cool merci pour les pti detail
Alors j'aimerai savoir si vous etes pour des phases de conduites ?
je pense que oui , moi je pense que sa ne ferai pas de mal d'innover tout en restant dans le concept.
Bon biensur, il n y aura que 2 / 3 phases dans tout le jeu.
Moi je dis ok pour les phases de conduites , mais concentre toi plus sur les phases de shoot pour l'instant , qui sera le plus gros du jeu
En tout cas , le scénario a l'air pas mal merci pour ces précision et bonne continuation . Au fait , désolé, mais j'ai peu de temps pour dessiner en ce moment Je pense en faire un ou deux cette semaine (de dessin ^^ )
phase de conduite
genre la navette marine de l'atterisage?
leur camion blindée comme dans alien 2?
et le robot que heleine conduit a la fin du 2?
ca ca serait bien XD
Attends y a des ruines space jockey mais les Predator se cassent les fesses à importer des Aliens d'ailleurs?
Je comprends pas, ça sonne faux à l'oreil.
Ruines = plus aucune trace vivante de la civilisation je crois
[Le_Celticant]=aucune trace d`inteligence
ruine=trace d`une ancienne civilisation comme ex:ruine d`un édifice...
Mdr' yanf
@[Hell_666]:
Pourtant le vaisseau Space Jockey est en ruine dans ALIEN.
La relique dans dead space.
Les ruines sur LV-426 dans AVP2 tout simplement d'où viennent les Aliens.
@yanf22: Je crois que tu t'es visé involontairement. Be smart.
Et ruine car: Civilisation space jockey disparue, Alien n'est pas une civilisation mais une expérience / machine utilisée par ces derniers.
Aller plop vos commentaires bidon à l'eau.
Non mais c'est pareil, une fois qu'ils se multiplient ca devient une sorte de 'civilisation'.
je c pas comment marchent les aliens moi, c'est trop vieux pour moi (ALIEN = effets spéciaux en mousse, en même temps il avaient rien sous la main à l'époque du temps des 1ers), et je jouent pas aux jeux.
Bref ils sont là ctout, on s'en fous comment ils sont arriver
J'ai commencer un dessin sur le pred' (Pour les deux du fond que ça interresse )
Des news sur le groupe, de bonne news =]
http://www.facebook.com/group.php?gid=234360717765
C'est bien , par contre faudra refaire le design ^^
Le Celticant , il faudrai en parler sur msn pour le scenario, enfin surtout coté introduction des creatures, le reste est pret.
Bonne idée pour le forum ;)
Up =]
Lu, voici une démonstration technique non final (l'aspect graphique doit être grandement amélioré) de la vision thermique, merci de vos commentaires, doucement sur la critique je sais que c'est moche mais si vous avez des idée pour le fond bleu ce serait avec grand plaisir que je les lirais.
http://www.youtube.com/watch?v=foKQ5VWWPa8
Alors:
- Sa a déjà l'air cool, mais je suggère que l'on voit un peu moins bien avec la vision (sauf pour les humains, bien sûr)
- Il faudrait aussi qu'il y ait une "barre" lorsque l'on change de vue (comme dans tout les AvP)
- Et aussi un truc qui n'a rien a voir mais, pourquoi lorsque tu saute, c'est un bruit d'humain??
A part sa, beau boulot
C'est un oublis le bruit d'humain ^^ Et j'avais la flemme de camoufler ca sur la piste audio
Niveau esthétique je suis toujours dessus, je suis vraiment pas satisfait de moi de coté encore, ca reste assez laid
Mais c'est normal, il ne s'agit pas du vrai predator, mais du system de gameplay
Enfaite Hell S'occupe du Gameplay et ne dispose pas des ressources du jeu (biensur je lui envois se qu'il veut si il demande).
Il ne s'agit que du system donc pas de perso pred etc...
Coté vision, je trouve que c'est un tres bon debut, manque plus qu'a fair un effet de changement, (comme tu a dit).
modifier quelques truc du genre voir moin bien le paysage et eclairer plus les personnages.
Sinon au contraire, il y a de quoi etre fier ;)