Un jour, peut-être, on ne sait jamais
Et Levail...comment ça "Tu es revenu toi"?
BOn allez BLood fais la ta mission
vaincra!
C'est vrai que tu n'était pas beaucoup là
Mais t'était pas parti toi?
5 jours en camping, 2 jours de repos chez moi et je suis maintenant chez mon parain en...Ontario
Je suis souverainiste = aime pas trop les anglais
http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=4054222
Ontario...
Pauvre toi
C'ets où l'ontario ?
vaincra!
À l'ouest du Québec
C'est laid, je préfère le Québec Mais les pistes cyclabes d'Ottawa sont pas mal, tu les a déjà essayées Yop?
si je vous dis ou je part Lundi vous me croirez ?
Vas-y
.........................Hawaï
no fake
...Alors qu'on brûle déjà en France?!
En tout cas bon voyage
si j'avais le choix je resterais en Belgique crois moi
mais merci quand même
Jamais essayé leurs pites cyclables. Je déteste Ottawa, tout le monde est couché à 21h là-bas c'est loin d'être une ville nocturne et c'est moche je préfère Montréal
Montréal
J'ADORE!!!
Et arrêtons le HS svp
MAj Stp DZ
vaincra!
Heath à rejoint les mercenaires d'Orion et sera géré à tour de rôle par les différents mercenaires. Pour sa première mission, je le dirigerais, mais il sera ensuite confier à un autre joueur, puis à un autre et ainsi de suite. Veiller tout de même à respecter sa personnalité.
Membres 10 :
Orion NV : 10 ( capitaine des mercenaires / rôdeur ) 4100 écus
Arme : Arc fer
Korshard NV : 3 ( épéiste ) : 11300 écus, 290 XP
Arme : Fer Létal, arc fer, Fer Lunaire
Jicross NV : 2 ( Shaman ) : 7350 écus, 185 XP
Arme : Nosferatu, Gespent, feu
Bisout NV : 3 ( Mage élémentaire de foudre / Trésorier ) 7050 écus, 260 XP
Arme : Éclair, Thoron, Baton
Larn NV : 1 ( Mercenaire ) 1950 écus
Arme : épée fer, épée acier
Popo livique NV : 1 ( Mage feu ) 600 écus
Arme : feu, inferno
Mark NV : 1 ( Voleur ) 3450 écus, 85 XP
arme : dague fer, Dague d'argent, Couteau de lancer en argent
Roan NV : 1 ( chevalier wyverne ) 2100 écus
Arme : lance fer
Erwin NV : 1 ( Héros ) 1350 écus, 60 XP
Arme : épée fer
Heath NV : 10 ( Chevalier wyverne ) 500 écus, 20 XP
Arme : Lance argent, Javelot.
Missions :
Korshard (16) : Cette fois il n'est plus temps d'attendre Bisout. Comprenant que ses ennemis et ceux qui s'en prennent à Hellein ont peut-être un lie, vous décidez de partir vous même à leurs recherches. Trouvez une piste et un moyen de neutralisez ces assassins.
Gain : 2000 écus, 30 XP
Bisout (X-2) : Alors que vous voyagez à Badon, pour trouver un bateau et partir pour Valor, vous trouvez un baton de soin. Décidant que ça pourrait être utile, vous décidez d'apprendre l'art de soigner.
Gain : 500 écus, 5 XP, + 1 catégorie d'arme
Mark (9) : Puisque Julie est vivante, vous décidez de retournez la voir, et tentez de prendre contact avec elle. Emmenez Syrie avec vous mais méfiez-vous de Krieg et de ses lames hivernales, groupe qu'espionne Julie.
Larn (3) : Cette homme qui vous à attaqué à coup d'explosion magique lors de votre dernière mission vous intrigue grandement. C'est pourquoi partez à sa recherche, selon certaine rumeurs il se cacherait dans une grotte près de Lahus. Enquêter mais méfiez-vous, c'est peut-être un piège.
Gain : 1000 écus, 40 xp
Jicross (11) : Alors que vous discutez avec Esther et Syrie, Bisout vient vous trouvez, paniqué. Il vous demande votra aide pour trouver le repaire du chef de la chevauché noir. Solidaire, vous décidez tous les trois de l'accompagnez pour l'aider dans ses recherches. En compagnie de Léon, de Maï et de Esther vous partez pour Biran.
Popo (2) : Direction Illia, ou vous devrez protéger un convoi qui se rend à Biran. Mais arrivez à la frontière vous serez attaqué par des bandits, et les cavaliers wyvernes n'interviendront pas pour vous aider. Éclaircissez ce mystère.
Gain : 750 écus, 20 XP
Roan (2) : Après la bataille, vous vous mettez à la recherche de votre partenaire féline Nera, qui à disparu pendant la bataille. Vous la retrouvez dans une ville de Lycia, en pleine discussion avec un homme à l'allure sombre. Enquêté sur cette histoire.
Gain : 750 écus, 20 XP
Erwin (3) : Alors que vous êtes à la taverne en train de boire un coup avec Duke, Bisout, un de membres des mercenaires vient demander votre aide pour pour chercher des infos sur une certaine chevauché noir. Accompagné d'Andrev, un de ses amis, vous partez vers Sacae à la recherche du bastion de cette confrérie.
Gain : 1000 écus, 30 XP
Heath (2) : Cette fois direction Illia, ou vous devez retrouver un sanctuaire. Des mercenaires tentent d'y protéger un groupes de mercenaires contre des hommes de Kiru, mais ils ont besoin d'aide.
Gain : 750 écus, 20 XP
magasin :
épée fer : 700 écus NV : E
épée acier : 1500 écus NV : D
épée argent : 2800 écus NV : C
Lame Fer : 3000 écus NV : C
Lame acier : 3500 écus NV : B
Fer Létal : 3100 écus NV : C
dague fer : 700 écus NV : E
dague acier : 1500 écus NV : D
Dague argent : 2800 écus NV : C
Couteau de lancer fer : 700 écus NV : E
Couteau de lancer acier : 1500 écus NV : D
Couteau de lancer argent : 2800 écus NV : C
lance fer : 700 écus NV : E
lance acier : 1500 écus NV : D
Lance argent : 2800 écus NV : C
Javelot : 2500 écus NV : D
Lance létal : 3100 écus NV : C
hache fer : 700 écus NV : E
hache acier : 1500 écus NV : D
Hache argent : 2800 écus NV : C
Bipenne : 2500 écus NV : D
Hache létal : 3100 écus NV : C
arc fer : 700 écus NV : E
arc acier : 1500 écus NV : D
Arc argent : 2800 écus NV : C
Arc létal : 3100 écus NV : C
feu : 700 écus NV : E
Inferno : 1500 écus NV : D
Bolganone : 2800 écus NV : C
vent : 700 écus NV : E
Tornade : 1500 écus NV : D
Ouragan : 2800 écus NV : C
tonnerre : 700 écus NV : E
Foudre : 1500 écus NV : D
Fulguration : 2800 écus NV : C
lumière : 700 écus NV : E
Rayon : 1500 écus NV : D
Mystique : 2800 écus NV : C
flux : 700 écus NV : E
Luna : 1500 écus NV : D
Nosferatu : 2800 écus NV : C
Éclipse : 2500 écus NV : D
Soin : 900 écus NV : E
Soin vital : 2000 écus NV : D
Furie : 3000 écus NV : C
Nouveauté !!!
Épée Ciguë : 4000 écus NV : B
Fer léger : 4500 écus NV : B
Lame argent : 5500 écus NV : A
Épée Runique : 6000 écus NV : A
Wo Dao : 6000 écus NV : A
Épée héros : 7000 écus NV : A
Lance Ciguë : 4000 écus NV : B
Épieu : 4500 écus NV : B
Lance héros : 7000 écus NV : A
Reginleif : 7000 écus NV : A
Hache ciguë : 4000 écus NV : B
Tomahawk : 4500 écus NV : B
Tonnerre ( Hache de foudre ) 6500 écus NV : A
Hache Héros : 7000 écus NV : A
Wolf Beil : 7000 écus NV : A
Arc court : 4500 écus NV : B
Arc long : 4500 écus NV : B
Arc Héros : 7000 écus NV : A
Arbalète : 7000 écus NV : A
Météorite : 4500 écus NV : B
Brasier : 7000 écus NV : A
Feu du Ciel : 4500 écus NV : B
Thoron : 7000 écus NV : A
Blizzard : 4500 écus NV : B
Fimbulvetr : 7000 écus NV : A
Purge : 4500 écus NV : B
Aura : 7000 écus NV : A
Fenrir : 4500 écus NV : B
Gespent : 7000 écus NV : A
Forge de Orik :
Cuiracide : 3000 écus NV : D
Rapière : 3000 écus NV : D
Dracocide : 3000 écus NV : D
Caballucide : 3000 écus NV : D
Épieu Lourd : 3000 écus NV : D
Halberd : 3000 écus NV : D
Massue : 3000 écus NV : D
Arme posé :
Chaine fer : 4500 écus NV : D
Chaine acier : 5300 écus NV : C
Chaine argent : 6000 écus NV : B
Griffe fer : 4500 écus NV : D
Griffe acier : 5300 écus NV : C
Griffe argent : 6000 écus NV : B
Création d'arme :
Arme simple : 3000 écus
Bonus 5 XP : 8000 écus
Bonus 10 XP : 10000 écus
Bonus 20 XP : 15000 écus
Bonus 500 écus : 8000 écus
Bonus 1000 écus : 10000 écus
Bonus 2000 écus : 15000 écus
La forge vend des armes au capacités spéciales pouvant être acheté comme celle du magasin. Mais les armes posés, elles sont greffés au personnage ou sur les armes des personnage ( Chaine ). La création d'arme est particulière. En effet elle permet au joueur de choisir une arme de sa catégorie ( épée pour bretteur, tome pour mage, etc... ), de choisir son nom et de la faire créer. Mais une fois la commande passé, l'arme met trois jour à être fabriqué. De plus, une arme de base coute seulement 3000 écus, mais en payant plus vous pouvez lui octroyer un bonus qui seront pris en compte dans vos missions. Les noms donnés au arme ne doivent pas être des noms d'arme existant dans Fire emblem comme Ragnell, Auréole, Armadés, puisque ces armes apparaitront un jour dans le magasin.
Exemple : Imaginons que je commande une épée carote. ça me coute 3000 écus + 8000 écus pour Bonus XP + 5 + 4500 écus pour une chaine de fer
La taverne est situé au 7ièm étage de la Tour d'Orion, est Logan en est le dirigeant. Elle permet au membres des mercenaires de se retrouver et de faire des niveaux de soutien. De plus Logan recherche un serveur pour proposer des cocktail à ses clients.
A partir de maintenant les membres peuvent faire des dialogues de soutien entre eux. Pour cela les deux membres concerné doivent être bien sur d'accord pour le faire entre eux et doivent rédiger un texte de 20 lignes chacun leurs tour pour chaque niveau.
Exemple :
Orion-Heath dialogue de soutien Niveau D
J'écris un texte de 20 lignes, et on passe au niveau D de soutien.
Ensuite : Heath écrit le dialogue de soutien niveau C et ansi de suit.
Cela peut être fait progressivement mais pour chaque niveau vous êtes obligés d'alterner l'écriture du dialogue.
Les niveaux sont au nombre de 5 : D-C-B-A-S le plus fort étant S.
Vous pouvez faire soit 5 dialogues avec le même membre, soit les partager entre plusieurs perso, mais le nombre de soutien disponibles sont limités à 8. Chaque niveau de soutien permet aux membres faisant une mission ensemble ( attention une mission ensemble pas juste une apparition ! ) de rajouter + 5 XP et + 50 écus par niveau de soutien à leurs bilan de mission.
Les soutiens peuvent se faire pour l'instant seulement entre joueur et joueur, Les PNJ étant exclu pour le moment je précise.
Merci D-Z :ange; bien que spécialement maintenant ca ne m'arrage pas vraiment: je me suis remi à ma fic
Bien merci DZ
BLood t'as plus d'excuses
vaincra!
je la ferrais mais vous n'êtes pas obligé d'avoir ma participation pour continuer