Je ne crois pas que jailbreaker son téléphone soit illégal, ou du moins répréhensible par les forces de polices.
Puis de toute façon, l'iphone c'est de la merde. Et ce n'est pas un troll. C'est la stricte vérité.
C'est plutôt le "trouvé" qui gênait mon oncle.
L'iphone possédant de bonnes exclus vidéoludiques, et notamment multijoueurs, il ne peut pas être qualifié de merdique.
Le seul problème, c'est l'utilisation que les gens en font, en majorité. Si toutes les filles ayant un iphone avaient des jeux tels que Lightbike, Minisquadron, Galcon labs ou encore Castle conflict, il serait plus simple de draguer dans le métro.
http://images.dofux.org/upload/not-sure-if-serious-qRh2.jpg
Ah oui mais c'est vrai que certains considèrent leur smartphones comme des consoles de jeux. Puis on se retrouve inondés de titres géééééniaux tel que Angry Birds.
Vous êtes conscient que les jeux proposés sur smartphone existent depuis quelques années déjà en flash et gratuitement ?
J'ai rien contre les smartphones hein. Je n'aime pas l'iphone mais un bon Android pourquoi pas. Et faire quelques jeux de temps en temps ok. Mais en faire un argument de vente... Lulz.
Je m'y connais largement en jeu flash donc oui je sais qu'il y a un équivalent à Galcon labs en jeu flash (au moins 2 qui sont très bon en plus). Mais le truc, c'est qu'ils ne sont pas multijoueurs et que Galcon labs permet aussi bien de jouer en local que sur le net (et de façon tactile en plus, ça sert à rien mais c'est chouette) et de plus il n'y en a pas pour les 3 autres cités. Il y a bien un équivalent pc pour minisquadron, qui est sorti plus tard mais je préfère jouer sur un mobile dans le métro que sur pc.
Et bon, si t'aimes pas les jeux je sais pas pourquoi t'es venu sur les forums de jeuxvideo.com à la base. Jouer c'est bien je trouve, mais alors jouer en multi c'est top. Lightbike a aussi sûrement des équivalents en flash (mais s'ils sont multis je ne les connais pas). Ce n'est pas parce que c'est un smartphone qu'il ne peut pas avoir réellement de bons jeux.
Ah et juste pour dire, pour moi Angry birds c'est nul autant en flash que sur iphone, donc c'est comme dire "j'aime pas COD sur console, c'est mieux sur pc donc j'aime pas les ps360". C'est pas logique.
Si j'aime le jeux vidéo. C'est justement pour ça que je n'aime pas tous ces jeux poubelles qui prolifèrent. Merci la Wii, merci les smartphones. Maintenant les cibles c'est papa maman, papi mamie. On joue en famille, on lole, c'est le bonheur et la joie dans la maison. Et les jeux sont daubés. Mais on s'en fout, ça vise que des gros casuals donc ils ne s'en rendent pas compte.
Les vrais bons jeux sont de plus en plus rare. Y'en a, m'enfin à quoi bon se faire chier à dépenser un max pour une rentabilité pas forcément assurer quand on peut pondre un truc avec 3 stagiaires et 2000 yen de budget qui rapporte le gros lot. Faut pas s'étonner de voir des pubs pour la Nintendo 3DS avec Nagui et Nolwenn Leroy apres.
Alors oui il pourrait y avoir de bons jeux sur smartphones. Mais à part peut etre 1 ou 2 exceptions y'en a pas. Y'a des jeux sympatoches auquels tu peux jouer par session de 5 - 10 minutes, c'est tout.
Donc je maintiens, l'iphone c'est de la merde. Et c'est pas les 4 pauvres jeux lolilol flash qui tournent dessus qui me feront changer d'avis. http://images.cheezburger.com/completestore/2009/11/14/129027096093297204.jpg
Je trouve ça aussi saoulant les trucs pour casuals, mais euh bon, c'est simple quoi, on peut juste pas généraliser.
Partout et tout le temps t'auras des gens pour continuer aimer faire de bons jeux.
"Y'a des jeux sympatoches auquels tu peux jouer par session de 5 - 10 minutes, c'est tout. "
Justement, quand il s'agit de jeux multijoueurs, on peut aimer y jouer beaucoup plus longtemps. Moi j'étais mort de rire en jouant à lightbike avec un ami via le net. Des bons jeux multi il y en a sûrement plus (enfin bon, je connais aussi High Noon et Strategery, quoique ce dernier n'est qu'un Risk au fond) et en solo on peut parler de Labyrinth, de je sais plus quel truc comme Labyrinth 2, ou de l'excellent jeu de plateforme League of Evil.
Y'a aussi des jeux plus court et plus ovni-esque comme Don't let go : A platformer, et c'est plutôt marrant de devoir bouger l'iphone dans tous les sens comme un gros débile pour bouger le perso. (Le jeu reste assez précis, c'est surtout ça qui est important dans un jeu de plateforme, il est bien fait.) D'ailleurs la wii aurait pu proposer de bons jeux, s'ils ont fait de la merde ça ne veut pas dire que ça sera toujours le cas sur les supports un peu plus destinés aux casuals que d'habitude.
Humph, prends un PC et achète Stalker au lieu de faire le ronchon.
Sur iPhone, j'ai bien aimé le jeu de grammar nazi où on te file des phrases dont il faut corriger les fautes
J'ai un Pc relativement bon. Mais je n'aime pas jouer au clavier et à la souris.
Non mais ce que je veux dire c'est que si vous voulez jouer à des jeux sur un truc portable, en multi blablabla, ben achetez une DS ou une Psp. Pas un smartphone dont ce n'est pas la fonction principale et qui fait ça à moitié. Quand je dis que l'iphone c'est de la merde je le juge en tant que smartphone, pas en tant que console de jeu. Puisque ça n'en est pas une.
Eh bien un jour il faudra comprendre que rien ne peut systématiquement pas être utilisé d'une autre façon. Les mots ça ne veut rien dire "fondamentalement" quant aux choses qu'ils désignent.
D'autant que pour le multijoueur, un iphone ayant le 3G c'est beaucoup plus pratique qu'une DS par exemple (et puis à part N+ et Bangai o spirit y'a pas tellement de bons jeux multis, d'autant que la ds n'empêche pas l'iphone, on peut jouer aux deux). La PSP j'ai pas essayé de jouer online même si j'en ai une, m'enfin les jeux multis m'intéressent pas trop dessus.
Et encore une fois, autre avantage de l'iphone : beaucoup de monde en a souvent un sur soi, contrairement aux consoles portable + les jeux sont pas cher + le jailbreak est facile de toute façon.
Vous aimez bien les eroge sinon? Je joue à Milk Junkies 1 en ce moment, c'est le 25ème eroge que je fais.
Evidemment qu'on peut utiliser les choses de différentes manières. C'est d'ailleurs l'essence meme du smartphone. Téléphone, internet, musique, jeux... Mais tout ce qu'il fait, il le fait moins bien qu'un objet spécialisé.
Et oui les jeux sont moins cher, c'est aussi ce qui peut tuer le jeux video à terme. Habitue les gens à payer 1 ou 2€ par jeux puis demande leur d'en payer 60 apres...
Et franchement, "liphone c tro bi1 parskon pe jailbreaker et on pèye pa lol", t'as pas honte de sortir ce genre "d'argument" du kevinos moyen de 13 ans ? =/
Bref, on tourne un peu en rond. Tant mieux pour toi si tu as un Iphone et que ça te conviens. Comme tous les produits Apple de toute façon. Rapport qualité/prix médiocre, taux de satisfaction client excellent. Ma foi.
Perso avec les forfaits qu'on se tape je suis pas pret d'avoir un smartphone. On verra ce que proposera Free.
"Et franchement, "liphone c tro bi1 parskon pe jailbreaker et on pèye pa lol", t'as pas honte de sortir ce genre "d'argument" du kevinos moyen de 13 ans ? =/ "
Je comprends pas ce genre de raisonnement désolé. La fuite du puéril ça me dépasse, je vois juste le jailbreak pragmatiquement : il me permet de jouer gratuitement, point.
Après, je pense que quand j'aurai fait les démarches pour avoir ma propre carte bleue j'achèterai certains jeux (pas seulement sur iphone) que j'ai trouvé géniaux pendant des années. Et je continuerai à "tester" les jeux avant de les acheter.
"Mais tout ce qu'il fait, il le fait moins bien qu'un objet spécialisé. "
Un jeu c'est un jeu, quel que soit son support. Y'a pleins de jeux bien nazes sur DS et bien moins intéressants que des jeux iphone, même si on les mets au même prix. On peut pas généraliser.
"Je comprends pas ce genre de raisonnement désolé"
Oh, je pars juste du principe simple et honnête que lorsque j'aime quelque chose je l'achete au lieu de le pirater. Je sais, de nos jours ça parait bizarre et difficilement compréhensible. Y'en a même qui me jettent des cacahuetes.
Je ne dis pas que je ne télécharge rien. Effectivement, je "teste". Mais si ça me plait, j'achete. Pour les jeux par contre, soit y'a une démo pour tester, soit je l'achete sans tester, mais je ne télécharge pas.
Puis jailbreaker son Iphone c'est ouvrir la porte aux malwares, j'espere que t'en es conscient.
Un jeu c'est un jeu, quel que soit son support. Y'a pleins de jeux bien nazes sur DS et bien moins intéressants que des jeux iphone, même si on les mets au même prix. On peut pas généraliser.
Euuuuh oui. Et ?
Mon propos c'est que l'iphone fait un peu tout, mais si tu prends chaque fonctionnalité à part elle est moins bonne que sur un device spécialisé. Pour les jeux, effectivement si tu compare les meilleurs jeux Iphone aux pire jeux DS... Mais bon, compare les meilleurs de chaque support y'a pas photo.
Les jeux vidéo c'est pas "une fonctionnalité", c'est comme si tu parlais de la fonctionnalité du pc de faire tourner des films, ça veut pas dire que tes films seront que des films qui méritent 0 sur allociné, pendant que si tu vas au cinéma tu verras que des bons trucs.
En l'occurrence je trouve incomparable en terme d'intérêt les 4 jeux précités, face à un Layton, un Phoenix Wright ou un SM64.
"Oh, je pars juste du principe simple et honnête que lorsque j'aime quelque chose je l'achete au lieu de le pirater."
C'est surtout totalement illogique.
Comment tu sais que t'aimes une chose si t'y as pas encore joué, avant de l'acheter donc? Et comment tu testes un jeu (perso j'ai jamais l'occasion de jouer chez un ami, et essayer en magasin bof bof...) dont l'intérêt est sur la longueur? (Un jeu à scénario, par exemple.)
Comme je l'ai dit j'achèterai des jeux que j'ai aimé, quand j'aurai de quoi les payer (sans forcément y rejouer) j'ai déjà de l'argent sur un compte mais pas de carte bleue. La prochaine fois n'ignore pas cette partie de post, s'il te plait.
Et je sais pas ce qu'est un malware mais ça fait au moins 2 ans que mon iphone est jailbreaké et j'ai jamais eu de problèmes. Sans jailbreak j'aurai jamais découvert les jeux que je cite, et donc je les aurai jamais achetés au final. Tu trouves ça mieux toi? L'altruisme c'est pas forcément "faire dans le conventionnel".
D'ailleurs les eroge ça coûte 100 euros environ... dans la mesure où je savais même pas si ça marcherait sur mon pc j'ai un peu intérêt à les pirater.
Ton exemple sur les films est un peu étrange dans le sens où les films que tu voies sur Pc ou au ciné sont les mêmes. Il n'y a pas de films fait pour le Pc et des films fait pour le ciné (et ne me parles pas des direct to dvd hein).
Pourtant il y a des jeux faits pour iphone qui ne tournent pas sur DS et inversement. Et il y a quelques portages (Sonic 4 par exemple).
"C'est surtout totalement illogique"
Payer sans acheter c'est illogique? Whaou.
Quand tu vas au ciné (pour reprendre ton exemple), t'as déjà téléchargé le film avant ? Ou tu payes sans vraiment savoir si tu vas aimer ?
Donc effectivement des fois t'es déçu. Mais franchement, en se démerdant bien tu peux trouver les jeux pour 15~20€ (pas en day one évidemment), donc c'est pas une grosse perte non plus. Faut prendre des risques dans la vie mon bonhomme.
"Comme je l'ai dit j'achèterai des jeux que j'ai aimé, quand j'aurai de quoi les payer (sans forcément y rejouer) j'ai déjà de l'argent sur un compte mais pas de carte bleue. La prochaine fois n'ignore pas cette partie de post, s'il te plait."
"Des" jeux ou "tous les jeux" que tu as aimé? Ca fait une sacré différence.
Puis, m'est d'avis que quand tu auras de la thune (et une cb) tu préféreras la dépenser pour des trucs que finalement tu ne connais pas déjà. Je ne te fais pas un procès d'intention, mais force est de constater que c'est souvent comme ça que ça se passe.
Alors, je te rassures (ou pas), je suis pour le téléchargement, la partage de bien culturels (films, musique, jeux vidéos), du moment que l'on rémunère les créateurs. C'est pas pour autant que je considère le jailbreak de l'iphone comme un argument valable en soi. Parce que tous ceux qui jailbreak ne vont plus acheter, meme si ça leur plait, faut arrêter l'hypocrisie (ou peut être 1%, et encore je suis gentil).
Bah de toute façon la société n'est pas parfaite économiquement... A une époque y'avais beaucoup plus de démos, maintenant y'en a encore mais pourquoi c'est pas un standard? C'est les développeurs qui imposent leur façon de faire, moi ça m'énerve, ça me dérange pas de payer pour de bonnes choses mais je me plierais au système le jour où on arrêtera de prendre les gens pour des cons et d'alimenter ce système où finalement y'a que l'argent et la rémunération qui compte.
"Ton exemple sur les films est un peu étrange dans le sens où les films que tu voies sur Pc ou au ciné sont les mêmes."
Oui, c'est bien ce que j'ai dit : les jeux iphone peuvent être aussi bien que les jeux DS, pas de racisme vidéoludique. On peut pas juste dire "Phoenix Wright c'est bien", et "Lightbike c'est pas bien parce que c'est sur iphone, ce qu'il est je m'en fous". D'ailleurs l'iphone possède le multitouch et de la détection de mouvement. C'est vrai que les jeux ds sont plus souvent développés pour être des jeux "sur le long terme", mais quel mal profond y a-t-il a ce qu'il y ait aussi des jeux courts? C'estcomme les jeux du xbox live, psstore etc. Moi personnellement ça fait des années que je mets en avant des jeux indépendants devenus gratuits, sur pc, et c'est parce qu'ils sont géniaux avant d'être gratuits...
Mais tout le monde me dit "lol mdr les jeux flash pourris", tout ça parce qu'ils sont gratuits (et ils sont même pas des jeux flash hein!).
Faut arrêter de croire que argent + gros temps de développement = bien, d'autant qu'un jeu basé sur le court terme ça peut être bien aussi. Quand tu vois des jeux comme N+, Bangai O Spirit, Soul Bubble, Pic Pic, Ninja tower defense je sais plus quoi, sur DS, tu te dis que finalement, la moitié de ces jeux là ça pourrait bien valoir 2euros sur iphone. Ils sont très bons mais qu'est-ce qui dit que ceci ou cela vaut quoi?
Enfin je divague. Mais on peut pas partir du principe que la façon de faire de l'iphone est mauvaise, ou qu'elle va nuire au jeu vidéo alors que des éditeurs préfèreront toujours faire de gros jeux, complètement mis en avant sur des pubs énormes. Ce qui ne peut pas arriver pour un jeu à 0,79 centimes, tu verras pas de pubs dans les affiches du métro parisien pour Doodle jump. Enfin j'en doute.
J'adhèrerai à la société le jour où elle sera bien faite, là c'est juste impossible de savoir si ceci ou cela vaut l'argent qu'on est sensé y mettre. Et ça me frustre. Vivons par altruisme dans une société évoluée, tournée vers les sciences et l'art, où le but c'est pas "de faire du chiffre", (même si on peut garder un système de "point de mérites") bordel!
Puis rien qu'avec ta haine des "petits jeux" tu peux être sur que des tas de développeurs et éditeurs pensent passionnément pareil, sans forcément qu'ils aient raison. Ca sert à rien de mépriser un truc qui n'a pas encore fait réellement de mal. C'est pas "réaliste" et ne pas être réaliste, c'est l'un des maux de l'humanité.
D'ailleurs à mon avis tu n'aimes pas le concept de l'appstore parce que ça a bouleversé la façon de faire déjà établie. Qui sait ce que tu penserais si l'inverse s'était passé. Va savoir combien va aux éditeurs quand tu achètes leurs jeux... d'ailleurs quand tu achètes le jeu d'un éditeur, d'occasion, c'est peut-être plus honnête pour toi mais pour lui ça change rien. Donc au final mettre de l'argent dans une oeuvre ça veut rien dire, ça peut juste aller principalement ou entièrement dans un magasin qui n'a rien à voir avec Hideo Kojima ou Fumito Ueda.
"Ou tu payes sans vraiment savoir si tu vas aimer ? "
Bah on peut aussi payer pour le cinéma lui-même et pas tellement le film, pour passer un moment presque social avec un super son et une super image, de toute façon(et tant mieux si ça va aux auteurs du film puisque c'est pour eux qu'on est là). Mais moi je serai ravi le jour où on pourra rémunérer très simplement via des sites, les auteurs de tels ou tels films, sans avoir acheté leurs oeuvres.
"Bah de toute façon la société n'est pas parfaite économiquement... A une époque y'avais beaucoup plus de démos, maintenant y'en a encore mais pourquoi c'est pas un standard? C'est les développeurs qui imposent leur façon de faire, moi ça m'énerve, ça me dérange pas de payer pour de bonnes choses mais je me plierais au système le jour où on arrêtera de prendre les gens pour des cons et d'alimenter ce système où finalement y'a que l'argent et la rémunération qui compte."
Dans ce cas tu peux essayer les démos proposées et si le jeux te plait l'acheter. Si il n'y a pas de démo pour un jeu, tu boycottes.
Télécharger parce que "c'est des enfoirés je veux pas leur filer ma thune, mais bon, leur jeu est quand même pas mal alors je le choppe illégalement" pourrait se comprendre, mais tu ne vas pas au bout de tes convictions dans ce cas là.
"Oui, c'est bien ce que j'ai dit : les jeux iphone peuvent être aussi bien que les jeux DS, pas de racisme vidéoludique."
Ils pourraient oui (encore que le fait qu'il n'y ait pas de boutons physique limite pas mal pour certains types de jeux). Mais les éditeurs ne s'en donnent pas la peine, le public n'est pas le même. C'est du casual qu'on vise sur iphone, le mec qui va jouer 10 minutes, le temps de faire 4 stations de métro. Pas un joueur passionné.
"D'ailleurs l'iphone possède le multitouch et de la détection de mouvement."
Ce qui est particulièrement horrible pour bon nombre de jeux. T'as testé Super Street Fighter 4 sur iphone ?
"Faut arrêter de croire que argent + gros temps de développement = bien"
Je ne pense pas avoir dit ça. Relis quelques pages avant et tu verras que je parles de Super Meat Boy, qui a été développé par 2 gus. Et ce jeu est un pure merveille à mes yeux.
"Ce qui ne peut pas arriver pour un jeu à 0,79 centimes, tu verras pas de pubs dans les affiches du métro parisien pour Doodle jump. Enfin j'en doute."
Dans le métro je ne sais pas, mais il y a des pubs pour Doodle Jump à la télé en tout cas. "Envoie jump au [insert num here] et reçoit le jeu qui rend grave accro". A peu de choses près. Et "bizarrement" c'est exactement le même type de pubs que "envoie fille au 84 576 et tu recevras la photo d'une nana pour te toucher la nouille ce soir". Et Samsung fait de la pub pour son Galaxy Ace en mettant en avant Angry Bird par exemple.
"J'adhèrerai à la société le jour où elle sera bien faite, là c'est juste impossible de savoir si ceci ou cela vaut l'argent qu'on est sensé y mettre. Et ça me frustre. Vivons par altruisme dans une société évoluée, tournée vers les sciences et l'art, où le but c'est pas "de faire du chiffre""
Je suis globalement d'accord, mais je pense que tu n’adhéreras jamais à la société dans ce cas. Le monde n'est pas en train d'évoluer dans ce sens en tout cas, et ce n'est pas prêt de changer. J'espère me tromper, m'enfin...
"Puis rien qu'avec ta haine des "petits jeux""
Houla. Soit je me suis mal exprimé, soit tu interpretes mal mon propos. A la base, je disais juste que l'iphone c'est de la merde. Dans son ensemble. Ca a ensuite dérivé sur le fait que la gratuité offerte de par le jailbreak n'est pas un argument, et que la grosse majorité des jeux proposés sont des jeux poubelles, à na Ninja fruit ou Angry Birds, pas de vrais jeux intéressants.
"D'ailleurs à mon avis tu n'aimes pas le concept de l'appstore parce que ça a bouleversé la façon de faire déjà établie."
Je ne vois pas comment on peut aimer l'appstore. Une entreprise décide ce qui est bon pour toi et controle tout, excuse moi de ne pas trouver ça fantastique. "Hein ? VLC ? Ah non, on veut pas de ça nous. Allez hop, dégage". Merci Apple. Et le pire c'est que tout le monde s'en branle (voire trouve le concept de store génial...), et que les stores se répandent de plus en plus. Là ça arrive sur les ordis. Il me tarde que l'on ne puisse plus installer ce que l'on veut sur nos machines et que tout passe par un store. On va se régaler. Miam.
"Qui sait ce que tu penserais si l'inverse s'était passé. Va savoir combien va aux éditeurs quand tu achètes leurs jeux..."
Toujours plus que si je le télécharge. Même si les marges des intermédiaires sont parfois indécentes je te l'accorde.
"d'ailleurs quand tu achètes le jeu d'un éditeur, d'occasion, c'est peut-être plus honnête pour toi mais pour lui ça change rien"
Je n’achète pas de jeux d'occasion pour cette raison. Le développeur ne touche pas un rond.
"Dans ce cas tu peux essayer les démos proposées et si le jeux te plait l'acheter. Si il n'y a pas de démo pour un jeu, tu boycottes.
Télécharger parce que "c'est des enfoirés je veux pas leur filer ma thune, mais bon, leur jeu est quand même pas mal alors je le choppe illégalement" pourrait se comprendre, mais tu ne vas pas au bout de tes convictions dans ce cas là."
Mais je trouve pas que les développeurs soient des enfoirés.
Ma perception serait plutôt "Télécharger, parce qu'au fond le monde est ACTUELLEMENT mal fait, qu'il est complètement en transition, et que, soit il sombrera dans la merde avec des gens qui n'ont aucun sens cool de la vie et qui s'enfonce dans le contexte actuel, celui où seul l'économie importe, soit il évoluera et l'économie aura une importance bien moins "vitale"". Euh pardon.
Enfin bon l'idée c'est que c'est mal fait et que je veux me rattraper en changeant le monde, je pense qu'ils m'excuseront (puis je les rémunèrerai quand je serai super riche).
"e qui est particulièrement horrible pour bon nombre de jeux. T'as testé Super Street Fighter 4 sur iphone ? "
Et excellent pour d'autres. Oui j'ai testé SSF4 sur iphone (et je l'ai même ACHETE, c'était pendant les problèmes du japon il y a peu, Capcom avait baissé le prix et allait envoyer tous les fonds récoltés par le jeu, pour les sinistrés du japon donc j'ai trouvé normal de l'acheter même sans jamais y jouer). J'étais pas très optimiste pour le gameplay du jeu, aimant bien les street fighter 4 avec ma manette xbox 360, et bien voilà quoi c'était pourri, mais ça veut rien dire, ce que permet l'iphone peut être bien exploité. Jouer sur 3DS à SSF4 je trouve ça aussi bof par exemple.
"Je ne pense pas avoir dit ça. Relis quelques pages avant et tu verras que je parles de Super Meat Boy, qui a été développé par 2 gus. Et ce jeu est un pure merveille à mes yeux."
Toujours est-il qu'il a été beaucoup beaucoup mieux mis en avant et qu'il aurait pu, étant donné son look, être fait par une vraie équipe de développeurs. Donc au final niveau perception ça veut rien dire.
"Dans le métro je ne sais pas, mais il y a des pubs pour Doodle Jump à la télé en tout cas. "Envoie jump au [insert num here] et reçoit le jeu qui rend grave accro". A peu de choses près. Et "bizarrement" c'est exactement le même type de pubs que "envoie fille au 84 576 et tu recevras la photo d'une nana pour te toucher la nouille ce soir". Et Samsung fait de la pub pour son Galaxy Ace en mettant en avant Angry Bird par exemple. "
Oui bah ils prennent les gens pour des cons et se foutent de leur gueule, tant pis... Moi j'ai jamais aimé Doodle Jump et Angry bird, pourtant probablement les plus gros succès de l'iphone.
"mais je pense que tu n’adhéreras jamais à la société dans ce cas"
A la société actuelle non mais je veux qu'elle change, moi, je vois pas où est le problème. Je resterai intègre en attendant.
Pour le paragraphe sur l'appstore :
Si y'a de l'abus, y'aura plus de piratage, tant pis. Au final tu critiques un système critiquable (puisqu'il est contrôlé, à part ça il a des qualités, par exemple Newgrounds, qui est bien plus vieux que l'appstore, c'est bien cool et pas surveillé du tout) pour en mettre en avant un autre.
Mais bon les jeux newgrounds c'est du flash et donc on peut pas y jouer sur iphone.
Et sinon king, tu stresse pas trop pour ta thèse du 23 juin si je dis pas de bêtises ? Je serais pas là, j'ai partiels
Quels relous les deux-là, pourquoi t'es venu ici muleet/le_constat ? Je sais bien que notre intelligence est de loin supérieure à celle de n'importe quel assemblages d'entités vivantes du forum wii, mais venir poster de tels pavés ici pour débattre, c'est de l'impolitesse
Je suis venu ici parce que tu m'en as donné le droit.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-62-465564-126-0-1-0-0.htm#message_670098
Mais j'avoue que c'était pas forcément mon but de faire des pavés. Je crois que c'est dans ma nature.