L'unité T avec le grappin sera déjà retirer. (j'en suis presque sûr)
Bah le HERC fait doublons avec le Hellbats non ?
La béta sera en Janvier 2015 !
Le drop tank va pas resté ou changer, c'est juste l'unité qui a la plus grosse portée du jeu avec de gros dommages en aoe mise avec une unitée très mobile comme le médivac, ça va devenir n'importe quoi.
Prochain bo terran 1/1/1 fast drop tank. Les zergs qui auront que les queens pour détruire le médivacs vont s'amuser. 2 médivac rempli de tank et c'est partit la fête commence. Encore l'overcharge a la même portée que le tank il me semble donc ça va en toss.
Je trouve ça assez ridicule que vous commenciez déjà à parler de la balance alors que le jeu est même pas en bêta, vous avez déjà oublier comment la bêta d'hots avait rien avoir avec le vrai hots ?
Unité en moins, sors totalement changé etc
JD et Zest ont pas joué ?
Moi ce qui me fait rire c'est les mecs qui pensent pouvoir ajouter les nouvelles unit à la meta actuelle.
Faut se rendre compte que le jeu risque d'être totalement différent de Hots, le fonctionnement des contres, de la balance, .... tout risque de changer
Donc arrêter de penser que Lotv = Hots avec 2 unit de plus.
Ce qui changera le plus le jeu ce sont les 21 ouvriers au debut + les carrés de minerai a 1.000.
Ne parlons plus des unités ...
Le truc qui m'interpelle c'est :
Est ce que les workers en plus seront JUST pour la campagne ou alors aussi pour la multi ...
A 35 ne pas savoir lire c'est grave.
Mais toi tu ne sais pas lire du tout en fait ?
Enorme ce PEMT
Ahah je viens de regarder le premier showmatch c'est tellement op le cyclone ahah c'est énorme
Par contre je trouve le herc pas si pourri mais il fait pas mal doublon avec d'autres units c'est pas faux
Mais à première vue y aura plus de lings blings mutas en tvz
quoique les lings pourraient être le contre du cyclone!
Mais ouais c'est con d'en parler comme ça mais j'ai tellement envie d'y jouer à LOTV!!!
J'espère du fond du coeur que j'aurais une clé beta parmi les premiers!
PEMT avec Aeromi, cette fois ma vie est réussie !!!!
Le herc est pas mal pour monter les rampes et tout ça je trouve.
Par contre herc contre viper ça donne quoi ?
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SovietikUnion | 8 novembre 2014 à 15:08:30
Le herc est pas mal pour monter les rampes et tout ça je trouve.
Par contre herc contre viper ça donne quoi ?
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Bah vu que la viper amène à elle et que le herc vu sur la cible, ça semble évident que ça ne change rien
Si les 12 workers s'avèrent vrai, je trouve ca pourrait s'avérer pas mal. Parce que honnêtement hors cheese l'early est actuellement d'une passivité... Par contre c'est sur que rien que ca, ca peut changer énormément l'équilibrage.
Le lurker je trouve ca completement pété. Mais alors completement. Une unité invisible qui fait de l'aoe sans micro, déja sur le papier ca sent le truc OP, mais en plus ca ne suit pas la direction qu'ils semblent vouloir prendre avec les autres nouveautés.
Alors oui ca existait sur broodwar, mais honnetement c'est pas le même jeu. Et le "pathfinding" me semble bien différent, et je vois pas comment on peut rendre ca balance.
L'unité protoss c'est un peu pareil. Je la vois soit completement inutile parce qu'elle se fera contre trop facilement (dans sa forme "inerte" elle se fera deglinguée car elle arrivera pas assez rapidement, ou la forme offensive sera trop courte) ou elle sera completement pétée pour a peu près les meme raison que le lurker.
Ah oui, et aussi quand on voit que le corrupteur est une unité core en ZvP à partir d'un certain moment, quand on voit la vitesse à laquelle 3 corrupteur tue un nexus, je comprend même pas ce qu'ils leur passent par la tete.
C'était pour la video de présentation, ils ne tuen
Ils ne tuent pas les bâtiments aussi vite