Pour la conception d'un jeu vidéo, je ne vais pas tous te détailler mais, ils s'agit vraisemblablement de codes plus ou moins complexes qui sont la base du jeu, ce qui par le suite "appelles" script et autres ^^. Je sais programmer, aisément ? Non mais je sais programmer.
J'ai lu vos messages, précédent (ce qui n'a pas était facile compte-tenu du nombres ^^) J'ai regardé tous les trailers et testes que vous avaient fait, ce qui n'a fait que empirer mon envie de rejoindre se merveilleux projet ! Surtout la cinématique ou le marines "tombe" ont ses pas trop ou ^^. Et le trailers magnifique mais je pense qu'il y a quelques trucs à revoir...Mes d'abord j'ai deux, trois, question à vous poser :
- Les "programmes" sont toussent de votre plumes ou cela vient des jeux (des vrais) ?
- Une version est-elle dispo que je puisse tester et approfondir la chose ? (Avec votre accord bien sur ^^)
- Combien êtes vous au juste sur le projet ?
- Il vous faudrait quoi niveau prog ?
- Combien de temps avez-vous bossés dessus ?
- Comptez-vous le commercialiser ?
- Quel logiciel utilisez-vous ?
Cordialement,
- Le moteur de jeu est un moteur basique de FPS simple (FPS Creator) que j'ai modifié afin de rajouter tout ce qui est nécessaire à un AVP, ainsi quelques cotés graphiques (fallait rajeunir le moteur c'état laid ^^). Donc il n'est pas entièrement de moi mais ne provient pas d'un AVP.
- Non, aucune démo n'est dispo mais il n'est pas improbable qu'il en sorte une.
- On est déjà moi et predhunt, ensuite d'autres membres comme Silver, sebino, evangelion (et les autres) nous aident au besoin, grace à eux on a de nouveaux models 3D, une partie du scénario et de l'intrigue (il me semble).
-Niveau programation, le seul moyen de m'aider est de connaitre le Dark Basic Pro et d'avoir de l'experience dans le code source de FPSC (deux an pour ma part).
- Je travaille depuis 1 an (et 2 mois) dessus, 2 ans pour Predhunt je crois.
- Impossible à comercialiser, Fox nous collerait un joli procès au cul ...
- On tourne sur FPS Creator, avec mes mods.
D'accord, tu as dit que vous aviez un morceau du scénario, ci je n'ai pas d'autre utilité peut-être que je pourrais me tourner vers cette partit ? En tous cas je suit prêt a vous aider !
Merci encore,
Je n'ai jamais dit qu'on avait seulement un morceau ...
Par pur hasard, as tu du talent dans le graphisme INFORMATIQUE (et non à la main) ?
niveau scénario : le marine est pratiquement bouclé , le predator et l'alien reste à écrire, mais on a un bon morceau de predator si je me souviens bien, j'ai tout sur mon PC , j'ai travaillé dessus avec predhunt .
On a voulu repartir un peu dans l'esprit d'aliens , avec la weyland et les coups foireux, les aliens toujours sournois et plus fort et les predators toujours où il faut quand il faut, avec des objectifs précis et finalement des situations qui dérapent.
on a essayer de faire en sorte que les trois scénarios soient liés, que tel action du predator ou du marines ou de l'alien ai tel impact sur telle action , par exemple , un truc tout con , en plein assaut l'alien coupe l'électricité pour enlever les sécurités, dans l'autre campagne marines, le système de défense tombe tout d'un coup suite au perso alien.
bien sur c'est un exemple , juste pour expliquer à peu de choses prêt le principe, on va essayer de le faire pas seulement qu'une fois, ni trop souvent non plus pour que les persos aient quand même leur direction propre, qu'on ne sache pas précisément quelle action ou tel objectif on va faire, sinon forcément dés qu'un truc arrive " ah tient ça c'est le perso predator " " tient je vais devoir faire ça " , si le joueur devine tout à l'avance c'est pas intéressant ...
donc voilà à peu prêt , le principe est de reprendre les éléments que les "fans" ont apprécié, vu que c'est un fan game ! ce qui fait l'univers d'aliens et de predators.
Je vois merci beaucoup ! AH ça le graphisme informatique je sais faire !
Ah je ne savais paq que le scénario n'était pas finit. Va falloir que remue les fesses de Predhunt pour mapper d'ailleurs
Intéressant, sais tu faire des textures ?
Ah et aussi, sais tu DESSINER à l'ordi ? Je parle de vrais dessins, pas comme ce que tout le monde de débrouillard peut faire .
Euh, oui pour les deux ^^
Ultimen ajoute mon adresse msn , on pourra en discuter
nicolascharlet_1 [arobase] hotmail.com
Oup...Je sais pas le faire...sa ait 30 ans que je ne suit pas aller à msn ;)
Utilise soit skype ( a l'ecrit sa suffit ) ou msn , autrement on ne pourra communiquer
Facehuger pret ;)
http://img4.imageshack.us/img4/1017/77742053.jpg
Style ! Tu ne peut vraiment pas me faire tester le jeu ?
Il faut absolument que je teste !
je trouve le détecteur un peu mal fait sinon le reste est très beau
Ultimen Ta phrase me déclenche une indignation sans nom ...
As-tu seulement réfléchi à son sens ? Je ne veux pas jouer les dictateurs, mais dire une chose pareille révèle un sacré putain d'égoïsme excité ...
Tu devrais savoir que la réponse est d'avance (en tout cas, j'espère qu'elle le sera ...) non . Tu n'es pas V.I.P, tester le jeu est digne d'un gamin impatient, et le fait que tu le teste va attirer une vague éhontée de "OLolz, pourquoi lui et pas nous ? ( " ...
Incroyable ... J'espère que ta phrase est vraiment irréfléchie ... On a le droit d'être impatient, mais là, égocentrisme profond ...
Fais attention la prochaine fois
Pardon, pardon ! Je voulais pas sérieusement
Mais je encore mes question moi ^^ : Comment tu fait pour que l'Alien il grimpe au mur et tous ?
Tu a modélisé l'alien avec quel logiciel ?
Tu la "build games upgrade" ?