Quête 24 : Frappons les frapillons
Lieu Paysan résidant au Plicata
Vous devez chasser les frapillons du champs de ce paysan à l'extérieur de la ville en tout 10.
Quête 32 : Huile vous en prie!
Lieu Bourlingot à Ouadi
Vous devez lui ramener de l'huile extra de crapaud pour cela rendez vous dans le lac asséché à l'extérieur de Ouadi et tuez un Croartilleur avec un coup critique.
Quête 55 : Le petit héros à sa maman
Lieu Chérubelle
Apporter un volutubis au petit garçon en échange d'un éclat de bombe.
Pour la quête 6, oû trouver de l'eau fraîche ?
gugur => je l'ai acheté au VPC DQ
@Gugur, va voir sur : http://i35.servimg.com/u/u/f35/11/05/02/43/materi11.jpg
Salut à toi jeune homme/femme !
Si je fais cette pub c'est parce que il y a un événement sur notre forum ; Une élection de modo ! Vient dépêche toi ! C'est ce soir, inscrit toi vite. Tu as toutes tes chances Voici une description du forum :
Il s'appelle World-Games.
Lien : http://world-games.org/forum-1.html
Vu qu'il est nouveau, il possède quelques avantages ...
• Places de newseur libres
• La possibilité de devenir un membre ancien
• Les nouveaux sont très bien accueillis
...ainsi que les avantages des autres JVClike ...
• Inscription simple et rapide
• Fonctions éditer/citer/ignorer
• Une messagerie privée, très utile
• Liste des membres connectés
• Liste des derniers connectés
• Pas de code de confirmation
• Nouveaux smileys &
• Pas de limite quant au nombre de smiley par message
...et aussi quelques petits extras
• Une liberté d'expression comme nul part ailleurs
• Des admins et des modos très sympas et proches des forumeurs
• Plein de designs tous ki kraash du feu
• D'autres smileys qu'il n'y a pas sur les autres JVClike
Et encore de nombreux avantages que je vous laisse découvrir
N'attend plus, viens t'éclater avec nous sur World-games
http://world-games.org/forum-1.html
bonjour a tous alors voila j'avais une question.
je viens de me procurer ce jeu et j'ai vu qu'il y avait des quetes telechargeables. est ce que ces quetes seront disponibles tout le temps ou que pendant un certain temps ???
merci beaucoup
Bonjour à tous,
Est ce que quelqu'un sait (ou se rappel) à qu'elle moment on obtient la quête numéro 4 et auprès de qui :
- Numéro de la quête : 04
- Nom de la quête : Une panacée s'il vous plait
Merci d'avance à tous
Ouais, c'est dans alblitha (je sais plus le nom exact) un vieux bonhomme vers le panneau d'affichage
qeute:
83
"dans les regle de l'arc"
ecole saint sevaire
par l'un des maitre d'armes de l'ecole (archibald)
abattre dix pirvert avec l'aptitude caquoiseau
question ou on trouve les pirvert???
Quète 109
Entrenement élément
A l'Abayye des vocations, Peter
Il faut érigez un Antisort avant de vaincre deux gluants de métal au combat, c'est le mage qui doit achever les gluants sans l'aide de l'équipe
On peut rentrer dans la confrérie des amargiciens
les piverts, il y en a dans les steppes d'Iluugazar autour de batsureg (sa ressemble a des autruches).
Quelqu'un a t'il fait la quéte n°20?? il faut faire un masque de mobilité (on obtient la formule au début de la quéte) et ensuite l'améliorer mais la, pas de recette... Si quelqu'un la svp.
Numéro de la quête : 026
Nom de la quête : Douglas et les limassons
Emplacement de la quête : Bacili, Douglas (a côté de la maison du maire)
Préalable (si nécessaire):
Description: Douglas veut que vous tuez 10 limassons.
Comment compléter la quête: Tuer 10 limassons.
Numéro de la quête : 029
Nom de la quête : Tout ce qui brille ...
Emplacement de la quête : Ouadi, caserne, jeannot
Préalable (si nécessaire):
Description: Jeannot vous demande de trouver le golem plaqué or
Comment compléter la quête: Attaquer des golem dans le desert pres d'ouadi
Récompense :
Numéro de la quête : 31
Nom de la quête : Des plumes pour plaire
Emplacement de la quête : ouadi, stephane, salle de spectacle
Préalable (si nécessaire):
Description: Stephane vous demande de trouver 3 plume d'archimère
Comment compléter la quête: Tuer des archimères et ramener les plumes à stéphane
Récompense :1 jupe magique
Numéro de la quête : 35
Nom de la quête : Poupée des steppes
Emplacement de la quête : Batsureg, Enkh, dans une maison
Préalable (si nécessaire): Avoir la compétence fauche
Description: Enkh vous demande de retrouver la poupée de batkhaan
Comment compléter la quête: Endormer les ababouin et utilisez fauche jusqu'à ce que vous trouviez la poupée et ramenez la à Enkh
Récompense : Einhander
Numéro de la quête : 36
Nom de la quête : Amiralchimène
Emplacement de la quête : Saint Sévaire
Préalable (si nécessaire):
Description: Alchimène vous demande de trouver des ingrédients (terre sacrée et eau sacrée je crois)
Comment compléter la quête: Ramenez lui ce quelle demande
Récompense :
Numéro de la quête : 071
Nom de la quête : Reflet de lame
Emplacement de la quête : Saint Sévaire
Préalable (si nécessaire): Avoir trouvé la fygg de Saint Sévaire
Description: Paulo vous demande de retrouver son miroir Comment compléter la quête: Aller dans la mer au nord d'ouadi (entre ouadi et batsureg)et déplacer vous dedant jusqu'à ce qu'un decarion vous attaque (moi il été seul et sa s'est passé la nuit) et tuez le avec délivrance. Retournez voir Paulo et donné lui le miroir.
Récompense : 1 jô de combat
Numéro de la quête : 087
Nom de la quête : Sous l'égide d'Egide
Emplacement de la quête : Saint sévaire Egide.
Préalable (si nécessaire): Avoir trouvé la fygg de Saint Sévaire
Description: Egide vous demande de parer 10 attaques avec votre bouclier
Comment compléter la quête: Parer 10 attaques AVEC LE BOUCLIER et retourner le voir
Récompense : bouclier blanc
Numéro de la quête : 109
Nom de la quête : Entrainement élément
Emplacement de la quête : Abbaye des vocation, homme en rouge
Préalable (si nécessaire):
Description:
Comment compléter la quête: Tuer 2 gluants de métal AVEC 1 MAGE APRES AVOIR LANCER 1 ANTISORT
Récompense : classe armagicien
Numéro de la quête : 63
Nom de la quête : Attention les yeux
Emplacement de la quête : Saint Sévaire
Préalable (si nécessaire): Avoir trouvé la fygg de Saint Sévaire et compétence de trente a l'épée
Description:
Comment compléter la quête: Aller sur l'ile au nord-ouest de dracocardis et lisez le DOS DU PANNEAU ROUGE ("ce que tu affrontes est plus complexe qu'il n'y parait;Apprends à déchiffrer les signes") . Retounez voir marco.
Récompense : épée du guerrier
Numéro de la quête : 071
Nom de la quête : Reflet de lame
Emplacement de la quête : Saint Sévaire
Préalable (si nécessaire): Avoir trouvé la fygg de Saint Sévaire et compétence de 30 avec le baton
Description: Paulo vous demande de retrouver son miroir Comment compléter la quête: Aller dans la mer au nord d'ouadi (entre ouadi et batsureg)et déplacer vous dedant jusqu'à ce qu'un decarion vous attaque (moi il été seul et sa s'est passé la nuit) et tuez le avec délivrance. Retournez voir Paulo et donné lui le miroir.
Récompense : 1 jô de combat
Numéro de la quête : 087
Nom de la quête : Sous l'égide d'Egide
Emplacement de la quête : Saint sévaire Egide.
Préalable (si nécessaire): Avoir trouvé la fygg de Saint Sévaire et compétence de 30 avec le bouclier
Description: Egide vous demande de parer 10 attaques avec votre bouclier
Comment compléter la quête: Parer 10 attaques AVEC LE BOUCLIER et retourner le voir
Récompense : bouclier blanc
Quête 24 : Frappons les frapillons
Lieu Paysan résidant au Plicata
Vous devez chasser les frapillons du champs de ce paysan à l'extérieur de la ville en tout 10.
J'ai beau tué les frapillons dans les champs, ça me met 0 frapillons tués !
Peut être ai-je un niveau trop élevé
Il ne faut pas les tuer mais les laisser fuir.
Voici toutes les quetes de ce topic réorganisée dans l'ordre :
Numéro de la quête : 01
Nom de la quête : Un fier service
Emplacement de la quête : Devant l'église de cherubelle
Préalable (si nécessaire):Avoir accés a Ablithia
Description:(desole si elle n'est pas exactee j'ai pas la ds devant moi)Ramener une ralentoile a Kate
Comment compléter la quête:Ramener une ralentoile qui se trouve de l'autre cote de la riviere et une seule sinon la quete ne sera pas completer
Récompense : 1 liseronfle
Numéro de la quête : 02
Nom de la quête : A tout poseur,tout bonheur
Emplacement de la quête : Eglise D'ablithia
Préalable (si nécessaire) : Avoir acces a ablithia
Description : Katty a besoin d'un moyen pour retrouver la foi
Comment compléter la quête : Donner un coup de poing en l'air
Recompense:Emote Pirouette
Numéro de la quête :03
Nom de la quête : La bonne attitude
Emplacement de la quête : Eglise d'ablithia
Préalable (si nécessaire) : Avoir acces a ablithia
Description : Katty n'as pas le moral remonter lui
Comment compléter la quête : Enchainer 4 emote (je sais plus lesquelle desole )= )
Recompense : Emote Prière
Numéro de la quête : 04
Nom de la quête : Une panacée s'il vous plait
Emplacement de la quête : Ablithia
Préalable (si nécessaire) :
Description : X
Comment compléter la quête : Crée un panacée par alchimie (1 remède spécial + 1 remède supérieur + 1 botryche lunaire)
Récompense : 1 sou d'ouadi
Numéro de la quête :005
Nom de la quête :Fines herbes
Emplacement de la quête :Château d'Ablithia
Préalable (si nécessaire) :Avoir accès au château d'Ablithia.
Description :Apportez une herbe médicinale, une herbe curative et une brotryche lunaire au soldat Angus.
Comment compléter la quête :Apporter une herbe médicinale, une herbe curative et une brotryche lunaire au soldat Angus.
Récompense :Denier d'Ouadi.
Numéro de la quête : 06
Nom de la quête : Histoire d'eau
Emplacement de la quête : château d'Ablithia
Préalable (si nécessaire) :
Description : quête proposée par le chevalier Angus
Comment compléter la quête : Donner de l'eau fraiche à un gars de Chérubelle pour qu'il puisse créer des larmes de chérubin. Les donner ensuite à Yangus.
Récompense : 1 graine de vie
Numéro de la quête :007
Nom de la quête :Curieuse fissure
Emplacement de la quête :Au fond du puits du château d'Ablithia.
Préalable (si nécessaire) :Avoir accès au château d'Ablithia.
Description :Apportez une glugoutte à Jack.
Comment compléter la quête :Apporter une glugoutte qui se trouve à l'extérieur d'Ablithia, dans les fleurs à l'entrée de la ville ( plutôt donnée par des gluants).
Récompense :Graine de Force.
Numéro de la quête : 08
Nom de la quête : Tache d'encre
Emplacement de la quête : château d'Ablithia
Préalable (si nécessaire) :
Description : donnée par un vieux devant une bibliothèque
Comment compléter la quête : Lui donner de l'eau magique qui peut s'achèter plus tard dans le jeu.
Récompense : 1 graine de magie
Numéro de la quête : 09
Nom de la quête : Roméo et Julia
Emplacement de la quête : Ablithia?
Préalable (si nécessaire) :
Description : Donnée par Julia
Comment compléter la quête : lui donner un tissu d'ombre (possible d'en trouver dans des coffres bleus tout au long du jeu)
Récompense : 1 charmélia
Numéro de la quête :010
Nom de la quête :L'amour donne des ailes
Emplacement de la quête :Point de contrôle d'Ablithia.
Préalable (si nécessaire) :Avoir vaincu Sylvane.
Description :Roméo, le soldat du point de contrôle d'Ablithia, vous a demandé de lui apporter une aile de chauve-souris.
Comment compléter la quête :Apporter une aile de chauve-souris (sur les vampimage)
Récompense :200 pièces d'or.
Numéro de la quête : 11
Nom de la quête : Une drôle d'évasion
Emplacement de la quête : puits de Bacilli
Préalable (si nécessaire) : avoir la clé suprême
Description : donné par un prisonnier
Comment compléter la quête : fabriquer des vrillons à percussions (les vrillons s'achètent à Ouadi)
Récompense :1 chapeau misérable
Numéro de la quête : 12
Nom de la quête : Shamara's Bazaar
Emplacement de la quête : Auberge de Port Ehcep
Préalable (si nécessaire) :
Description : X
Comment compléter la quête : s'équiper d'un set comme la combi dracoguerrier?
Numéro de la quête :013
Nom de la quête :Au coin du feu
Emplacement de la quête :Pontaudy
Préalable (si nécessaire) :Avoir accès à Pontaudy.
Description :Apportez au vieil homme de Pontaudy de quoi alimenter son feu (Vous pouvez refaire cette quète autant de fois que vous le souhaitez).
Comment compléter la quête :Donnez n'importe quoi au vieil homme (moi je lui ai donné une bouse de vache et il m'a dit :"Ça pue !")
Récompense :Cela dépend de ce que vous lui donnez.
Numéro de la quête : 14
Nom de la quête : Brigand de laine
Emplacement de la quête : Pontaudis, maison nord-est
Préalable (si nécessaire) :
Description : X
Comment compléter la quête : Donner de la laine d'agneau
Récompense : 1 ceinture multifonction
Numéro de la quête :015
Nom de la quête :La supplique de Fiasco
Emplacement de la quête :Hauts d'Isolmont
Préalable (si nécessaire) :Avoir accès à Pontaudy.
Description :Apportez un remède spécial à Fiasco de Gama aux Hauts d'Isolmont.
Comment compléter la quête :Lui apportez un remède spécial (alchimie).
Récompense :Carte au trésor.
Numéro de la quête : 16
Nom de la quête : Miaulette miaulante
Emplacement de la quête : auberge de Finefleur
Préalable (si nécessaire) :
Description : donnée par un chat
Comment compléter la quête : S'équiper d'oreilles de chat et lui parler
Récompense : 1 bouclier chat
Numéro de la quête : 17
Nom de la quête : Magie fongique
Emplacement de la quête : Chérubelle
Préalable (si nécessaire) :
Description : donnée par une femme dans une maison
Comment compléter la quête : Apporter 5 champi-gnons et 5 russules jolies? (taper "carte des ressources" dans la barre rechercher pour vous aider) Puis aller donner le plat à son père qui se trouve dans l'héxastère, le premier donjon.
Récompense : 1 bague de prière
Numéro de la quête : 18
Nom de la quête : Notre précieux Trésor
Emplacement de la quête : A l'est de Chérubelle, où se trouvait le train.
Préalable (si nécessaire) :
Description : Donner par une femme
Comment compléter la quête : Créer un glurin et une tenue de gluant par alchimie, les équiper puis combattre un gluant dans la zone de Chérubelle.
Récompense : 1 graine de compétence
Numéro de la quête : 19
Nom de la quête : ça déménage!
Emplacement de la quête : Ablithia
Préalable (si nécessaire) :
Description : donné par un vieil homme qui pousse sa maison
Comment compléter la quête : Transformer une bague de choc en pierre brute (ou trouver une pierre brute dans un coffre un peu plus loin dans le jeu).
Récompense : 1 anneau de vie
Numéro de la quête : 023
Nom de la quête : Toute une histoire
Emplacement de la quête : Ablithia , Hugues.
Préalable (si nécessaire): Avoir fini la quête tâche d'encre 008
Description: Hugues vous demande de trouver un autre indice de l'alliance Mortepeine / Ablithia puis d'apporter 3 fioles d'eau magique.
Comment compléter la quête: L'indice se trouve dans la salle au trésor , fouillez le coffre principal , puis allez voir Hugues avec 3 fioles d'eau magique.
Récompense : 3 graines de Magiqualité.
Numéro de la quête : 24
Nom de la quête : Frappons les frapillons
Emplacement de la quête : Paysan résidant au Plicata
Préalable (si nécessaire):
Description: Vous devez chasser les frapillons du champs de ce paysan à l'extérieur de la ville en tout 10.
Comment compléter la quête: Faite FUIR 10 frapillons pendant des combats NE LES TUER PAS.
Récompense :
Numéro de la quête : 026
Nom de la quête : Douglas et les limassons
Emplacement de la quête : Bacili, Douglas (a côté de la maison du maire)
Préalable (si nécessaire):
Description: Douglas veut que vous tuez 10 limassons.
Comment compléter la quête:Tuer 10 limassons.
Récompense :
Numéro de la quête : 028
Nom de la quête : Belles du désert
Emplacement de la quête : Lire l'inscription derrière le panneau en face de la ville d'Ouadi, dans le désert.
Préalable (si nécessaire) : Avoir la puissance pour tuer facilement les monstres du désert
Description : On vous demande de récupérer dix baies du désert sur des Accélhéron
Comment compléter la quête : Ne chassez que des Accélhéron et vous avez environ une chance sur deux ou deux chances sur trois de récupérer une baie dans un combat. Quête idéale pour xp.
Récompense : Morceau de platine donné par la 3ème danseuse du ventre(dans la ville d'Ouadi) dans sa loge, la maison est à l'ouest. (Super pour les équipement de platine, je n'en avait jamais trouvé encore.)
Numéro de la quête : 029
Nom de la quête : Tout ce qui brille ...
Emplacement de la quête : Ouadi, caserne, jeannot
Préalable (si nécessaire):
Description: Jeannot vous demande de trouver le golem plaqué or
Comment compléter la quête:Attaquer des golem dans le desert pres d'ouadi
Récompense :
030 Momicide
Il faut trouver 5 bandages crasseux
Je vous conseille de faire la quete une fois que vous avez obtenue la clé voleur. Une fois que vous l'avez il faut aller aux souterrains de Ouadi (par le puit de la salle aux bains du palais). Vous descendez juqu'à trouver une porte bleu/violette. Vous l'ouvrez grace a la clé, vous entrez et vous descendez l'escalier. Là il y aura un endroit avec plein de tombes, des zombies et bien sur des MOMIES.
Numéro de la quête : 31
Nom de la quête : Des plumes pour plaire
Emplacement de la quête : ouadi, stephane, salle de spectacle
Préalable (si nécessaire):
Description: Stephane vous demande de trouver 3 plume d'archimère
Comment compléter la quête: Tuer des archimères et ramener les plumes à stéphane
Récompense : 1 jupe magique
Numéro de la quête : 32
Nom de la quête : Huile vous en prie!
Emplacement de la quête : Bourlingot à Ouadi
Préalable (si nécessaire):
Description: Vous devez pour cela rendez vous dans le lac asséchéà l'extérieur de Ouadi et tuez un Croartilleur avec un coup critique.
Comment compléter la quête: lui ramener de l'huile extra de crapaud
Récompense :
Numéro de la quête : 35
Nom de la quête : Poupée des steppes
Emplacement de la quête : Batsureg, Enkh, dans une maison
Préalable (si nécessaire): Avoir la compétence fauche
Description: Enkh vous demande de retrouver la poupée de batkhaan
Comment compléter la quête: Endormer les ababouin et utilisez fauche jusqu'à ce que vous trouviez la poupée et ramenez la à Enkh
Récompense : Einhander
Numéro de la quête : 36
Nom de la quête : Amiralchimène
Emplacement de la quête : Saint Sévaire
Préalable (si nécessaire):
Description: Alchimène vous demande de trouver des ingrédients (terre sacrée et eau sacrée je crois)
Comment compléter la quête: Ramenez lui ce quelle demande
Récompense :
Numéro de la quête : 55
Nom de la quête : Le petit héros à sa maman
Emplacement de la quête : Chérubelle
Préalable (si nécessaire):
Description:
Comment compléter la quête: Apporter un volutubis au petit garçon
Récompense : un éclat de bombe.
Numéro de la quête : 63
Nom de la quête : Attention les yeux
Emplacement de la quête : Saint Sévaire
Préalable (si nécessaire): Avoir trouvé la fygg de Saint Sévaire et compétence de 30 a l'épée
Description:
Comment compléter la quête: Aller sur l'ile au nord-ouest de dracocardis et lisez le DOS DU PANNEAU ROUGE ("ce que tu affrontes est plus complexe qu'il n'y parait;Apprends à déchiffrer les signes") . Retounez voir marco.
Récompense : épée du guerrier
Numéro de la quête : 67
Nom de la quête : Chopez le chipe-couteau
Emplacement de la quête : Dortoir de l'école Saint-Sévaire
Préalable (si nécessaire): Obtenir la fygg de l'école Saint-Sévaire et avoir une compétence de 30 au couteau
Description: Retrouvez le couteau de cuisine de Miss Cutt! Profitez du sommeil du cryofolia pour le terrasser et l'attaquer avec Dague toxique, et il laissera tomber le couteau! Il ne vous reste qu'à le trouver!
Comment compléter la quête: Endormir des cryofolias à l'extérieur de l'école Saint-Sévaire et utiliser l'aptitude Dague toxique avec d'obtenir l'objet de quête nécessaire.
Récompense :
Numéro de la quête : 071
Nom de la quête : Reflet de lame
Emplacement de la quête : Saint Sévaire
Préalable (si nécessaire): Avoir trouvé la fygg de Saint Sévaire et avoir une compérence de 30 au baton
Description: Paulo vous demande de retrouver son miroir
Comment compléter la quête: Aller dans la mer au nord d'ouadi (entre ouadi et batsureg)et déplacer vous dedant jusqu'à ce qu'un decarion vous attaque (moi il été seul et sa s'est passé la nuit) et tuez le avec délivrance. Retournez voir Paulo et donné lui le miroir.
Récompense : 1 jô de combat
Numéro de la quête : 087
Nom de la quête : Sous l'égide d'Egide
Emplacement de la quête : Saint sévaire, Egide.
Préalable (si nécessaire): Avoir trouvé la fygg de Saint Sévaire et une compétence de 30 au bouclier
Description: Egide vous demande de parer 10 attaques avec votre bouclier
Comment compléter la quête: Parer 10 attaques AVEC LE BOUCLIER et retourner le voir
Récompense : bouclier blanc
Numéro de la quête : 093
Nom de la quête : Oeufclésiastique
Emplacement de la quête : Abbaye des vocations
Préalable (si nécessaire): Au fond du puit de Dracocardis.
Description: Il vous demande de faire grossir un oeuf
Comment compléter la quête: Pour cela il faut parer 30 attaques avec un pretre, à coté de Dracocardis.
Récompense : une tunique d »ascète et une robe chasuble
Numéro de la quête : 095
Nom de la quête : Liberté pour les fées
Emplacement de la quête : Abbaye des vocations
Préalable (si nécessaire): Il faut aller dormir à l'auber de l'abbaye des vocations avec un mage niveau 15
Description: Une fois que vous avez parlé à l'aubergiste vous allez dormir et vous faites un étrange rêve. Deux soeurs fées vous demande de les libérer en remplissant un baton avec de la puissance magique
Comment compléter la quête: Il faut achever 10 ennemis avec le baton quelles vous ont donné avec le sort flamme.
Récompense : 1 blouse retardantimagie et 1 tunique retardantimagie
Numéro de la quête : 096
Nom de la quête : C 'est quasiment fée
Emplacement de la quête : Abbaye des vocations
Préalable (si nécessaire): Il faut aller dormir à l'auber de l'abbaye des vocations avec un mage niveau 40
Description: Une fois que vous avez parlé à l'aubergiste vous allez dormir et vous faites un étrange rêve. Deux soeurs fées vous demande de les libérer en remplissant un baton avec de la puissance magique
Comment compléter la quête: Il faut achever 10 prêtres maudits avec le baton quelles vous ont donné
Récompense : 1 manuel de mage permettant d'utiliser la vague de sape
Numéro de la quête : 101
Nom de la quête : Cours Intensif comique
Emplacement de la quête : Abbaye des vocations
Préalable (si nécessaire): Troubadour niveau 15
Description: Tom Fooler vous demande de passer 5 fois en mode "hyper tension" grâce à la technique accompagnement.
Comment compléter la quête: Dans un combat , lancez 4 fois accompagnement sur un compagnon pour qu'il passe en hyper tension. Répétez cela 5 fois.
Récompense : Chemise flamenco et Robe de Danseuse.
A noter qu'une quête est ensuite débloquable au niveau 40 du troubadour avec ce même PNJ.
103 Objectif : gladiateur
Il faut aller parler avec le pretre pret de l'auberge qui se trouve à l'abbaye des vocations
Il vous dit que si vous voulez devenir gladiateur il faut savoir s'énerver tout en gardant la maitrise de soi
Pour ce faire il faut terrasser 3 gluants normaux (les bleus du début)en ce mettant en HI TENSION(=100 de tension)et le frapper avec la lame du dragon(1ere technique à l'épée). Je conseille de commencer par endormir le gluant ensuite, grace a l'aide d'un guerrier vous montez la tension 4 ou 5 fois et il ne vous reste plus qu'à l'achever avec lame du dragon( le pauvre il devrait prendre entre170 et 200 dans la tronche).
106 Suplément d'âme
Vous allez à Ouadi sur le toit du palais (là où se trouve le vieil homme qui pêche)il devrait y avoir un paladin au fond
Il vous dit qu'il va vous enseigner la vocation de paladin (son ame est une vraie petite peste on a envie de la buter)
Pour devenir paladin vous devrez proteger 10 fois vos équipir grace à la compétence bouclier humain. Mon conseil c'est de ne prendre qu'un seul équipier.
Numéro de la quête : 109
Nom de la quête : Entrainement élément
Emplacement de la quête : Abbaye des vocation, homme en rouge
Préalable (si nécessaire):
Description:
Comment compléter la quête: Tuer 2 gluants de métal AVEC 1 MAGE APRES AVOIR LANCER 1 ANTISORT
Récompense : classe armagicien
Quête 32 ou est bourlingot svp ?
Quête 55 comment la comencer svp ?
Bonjour ! Pour la quête n°15, où est ce que je peux trouver le remède spécial svp ? Merci !
Fabrique en 1 avec 2 remèdes Puissants (qui se fabrique avec 2 herbe médicinale)