au beure, Soda, Eau. 1gallion

Les objets chez Barjow et Beurk
Main de la gloire 75 gallions
Epouvantard 100gallions

Les objets a la ménagerie magique:

Hibou 10 gallions
Rat 10 gallions
Crapaud 10 gallions
Chat 10 gallions
Certains objets peuvent sembler inutiles à première vue mais il suffit de leur trouver une utilité qui influera sur le jeu. Voici quelques exemples :
L'efface-boutons pourrait être un antidote à un sortilège urticant encaissé lors d'un duel (ou autre)...
- Les différentes friandises pourraient donner un regain d'énergie ou (offertes à un élève) permettre de gagner en popularité (image sympathique vis-à-vis des autres élèves) leur efficacité variant, bien sûr, en fonction de leur valeur. (Idem pour les boissons aux Trois Balais)
- Les boîtes-à-flemme permettent bien entendu d'avoir une bonne raison de sécher les cours... (Donc : moins de devoirs)
- Un spectacle de fusées Fuseboom permettra de gagner l'admiration de tes camarades.
- La Poudre d'Obscurité Instantanée et le Leurre Explosif serviront à détourner l'attention de témoins potentiels lors d'un de tes projets et les Marécages Portatifs pourront bloquer l'accès (d'un couloir ou d'une porte) pendant ce temps là.
- Les Baguettes Farceuses, les Crèmes Canaris et les Pousses Rikiki sont évidemment de bons moyens de se faire des ennemis...

- La Main de Gloire permet de sortir la nuit sans se faire remarquer dans le noir tout en voyant très bien soi-même. (C'est le but ! ) Mais si vous êtes pris sur le fait (par Miss Teigne par exemple), la punition sera d'autant plus sévère car vous vous baladiez avec un objet de magie noire ! (Ben oui, faut des inconvénient...)
- Les Epouvantard permettent, entre autres, de faire garder un objet (dans une armoire) ou de bloquer un passage. Néanmoins, un professeur ou un élève suffisamment expérimenté pourra s'en débarrasser. (C'est un peu embêtant pour le prix que ça coûte !)
Nous avons pensé qu’il serait intéressant de pouvoir jouer à 2 dans la même partie. Je m’explique, ton frère et toi vous vous créer un personnage dans deux fichiers différents mais vous avez envie de jouer en même temps. Vous pouvez jouer dans un écran séparé même si vous n’êtes pas à la même progression. Il y aura même certaines missions qui pourront être effectuer à 2 pour le plaisir de la chose.
Voilà des heures de travail : nous avons pensé aussi à un 2e volet : La vie après Poudlard car il ne faut pas faire de vaines études, donc justement dans le 2e volet nous pourrions vivre notre vie de sorcier adulte former une famille, avoir un emploi peut-être même devenir professionnel de Quidditch. Il faudra que le transfert de donné soit possible pour pouvoir continuer avec notre sorcier créer dans le 1er volet. Pour que ce jeu soit le plus réel possible, chaque action doit avoir une répercussion et il doit être impossible de revenir en arrière car exemple tu redouble ton année c’est tentant d’éteindre sa console et recommencer les examens. Le jeu doit vraiment représenter la vie d’un jeune sorcier car qui ne rêve pas d’étudier à Poudlard, j’attends encore ma lettre !

kev0019for kev0019for
MP
Niveau 7
27 février 2010 à 18:41:34

Désolé je croyais que cela allait fonctionné et que le texte reste sous ligné mais ca n'a pas fonctionné...

Albann Albann
MP
Niveau 10
27 février 2010 à 18:44:52

On en peut pas souligner de texte sous Jv :(

[sangoten] [sangoten]
MP
Niveau 10
27 février 2010 à 18:56:57

Qu'est-ce que je te disais Albert ? :(

Albann Albann
MP
Niveau 10
27 février 2010 à 19:04:44

Oui sango, tu avais raison :noel:

kev0019for kev0019for
MP
Niveau 7
27 février 2010 à 19:13:14

Je savais pas mais moi c'est parce que jle faisais sur Microsoft Word et ensuite je le copiais sur JV, je l'avais souligné sur Word mais ce n'est pas resté sur JV

_JEHRA83_ _JEHRA83_
MP
Niveau 10
27 février 2010 à 19:39:04

Moi je peux souligner mes posts sur JV. :cool: :o))
_____________________________________

flo-black flo-black
MP
Niveau 4
27 février 2010 à 19:40:13

super a par quelques details d'orthographes mais se n'est pas le plus important :ok: Sinon tu pourrais peut-etre rajouter le nimbus 2000...Ah oui une petite idée : sur notre ecran de jeu on n'aurait pas de petit radar pour nous avertir d'une quelconque personne ou profgesseur mais il faudrait jeté le sort pour le voir apparaitre une dizaine de secondes . Enfin ce n'est qu'une petite idée qui ajouterais une touche de réalisme :-) Mais pour les cour comment sa se passe j ai pas compris ; si on veut faire une blage pendant le cour ..Si quelqu'un peut m'expliquer ^^'

kev0019for kev0019for
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Niveau 7
27 février 2010 à 19:51:20

Ben exemple tu es en potion tu peux envoyer un pétard dans le chaudron d'un élève et lui faire rater sa potion ou tu peux envoyer un sort à un élève ou lui faire avaler une potion de someil à son insu pour qu'il s'endorme en cours. Ahh oui j'ai oublié de mettre les balais, je vais les ajouter. Et pour ton idée du petit radar, je crois qu'il devrait être là en tout temps mais nous devrons lancer un sort pour que les professeur y apparaisse et nous pourions par exemple séléctionner nos amis pour les voir en tous temps dans notre radar.

flo-black flo-black
MP
Niveau 4
27 février 2010 à 21:19:05

ok par exemple tu est en cour de métamorphose donc il faut que tu enchaines les differentes touches pour reussir donc comment faire pour pouvoir faire les blagues ?? IL y aurait une touche pour passer a la phase "travail" et la meme pour passer en mode "blague"??Donc le cour dure 1h du temps du jeu si on arrive a finir avant on aural e temps de se consacrer a faire des batise ^^ Ok pour l'idée du radar pour repérer les profs. Et au faite c minerva Mcgonagal qui sera directrice ?? ET aussi pour entrer dans la salle commune si on est a gryffondorn serpentard et pouffsouf il faudrait retenir un mot de passe et si on est a serdaigle repondre a une question ...Donc tu envoie la lettre le 1 Mars ?? (juste tu les a mis les balai mais tu n'a juste pas mis le nimbus 2000 en esperant que les capacité de chaque balai soit bien differentes...)
Ah oui aussi sa serait bien que la salle sur demande existe et qu'on puisse y accéder pour differentes raison mais la premiere pour se cacher apres une blague ou une conneri :ok:

flo-black flo-black
MP
Niveau 4
27 février 2010 à 21:22:16

ah oui aussi quand on est sur le chemin de traverse sa serait bien de pouvoir choisir sa baguette (Meme si c'est la baghuette qui choisit son sorcier ^^)

Standard2008 Standard2008
MP
Niveau 10
27 février 2010 à 21:25:43
  1. _JEHRA83_ Voir le profil de _JEHRA83_
  2. Posté le 27 février 2010 à 19:39:04 Avertir un administrateur
  3. Moi je peux souligner mes posts sur JV. :cool: :o))

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ololz²
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kev0019for kev0019for
MP
Niveau 7
27 février 2010 à 23:15:41

Par exemple le mot de passe cela pourrait être une combinaison de touche et pour serdaigle cela pourrait être une question à choix multiple. Et en métamorphose pour faire une blague on pourrait bloquer une touche à un élève donc il coulera probablement son cours s'il ne peut pas l'utiliser. Je n'ai pas seulement mis le nimbus, j'ai mis tout les balais présent dans Harry Potter. C'est sûre que la salle sur commande sera présente et c'est vrai que cela pourrait être intéressant de choisir les composantes de sa baguette. Et oui, j'envoi la lettre le 1er mars car sans cela si on ne met pas une date fixe, cela va trainer pendant encore longtemps

Standard2008 Standard2008
MP
Niveau 10
28 février 2010 à 00:17:32

Je préfère ne rien dire, mais bon, t'as beau envoyé ta lettre, ils n'en auront rien à foutre ...
Ils savent déjà que leur jeu "normal" d'Harry Potter sera très bien vendu. C'est pas un groupe de maximum 10 personnes sur JV.com qui vont les faire changer d'avis :ok:
Tu peux toujours l'envoyer, mais ne te fais pas trop d'illusions ^^

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