Bon, j'y vais...
Je laisse la place à mon frère, qui est Lugia07320.
Et aussi, tu peux m'appeller OM, car mon pseudo principal est OM07320.
Bye...
OM, capté m'sieur! Et bien, Lugia, je te remercie sincèrement, grâce à toi, on a trois nouveaux membres, dont toi
Hum, c'est moi ou les triples posts sont de famille À éviter stp OM
Bon voila il a expliqué que c'eétait mon frère, et je vous demande de l'appeler Papa N plutôt que OM, c'est plus marrant !
Sinon voici le soutien avec Falar que j'avais oublié de marquer :
Yamoaa-Falar :
Falar : Yamoaa, puis-je te parler ?
Yamoaa : Qu'y a t-il ?
Falar : Pendant la bataille contre Youmort et le chef des mineurs, j'ai trouvé cette pierre.
Yamoaa : Qu'est-ce que c'est ?
Falar : J'ai regardé dans les livres, et il paraît qu'elle est capable de détruire tous nos ennemis !
Yamoaa : Intérressant...
Falar : Gardons-là pour notre prochaine mission, elle pourrait nous être utile !
Yamoaa : Tu as raison...
Falar : Allez, je vais me coucher ! Bonne nuit !
Yamoaa : Bonne nuit Falar !
(Ils partent se coucher chacun de leur côté)
(Falar regarde sa pierre)
Falar : Elle est extraordinaire, cette pierre ! Hein ???
(La pierre glisse des mains de Falar et il regarde où elle peut être, puis Yamoaa s'approche)
Yamoaa : Malheur ! Elle aurait pu nous servir !
Falar : Où est-tu passée, petite pierre magique ?
Yamoaa : Grâce à ça, on aurait pu gagner notre prochaine mission !
Falar : Oui !!!
(Yamoaa réfléchit)
Yamoaa : Finalement, ce n'est pas si grave... Ce n'est pas marrant quand on ne bats pas nos ennemis nous même !
Falar : C'est vrai... Bonne nuit, Yamoaa !
Yamoaa : Bonne nuit, Falar !
Falar : Demain, on battra nos ennemis grâce à nos épées !
Yamoaa : Oui !
Falar : À demain !
Et le soutien Yamoaa-Falar monte au niveau D ! J'ai le droit au moins de faire le soutien entre mes deux personnages ?
Bande de flooder de ouf
Tbbw: ca fait Sharingan, d'ailleur c'est tiré de ça et ... kalédoscope hypnotique du sharingan en force
kratosrion: merci du com, mais là vous flooder trop je vais en mettre du temps pour les lire toutes
kratosrion: Bonne mission, ta structure me fait penser à celle utilisé précédement par notre regretter tbbw (petite dédicace pour toi ) donc je ne peux qu'aimer.
Le combat contre les Laguz: peu commun et j'apprécie
Lugia: mission ou tout les habitants meurt un peu morbide mais on ne peut pas sauver tous le monde bonne mission mais il se sépare à la fin ou pas?
Ike: Mark est plus calme: ET OU EST PASSER TA FIERTER DE SACAE HEIN . Il t'a trop narguer c'est pour ça (il t'a même attaquer sur ton titre donné par George). Pour Jain, j'allais pas retrouver la mission hein . T'a dis que tu te douter que t'allais te faire tapper dessus, te voila avec un bras et demi en moins et tes pas content oooh t'es difficile, la prochaine fois il te coupe les parties intimes .
Ah je sais que mon incroyable style vous manquera !
Je reviendrai l'année prochaine de toutes façons !
Et sans dec' pour les yeux, t'aurais pu faire un peu moins plagiat quand même !
Je sais pas moi, donne lui des supers pieds
Comment ça c'est nul ?
vaincra!
Je préfére le sharingan au super pied
Et je pense que tu ne m'en tiendra pas riqueur
Dédicace tbbw
JE crois que je vais te pardonner
Sinon je vais relire toutes nos missions du début, je considère que c'était les meilleures, pour me marrer un peu je pense !
NO offense à ceux qui n'étaient pas là au départ, bien sûr, mais je préférai le début du jeu
vaincra!
Ton choix Les styles changent et varient, on ne peut rien y changer
Par contre, les nouveaux, éviter désormais le flood, parlez sur le "blabla" svp, sinon ce topic va devenir surchargé Maintenant, il n'y a que les majs, missions, soutiens et commentaires qui y sont acceptés, le reste au "Blabla"
Attention, je suis sérieux, je vais baisser vos écus sinon!! Je ne le ferais même pas, mais bon, évitez svp
AU fait je suis sérieux où est DZ ?
En vacance?
Ou il s'est barré ?
vaincra!
il s'est barré te dis-je
que conclure d'autre après plus d'une semaine d'absence ? il a dit qu'il avait un problème de connexion mais même si il est réparé, ça m'éttonerait qu'il reviennent
T'aimerait bien hein ?
Pour prendre sa place hein ?
T'es qu'un vicieux ambitieux
vaincra!
Oui c'est marqué "Ils se séparèrent", donc ça veut dire qu'ils se séparent ! Mais ils se retrouveront à la dixième mission où on retrouve aussi Goltrack. Mais Yamoaa aura d'autres compagnons en attendant !
...Garde les punch pour la mission en tant que telle
Et je vous ai dit de changer de topic pour le blabla bordel! Il faut que je mette des sanctions ou quoi?
Je garderai le reste du suspens ! Euh... Est-ce que la MAJ pourrais avoir lieu un peu avant l'heure précise parce que pour nous 6h30 au Guébec c'est minuit donc...
Hein ?
...J'allais justement la poster, et c'est que je la poste à 18heures de MON heure, ne t'inquiète pas pour ce détail
Mais évite ces questions stp et post sur le Dernier Mot 2 ou sur le Blabla stp
S’il y a des *étoiles* entourant certains paragraphes, c’est que ce sont des archives d’anciens mercenaires au cas où ils souhaiteraient faire une mission de temps en temps.
Orion NV : 10 (capitaine des mercenaires / rôdeur) 4100 écus
Arme : Arc fer
Mark NV : 3 (Voleur/ vice-commandant) 2000 écus, 345 EXP
arme : Dague d'argent, Couteau de lancer en argent, Divine Promesse et Souvenir Lointain
Élie NV : 2 (mage) 300 écus, 0 EXP
Arme : Feu
Eledgard/Borrowen NV : 1 (épéiste/hacheur) 600 écus, 0 EXP
Arme : Épée en fer/hache en fer
Colinot NV : 1 (chasseur) 300 écus, 0 EXP
Arme : arc en fer
Kratos NV : 1 (soldat) 800 écus, 20 EXP
Arme : lance de fer
Yamoaa NV : 1 (mercenaire) 1050 écus, 75 EXP
Arme : épée fer, épée d’acier
Math NV : 1 (épéiste) 1550 écus, 50 XP
Arme : épée fer
Aurore NV : 2 (Archère) 7000 écus, 160 XP
Arme : Arc fer
Korshard NV : 8 (épéiste) : 26650 écus, 860 XP (dette de 20 000 écus en attente)
Arme : Fer Lunaire, Arc acier
Arme : Gespent, feu, flux. *
Arme : Éclair, Thoron, Soin*
Acylle NV : 1 (Voleur) 300 écus
Arme : Dague fer
Erwin NV : 1 (Héros) 1350 écus, 60 EXP
Arme : épée fer
Heath NV : 10 (Chevalier wyvern) 500 écus, 20 EXP
Arme : Lance argent, Javelot.
Missions :
Eledgard-Borrowen (1) : Un c’est bien, mais deux c’est mieux comme on dit ! Les trois plus vieux mercenaires sont occupés, en plus que le commandent a disparu et que deux autres sont partis…ce qui vous oblige à vous occuper de deux missions en même temps. Deux villages de Sacae, relativement proches, sont chacun attaqués par le même groupe de bandits…Ah, finalement c’est deux missions en une Éliminez-les !
Gain : 500 écus, 25 EXP
Kratos (2) : Quelle mission bien réussie ! Fier de savoir que vous avez débusqué lus d’un voleur, votre vice-commandant vous donne une mission particulière : des déserteurs de Biran terrorisent de pauvres habitants de Pherae, allez les aider accompagné d’Élie, une mercenaire et une mage de feu.
Gain : 750 écus, 25 EXP
Détails : Élie est toujours joyeuse et se fâche très rarement. Elle est un peu simplette, mais elle n’en est pas stupide pour autant !
Yamoaa (4) : Melindel…un nom qui intrigue votre supérieur. Le garçon souhaite vous demander quelque chose, écoutez-le et répondez à ses attentes.
Gain : Vous choisissez, mais ne dépassez pas les 1000 écus pour l’instant svp ! 25 EXP
Math (3) : De retour à la Tour avec vos deux compagnons, vous espérez bien pouvoir embêter Orion votre chef. Mais une mission est confiée à votre groupe, et vous partez pour Etruria à la recherche d'un sage renégat et des soldats qu'il à recruté. Ces hommes attaquent les paysans et c'est à vous de vaincre ces bandits... Et de gérer le sale caractère de votre groupe.
Gain : 1000 écus, 30 EXP
Aurore (7) : 2 contre 2. Malheureusement, Alban dit avoir besoin d’aller faire une recherche dans la nouvellement crée Bibliothèque de la Tour d’Orion pour repérer les six autres sanctuaires. En attendant, un groupe de démunis paye les mercenaires pour les aider à fuir vers Nabata, où ils souhaiteraient se réfugier face à la colère d’Etruria. Aidez-les, accompagnée de votre nouvelle alliée, mais faites attention aux soldats du pays.
Gain : 500 écus (se sont des démunis quand même ) 30 EXP
Korshard (27) : Votre échec vous blesse naturellement et Hellein s’inquiète pour vous, mais trois faits vous intriguent : votre ennemi à le même don que vous, Mark est parti en ne laissant que des directives et une raison de son absence floue et l’inconnu veut faire du mal aux Butanas ! C’en est trop ! Allez prêter main forte à vos bons camarades au cas où ce monstre oserait attaquer !
Gain : 1500 écus, 30 EXP
Requête : Acheter, avant d’écrire, une arme forgée (choisissez votre type)
Mark (16) : Vous disparaissez sans prévenir personne pour aller vous faire guérir…
Gain : ???
Acylle (2) : Nouvelle mission. Infiltrez la maison d'un noble de la fédération de Lycia qui tyrannise le peuple. Infiltrez vous dans le manoir et en évitant les gardes, assassinez cet homme.
Gain : 750 écus, 30 EXP
Gain : 2000 écus, 30 EXP *
Erwin (3) : Avec Duke, vous partez pour Ilia. Vous devez retrouvez le campement d'un groupe de mercenaires qui s'est retourné contre leurs employeurs. Mais en forêt vous êtes surpris par une tempête de neige et ces traîtres en profitent pour lancer l'assaut.
Gain : 1000 écus, 30 EXP
Heath (2) : Vous devez partir pour Sacae, à la poursuite d'un clan de nomade renégat, qui veulent s'en prendre au Kutolah. Poursuivez-les et prenez-les à revers pendant que les Kutolah lancent l'assaut.
Gain : 750 écus, 20 EXP
magasin :
Épée fer : 700 écus NV : E
Épée acier : 1500 écus NV : D
Lame Fer : 3000 écus NV : C
Dague fer : 700 écus NV : E
Dague acier : 1500 écus NV : D
Couteau de lancer en fer : 700 écus NV : E
Couteau de lancer acier : 1500 écus NV : D
Lance fer : 700 écus NV : E
Lance acier : 1500 écus NV : D
Javelot : 2500 écus NV : D
Hache fer : 700 écus NV : E
Hache acier : 1500 écus NV : D
Bipenne : 2500 écus NV : D
Arc fer : 700 écus NV : E
Arc acier : 1500 écus NV : D
Feu : 700 écus NV : E
Inferno : 1500 écus NV : D
Vent : 700 écus NV : E
Tornade : 1500 écus NV : D
Tonnerre : 700 écus NV : E
Foudre : 1500 écus NV : D
Lumière : 700 écus NV : E
Rayon : 1500 écus NV : D
Flux : 700 écus NV : E
Luna : 1500 écus NV : D
Soin : 900 écus NV : E
Soin vital : 2000 écus NV : D
Spéciaux de la semaine
Cuiracide : 3000 écus NV : D
Rapière : 3000 écus NV : D
Dracocide : 3000 écus NV : D
Caballucide : 3000 écus NV : D
Épieu Lourd : 3000 écus NV : D
Halberd : 3000 écus NV : D
Massue : 3000 écus NV : D
Arme posée :
Chaine fer : 4500 écus NV : D
Chaine acier : 5300 écus NV : C
Chaine argent : 6000 écus NV : B
Griffe fer : 4500 écus NV : D
Griffe acier : 5300 écus NV : C
Griffe argent : 6000 écus NV : B
Création d'arme :
Arme simple : 3000 écus
Bonus 5 XP : 8000 écus
Bonus 10 XP : 10000 écus
Bonus 20 XP : 15000 écus
Bonus 500 écus : 8000 écus
Bonus 1000 écus : 10000 écus
Bonus 2000 écus : 15000 écus
Suite à des problèmes économiques, nous avons été obligés de couper dans les armes à vendre. Maintenant, il n’y a plus que des armes en fer et acier au départ, mais à chaque semaine il y aura sept spéciaux différents. Par exemple, il peut y avoir une semaine avec sept armes en argent et des tomes de troisième classe, ou encore des armes ayant un effet particulier. Ce changement va permettre d’alléger un peu le magasin, puisque personne n’achète d’arme.
La forge vend des armes aux capacités spéciales pouvant être achetées comme celle du magasin. Mais les armes posés, elles sont greffés au personnage ou sur les armes du personnage (Chaine). La création d'arme est particulière. En effet elle permet au joueur de choisir une arme de sa catégorie (épée pour bretteur, tome pour mage, ect...), de choisir son nom et de la faire créer. Mais une fois la commande passée, l'arme met trois jour à être fabriqué. De plus, une arme de base coute seulement 3000 écus, mais en payant plus vous pouvez lui octroyer un bonus qui sera pris en compte dans vos missions. Les noms donnés aux armes ne doivent pas être des noms d'arme existant dans Fire Emblem comme Ragnell, Auréole, Armadés, puisque ces armes apparaitront un jour dans le magasin.
Exemple : Imaginons que je commande une épée carotte. Ça me coute 3000 écus + 8000 écus pour Bonus XP + 5 + 4500 écus pour une chaine de fer
Cette forge est spécialisée dans la confection de sorts et d’armes magiques. Le prix de base est de 1000 écus. Si vous voulez donner un effet spécial à votre arme, vous devez débourser 5000 écus, mais vous décidez vous-même de l’effet désirez. Les bonus d’EXP étant peu populaires, cette option est absente de cette forge. Si vous aimeriez garder cette arme jusqu’à votre mort (ou si vous la perdez), ce sera 20 000 écus pour un sort de non oxydation. Finalement, il y a un rabais de 5% tous les samedis et dimanches, en plus d’un autre 5% de rabais pour les filles. Mark étant désormais pleinement disponible, ça ne prendra qu’une seule journée pour forger une arme, une à la fois.
La taverne est situé au 7ièm étage de la Tour d'Orion, et Logan en est le dirigeant. Elle permet aux membres des mercenaires de se retrouver et de faire des niveaux de soutien. Vous pouvez aussi faire des scènes dans vos missions qui se déroulent dans ce lieu.
A partir de maintenant les membres peuvent faire des dialogues de soutien entre eux. Pour cela les deux membres concerné doivent être bien sur d'accord pour le faire entre eux et doivent rédiger un texte de 20 lignes chacun leurs tour pour chaque niveau.
Exemple :
Orion-Heath dialogue de soutien Niveau D
J'écris un texte de 20 lignes, et on passe au niveau D de soutien.
Ensuite : Heath écrit le dialogue de soutien niveau C et ainsi de suite.
Soutiens faits :
Orion-Heath : D
Korshard-Jicross : C
Korshard-Mark : C
Mark-Jicross : C
Eledgard-Borrowen : A
Yamoaa-Falar : D
Cela peut être fait progressivement mais pour chaque niveau vous êtes obligés d'alterner l'écriture du dialogue.
Les niveaux sont au nombre de 5 : D-C-B-A-S le plus fort étant S.
Vous pouvez faire soit 5 dialogues avec le même membre, soit les partager entre plusieurs perso, mais le nombre de soutiens disponibles sont limités à 8. Chaque niveau de soutien permet aux membres faisant une mission ensemble (attention une mission ensemble pas juste une apparition !) de rajouter + 5 XP et + 50 écus par niveau de soutien à leurs bilan de mission.
J’aimerais que tout le monde dise à quel niveau il est rendu avec tel ou tel mercenaire svp. Ainsi, il sera possible de donner plus de missions à plusieurs selon les soutiens.
Mission 16
Le soleil était à son zénith alors que Mark arrivait au centre de l’île de Fibernta, l’Île Occidentale de droite. Sa défaite conjointe avec Korshard lui avait amputé les deux bras, tellement qu’il n’était même plus apte à manier ses dagues. Hellein n’avait pas été en mesure de guérir son bras, mais lui savait qui le pouvait…ou plutôt quoi le pouvait.
Parti il y a trois jours en ne laissant qu’une lettre disant qu’il allait revenir dans cinq jours, le vice-commandant avait payé pour un cavalier pégase servant de diligence aérienne pour atteindre plus rapidement sa destination. Le voyage s’était déroulé sans anicroche, outre la température basse dans les nuages.
Devant lui, un temple fait entièrement de marbre attendait son prochain visiteur. Des piliers extérieurs soutenaient le toit et protégeaient ainsi le tout. Autour, il n’y avait que de l’herbe bien haute. Aucun arbre, aucun oiseau, même pas de vent. Tout était mort autour du lieu où se réunissaient autrefois les Démons.
La Confrérie des Démons était un groupe regroupant les meilleurs combattants de chaque style d’arme : bretteur, lancier, hacheur, sage, ect. Mais, vingt ans auparavant, il y avait eu une bataille qui s’était conclue par la mort de tous les membres, sauf trois : Georges, Démon des Sables, Quiberon, Démon des Flammes, et l’Ombre, Démon des Ténèbres. De dernier, selon les dires du défunt homme du désert, résidait désormais en ce lieu.
Le nomade entra silencieusement par la grande porte et tomba sur une salle vide. Des piliers, positionnés à égale distance les uns des autres, constituaient le seul « mobilier ». Au centre, par contre, un espace était vide, laissant la place à un cercle. Sur cette forme, on avait dessiné une épée, une lance, un arc, une hache, du feu, du tonnerre, du vent, un jet de lumière et un jet noir, tous pointant depuis leur coin vers le centre où un soleil d’or brillait.
-Alors, le dernier héritier est finalement venu, murmura une voix lugubre.
Aussitôt, une aura noire apparu au centre du cercle et un homme, tout de noir vêtu, en sortit. Son visage était caché par un capuchon qui lui couvrait entièrement la tête. Accrochée à sa ceinture, noire aussi, une épée semblable à Souvenir Lointain bougeait au gré des mouvements de l’inconnu. Mark, confiant, dit :
-Ravi de vous rencontrer, Maître Ombre.
-Georges t’a parlé de moi si j’ai bien compris…Il va me manquer le bougre, continua l’homme en noir. Mais pourquoi es-tu venu en un tel lieu avec tes deux lames sacrées?
-Vous le savez tout aussi bien que moi, ne le nier pas, rétorqua le mercenaire.
-Le bretteur noir est de retour…le petit idiot. Tenter de s’améliorer en solitaire, l’une des pires idées possibles, quoique ça en a valu le coup pour lui. Tu souhaiterais pouvoir le vaincre?
-Moi? Nan, je laisse ce boulot à mon ami, c’est son histoire, pas la mienne, je l’ai compris en me faisant briser les bras…
Sans pouvoir continuer, une matière noire remonta ses jambes à une vitesse fulgurante et vint lui envelopper les bras avant d’être absorbée par la peau. Alors que les deux membres pendaient difficilement avant, maintenant, Mark pouvait les bouger sans aucune difficulté!
-Waouh, la magie ancienne est utile!
-N’est-ce pas? Je devine ton autre requête, mais pour cela…tu devras me vaincre, Mark.
-Dans ce cas, place au combat, messire!
-GLOIRE AUX TÉNÈBRES!!!
Aussitôt, des portes noires se fermèrent sur les quatre ouvertures du temple. Les piliers se tassèrent légèrement comme par magie (en fait c’était justement de la magie) pour laissant un assez gros espace pour le combat. Le Démon Noir dégaina son arme et la même lame s’enveloppa de la même matière qui bloquait les portes. L’épéiste, lui, dégaina ses deux lames, la noire à gauche et la blanche à droite, et se mit en position.
-Seul celui qui vaincra les Ténèbres pourra les contrôler!
L’adversaire fonça sur le jeune homme qui sauta sur un pilier proche de lui et donna un coup avec ses jambes pour repartir sur un autre, proche, et continua ainsi tout en évitant les différentes attaques qu’on lui lançait dessus. La première fut une lame noire qui passa au travers du premier pilier, puis des pics noirs sortirent du prochain, et enfin une gerbe de traits magiques se planta dans le troisième pilier.
Comprenant l’inutilité d’un tel assaut magique, Ombre se mit à son tour à sauter de pilier à pilier en tentant vainement d’atteindre sa cible qui évitait soit en sauter, soit en parant avec ses épées. À un moment, fatigué de cette poursuite, Mark sauta vers le maître et lui asséna un puissant coup d’estoc qui fut paré de justesse.
Les deux combattants se retrouvèrent les pieds par terre suite à cette charge et Ombre cria :
-Stellaire!
Suite à ce cri, deux mots surgirent de la bouche du mercenaire, deux mots qu’il n’avait pas employé depuis très longtemps et qui lui coûtait beaucoup trop d’énergie :
-Protecta Aura!
L’enchaînement mortel de coups de lame à folle vitesse commença une nanoseconde après l’enclenchement de la technique. Le résultat fut celui escompté : les deux lames légendaires bloquèrent, coup après coup, l’assaut Stellaire avec une vitesse déconcertante. Après avoir encaissé le dernier coup, le nomade y alla avec :
-Stellaire Mineur!
La différence majeure entre les techniques d’Occultes et celles du garçon étaient que ces dernières enlèvent des forces à leur utilisateur; plus la technique est puissante et/ou rapide, plus l’énergie dépensée est grande. C’est donc une suite de cinq coups relativement faibles qui frappa le Démon, mais ce dernier n’eut que quelques égratignures et une vraie blessure.
-Protecta Aura…Il n’y a que Miroir qui soit plus fort en défensive que ça, bien joué, complimenta le maître. Mais ce n’est pas fini! MODE DARK!
La faible lumière qui pénétrait quand même dans le temple s’éteignit et une fumée noire sortit en trombe du corps de l’homme en noir, aveuglant le garçon qui pensa :
« Cette fois-ci, c’est sérieux! Maître, protégez-moi. »
Lorsque la fumée disparut, une bête noire aux long bras et jambes armées de griffes et aux yeux jaunes brillants apparut au centre de la pièce. Des flammes mauves sortaient en un cercle autour d’elle, la protégeant de la plupart des attaques.
Lorsqu’elle se mit à courir vers sa cible, l’Ombre Noire fit déplacer le feu autour de lui tout en évitant de rentrer en contact avec lui. Elle étira son bras gauche vers l’arrière avant de le renvoyer vers l’avant. Le membre s’étira et atteint le pilier à la gauche du mercenaire qui avait évité de justesse l’attaque. Des trous apparurent à la surface du bras et des sorts Flux fusèrent de toute part, faisant exploser les environs.
« Un enchaînement d’un coup direct avec un sort Flux à large périmètre, Jicross aimerait ça! »
Perdu dans ses pensées, Mark ne vit pas la main s’agripper aux restes de la structure de marbre assombrie par l’obscurité environnante. Une fois qu’elle eut prit une bonne poigne, la bête ténébreuse utilisa son bras comme d’un grappin et s’approcha ainsi du monstre qui donna un puissant crochet au garçon qui vola plusieurs mètres plus loin.
-Pff, tu n’égales même pas la moitié de Georges, argua l’Ombre d’une voix caverneuse. Je l’ai déjà battu de justesse, même son prédécesseur… tu es indigne du titre de Démon des Sables!
C’était une déclaration presque identique à celle du bretteur noir. L’homme qui l’avait ridiculisé…
Celui qui lui avait brisé son bras…
Qui l’avait insulté…
Qui avait insulté Korshard…
C’EN ÉTAIT TROP!
-C’EST FINI TABAR*****
Une déflagration de lumière sortit du corps du mercenaire, rendant son apparence de base au temple. Même l’Ombre perdit sa forme noire et, une fois ses yeux désaveuglés, il observa la cause d’un tel contre-sort et, la voyant, il resta bouche-bée.
Mark était habillé d’un vêtement blanc parcouru de zébrures noires ressemblant à des éclairs. Les manches et le pantalon s’arrêtaient aux coudes et aux genoux. Le haut était une sorte de veste ouverte laissant paraître un gilet aux couleurs et motifs identiques et à un petit collier doré orné d’une émeraude ronde brillait sur son torse. Les chaussures, elles, étaient blanches pour la moitié supérieure et noire pour l’inférieur. Son corps lui-même flottait dans les airs.
-Non…impossible…alors la légende est vraie. L’héritier des deux lames jumelles, une fois enragé, débloque les pouvoirs noir et blanc mélangés, quadruplant sa force simple…
-Et avec ses deux épées, il devient dévastateur s’il décide de s’entraîner, conclut le vice-commandant en rouvrant les yeux. Il ne fallait pas me frustrer, l’Ombre.
-Même ainsi, tu es un minable, que tu le veuilles ou non! Jamais tu ne vaincras ce bretteur!
-Bof, Korshard s’en occupera, quoique je vais insister pour l’aider comme du monde la prochaine fois, répliqua le garçon en souriant. Tu abandonnes?
-JAMAIS!
L’adversaire leva sa main et l’atmosphère devint lourde. Une immense porte surgit de nulle part et s’ouvrit derrière le Démon Noir. Aussitôt, des âmes de défunts et des mort-vivants sortirent de là pour courir vers celui qu’ils avaient pour cible.
-Gespent! rugit l’homme, un sourire noir au coin du visage.
-Voyons voir jusqu’à quel point c’est efficace, se dit Mark en se concentrant.
Le premier mort lui sauta au visage, mais Divine Promesse, flottant dans le dos de son manieur avec sa jumelle, fit une courbe par en-dessous des jambes et vint se ficher dans le cœur de l’assaillant qui se désintégra au contact de l’arme lumineuse.
« Même plus besoin de bouger les bras, parfait! Essayons un Protecta Aura différent, tiens! »
Une dizaine d’ennemis entourèrent le nomade et se jetèrent en même temps sur lui. Grave erreur : à peine avaient-ils fait un pas vers l’avant que la cible avait crié :
-Miroir Divin!
Ses deux épées se mirent à tourner frénétiquement autour de lui à la vitesse du son, créant une sphère infranchissable, même pour le fameux bretteur et ses coups démoniaques. Les mort-vivants sautèrent ainsi dans une seconde mort attroce et douloureuse.
Du sang verdâtre s’éparpillait autour de la sphère funeste alors qu’encore plus d’ennemis semi-vivants avançaient pour leur deuxième mort prochaine pendant que leur maître disait :
-Tu vas t’épuiser…et je remettrai ta tête à tes amis, hihihi…
-Je t’entends tu sais? répliqua le mercenaire, agacé. Je le sais bien que je m’épuise quand même…et justement, il est temps d’en finir au plus vite!
La sphère s’élargit soudainement, surprenant les ennemis à proximité qui se retrouvèrent déchiquetés à leur tour. Une fois que les épées furent bien encrées par magie dans son dos, Mark avança, toujours dans les airs, et s’approcha d’un coup de son adversaire.
Ce dernier sortit sa propre épée et para la lame noire qui tentait de lui faire une attaque d’estoc. Voyant venir le prochain coup, il pivota par la droite et bloqua un coup en diagonal de l’épée blanche, pendant que l’autre combattant ne faisait que donner des mouvements avec ses bras pour que ses armes l’imitent. Malgré sa grande proximité de son principal adversaire, ce dernier, surchargé par les assauts magiques, ne pouvait rien faire d’autre que parer.
Finalement, le vice-commandant feinta un coup sur la tête, mais au dernier moment Souvenir Lointain se retourna de 180 degrés et se ficha dans le pied droit du mage épéiste. Ce dernier, suite à un cri ressemblant à celui d’une fille (« Manque flagrant de virilité »), fur surpris par un enchaînement rapide de coups des deux épées, ces dernières tournant sur place.
La suite de coups dura au moins quinze secondes. Pendant ce laps de temps, les cadavres et âmes se dissipèrent et retournèrent par la porte qui elle-même disparut à son tour. Bientôt, le silence retomba sur le temple, brisé par un corps s’écrasant sur le marbre.
Le nomade, épuisé, posa ses pieds au sol. Presque immédiatement, ses vêtements s’évaporèrent dans des jeux de lumière noirs et blancs pour redonner leur place à la chemise blanche et au pantalon court habituel du garçon. Ruisselant de sueur, ce dernier s’approcha de l’ancien ami de son maître de demanda :
-Le bretteur savait que j’allais venir ici et il t’a demandé de m’assassiner, n’est-ce-pas?
Le Démon des Ténèbres ne répondit pas, mais son souffle saccadé témoignait de sa vie.
-Et bien, si tu le revois, tu lui diras que je l’attends : qu’il vienne à la Tour pour tuer mes amis, je l’en empêcherai! Je ne le poursuivrai pas, mais s’il tente quoi que ce soit contre ceux que je considère comme ma famille, il va voir que je suis bien plus puissant que son stupide don!
-Personne…ne peut…vaincre la…Toute-puissance…
-Ta yeule, dit le mercenaire, tanné d’un tel idiot, qui planta ses deux lames dans ses bras, détachant ces membres du corps du perdant.
-ARGH! Sale connard!
-Entre toi et moi, qui voulait au départ tuer l’autre?
-…
-Ah, et je vais prendre ton épée, j’ai un ami qui va aimer!
Il prit la lame, qui ressemblait étrangement à la Lame Lunaire qu’il avait forgée. Par contre, lorsqu’il trancha en deux l’un des deux membres décapités, il ne se passa rien de spécial. À ce moment, il aperçut que le joyau mauve au centre du pommeau était décalé. Une fois bien droit, il réessaya et la moitié du membre décapité vola en sang.
-Et bien, une Lame Lunaire pour Korshard, une!
Laissant l’Ombre à son triste sort, il sortit du temple et retourna au petit village proche de là.
***
Trois jours après le combat, Mark arriva finalement, en pleine nuit, à la Tour d’Orion. La porte, quoi que fermée, s’ouvrit grâce à sa clé et il monta les marches jusqu’au deuxième étage où se trouvait sa chambre. Une fois entré, il remarqua immédiatement la lettre posée sur son bureau. Il la déplia et lut ces lignes :
Pourquoi es-tu parti sans ME prévenir? Je suis super inquiète, j’ai peur que quelque chose te soit arrivé… Dès que tu lis ça, viens dans ma chambre, même si je dors.
Élie.
« Pas besoin de préciser l’expéditeur. » pensa le garçon en souriant.
Obéissant au désir de son amie, il ressortit se son havre de paix et marcha jusqu’à l’opposé du couloir pour rejoindre la chambre d’Élie. Au passage, il entrouvrit la porte de la chambre de Korshard et y glissa la Lame Lunaire désactivée.
Une fois devant le rectangle en bois, il donna quelques coups et attendit. À peine quelques secondes après, c’est une Élie les cheveux décoiffés, les yeux presque fermés et habillée d’une robe de nuit blanche qui l’accueilli en disant :
-Ici le service de traitement des eaux usées d’Araphen, comment puis-je vous aider?
-…Élie, on n’est pas à Araphen, tu dors encore?
-Désolé, mais nous ne sommes pas chargés de s’occuper des tortues qui mangeant les pauvres facteurs sans défense qui croient que Dieu va éliminer tous les humais nuisible. Bonne n…
La mage tomba endormie en se penchant vers l’avant, mais Mark la rattrapa de justesse et alla la déposé sur son lit. Les rayons lunaires qui se reflétaient sur son visage endormi lui donnaient un air d’ange. Avant de partir, l’adolescent lui caressa les cheveux et dit :
-Je suis rentré.
Bilan de mission:
-Un Mode Furie qui rend Mark presque invincible, qu'il vienne ce sale bretteur Ne vous inquiétez pas, il ne l'utilisera que dans des situations de protection dans ce genre
-Merci Levail de m'avoir mit ce démon sur mon dos Nan, je déconne, je le voulais et j'ai écrit avec ça
-Mark pourrait reprendre du service, mais il y a quand même les affaires des mercenaires à régler, il ne va donc plus beaucoup sortir, comme Orion quoi! Mais j'en ferai de temps en temps avec lui pareil
-Levail Une deuxième Lame Lunaire juste pour toi, mais achète une amre forgée pareil J'espère que tu vas aimer, surtout que tu peux l'économiser Hellein va apprécier
Alors? Bonne mission? Les nouveaux, n'oubliez jamais de commenter les missions des autres