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Sujet : [PC] Mode Durante GeDoSaTo

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Kevin50540 Kevin50540
MP
Niveau 7
14 octobre 2014 à 20:21:50

Tu devrais voir ça
Tu modifie 3840x2160@60 en 2560x1440@60

  1. Lines starting with "#" are ignored by GeDoSaTo and used to provide documentation
  1. This is a profile file for ffxiiiimg
    1. Rendering Resolution
  1. can't select res in-game so write it here

clearRenderResolutions
renderResolution 3840x2160@60

  1. renderResolution 4480x2520@60
    1. Anti Aliasing
  1. MSAA sample count, default 4, other options: 2, 8
  2. higher = higher performance impact

MSAASampleCount 4

  1. Enable coverage sampling (CSAA on NV, EQAA on AMD) if HW supports it
  2. (improvement for small performance hit)

enableCoverageSampling false

    1. Shadow Resolution
  1. 1 = default
  2. sensible values: 2, 4, 8 (extreme)
  3. higher numbers = larger performance impact

shadowScale 1

    1. Required settings, don't change

injectPSHash 1329c9bf
maxScreenshotParallelism -1
forceRenderRes true

  1. forcePresentRes true
clay-7 clay-7
MP
Niveau 3
14 octobre 2014 à 20:47:34

Aucun changement ! Ah oui j'oubliais j'ai fait le test avec les compatibilité windows 7/8 ( je suis sur 8.1) je lance gedosato en admin et le jeu idem !

Gogetaren4 Gogetaren4
MP
Niveau 29
14 octobre 2014 à 21:16:54

Je lance degosato et ça marche pas :(

Bizarre...

Elite-foxy Elite-foxy
MP
Niveau 7
14 octobre 2014 à 21:32:08

Bonsoir,

j'ai essayer le mod,mais le problème que j'ai est que quand je veux faire la Mise à jours il me dit ça :"Une exception non gérée s'est produite dans votre application. Si vous cliquer sur continuer, l'application va ignorer cette erreur et essayer de continuer. Si vous cliquer sur Quitter, l'application va s'arrêter immédiatement.

Impossible de charger le fichier ou l'aseembly 'system.IO.Compression.FileSystem ,version=4.0.0.0 Culture=neutral"

Pourtant je clique sur le GeDoSaToUpdater pour faire la Maj.

Espérant que vous pourrez m'aider,

Merci :)

Gogetaren4 Gogetaren4
MP
Niveau 29
14 octobre 2014 à 22:11:49

Franchement moi, j'ai ça:

  1. The actual rendering resolutions you want to use,
  2. and how many Hz you want the game to think they work at.
  3. format: renderResolution [width]x[height]@[hz]

clearRenderResolutions
renderResolution 7680x4320@60

  1. The resolution you want to downsample *to*.
  2. Should generally always be your output device pixel size and frequency.
  3. Writing something not supported by the display here will probably cause a crash.
  4. 0 = main monitor resolution

presentWidth 0
presentHeight 0
presentHz 60

Et quand je lance le jeu, je suis en downsampling level 1
3840x2160@60 par défaut, comment je peux éditer, il affiche pas dans le fichier .ini :(

-Vlad64- -Vlad64-
MP
Niveau 12
14 octobre 2014 à 22:20:12

Ma résolution native est 1920x1080.
Avec GeDoSaTo et en modifiant seulement ce paramètre : renderResolution 2560x1440@60 (comme conseillé plus haut) le texte est un plus pixelisé que sans le mod.
J'ai raté quelque chose ?

Gogetaren4 Gogetaren4
MP
Niveau 29
14 octobre 2014 à 22:26:32

Ah c'est bon :merci:

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 73
14 octobre 2014 à 22:42:43

Enfin pu démarrer le jeu, j'ai pris durante + realistic lightning que j'avais posté quelques pages avant et c'est super beau, sans ce dernier d'ailleurs j'avais des fps < 30, là avec le realistic je suis plus souvent entre 30 et 60 mais du coup c'est pas génial non plus quand ça change autant m'enfin ça reste jouable :coeur:
https://www.noelshack.com/2014-42-1413319275-screenshot-2014-10-14-22-29-15-0.png
Les screenshots de pantyshot hd c’est maintenant :sournois:

-Vlad64- -Vlad64-
MP
Niveau 12
14 octobre 2014 à 23:03:23

Ah oui je ne l'ai pas précisé dans mon message mais j'ai aussi le "realistic lightning", même si c'est peu probable que ça vienne de là.

Shiba_the_Inu tu as changé autre chose dans GeDoSaTo ?
Tu as mis quoi en renderResolution ?

iShonan iShonan
MP
Niveau 13
14 octobre 2014 à 23:27:16

Hey les gars,

Je voulais vous demandez si c'était obligé de passer par la 4K pour avoir du 1080p ?

Si non, expliquez moi svp. :)

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 73
14 octobre 2014 à 23:40:29

Pour les gedosato j'ai juste mis un # sur tout et rajouté renderResolution 1920x1080@60 pour la résolution.

  1. The actual rendering resolutions you want to use,
  2. and how many Hz you want the game to think they work at.
  3. format: renderResolution [width]x[height]@[hz]
  4. renderResolution 3200x1800@60
  5. renderResolution 3840x2160@60
  6. renderResolution 5120x2880@60
  7. renderResolution 7680x4320@60

renderResolution 1920x1080@60
)

pour le durante (ou autre ffxiiiimg) faut ajouter

enablePostprocessing true

et copier bien évidemment les fichiers de realistic lightning dans le dossier gedosato

Pour le Durante ça me donne donc ça pour le rendering resolution :

    1. Rendering Resolution
  1. can't select res in-game so write it here

enablePostprocessing true
clearRenderResolutions
renderResolution 1920x1080@60

  1. renderResolution 4480x2520@60
-Vlad64- -Vlad64-
MP
Niveau 12
14 octobre 2014 à 23:45:41

Bizarre, moi avec renderResolution 1920x1080@60 (ou même renderResolution 2560x1440@60 comme conseillé plus haut) le texte est plus pixelisé que sans le mod...

DrHofstadter DrHofstadter
MP
Niveau 5
15 octobre 2014 à 11:10:08

Salut à tous.

Le jeu fonctionne pour moi, mais j'ai un gros problème d'fps, en effet, sans parler des drops récurrents, je me vois aussi locké à 30fps max in game (En gros c'est 30fps la plus part du temps, mais ça drop en combat) et à 60 en video/cut-scene, avec le mod à Durante ou sans ( 720p natif ) j'ai exactement le même problème de fps, je doute que cela soit due à ma config, mais je la poste en cas ou:

Core i5 2400 à 3.1Ghz
8GB Ram DDR5
GTX 760

Alors, des idées? Des gens qui ont/ont eu le problème? Un fix connu pour les fps pas stables du tout? Merci d'avance :oui:

riri5922 riri5922
MP
Niveau 48
15 octobre 2014 à 16:12:37

https://www.noelshack.com/2014-42-1413382252-ffxiiiimg-2014-10-15-16-07-51-56.png

https://www.noelshack.com/2014-42-1413382257-ffxiiiimg-2014-10-15-16-08-08-82.png

voila à quoi ressemble mon jeu avec se mod... WTF

StraightLane StraightLane
MP
Niveau 11
15 octobre 2014 à 17:36:17

Putain ça me fout les boules qu'il n'y ait pas de 1080p :-(

JimMcClane JimMcClane
MP
Niveau 12
15 octobre 2014 à 17:37:02

http://pcgamingwiki.com/wiki/Final_Fantasy_XIII
Pour éviter le "trop-plein de mascara", faut que tu actives FXAA dans le panneau de control NVIDIA

Bon j'ai eu des retours concernant : renderResolution 2560x1440@60
Je viens de retester avec et c'est vrai que les sous-titres et images sont pixélisés.

Avant la dernière mise à jour de GeDoSaTo, je crois que c'était la version 0.14.14XX, cette commande marchait bien sans pixel moche.
Donc, toutes mes excuses. Il faut monter en résolution pour que les pixels s'amoindrissent au détriment des performances.

Par contre, j'ai essayé le mod en 720p et le jeu tourne à 20 fps... Pire que le 1080p où je tourne entre 30-60 fps.

riri5922 riri5922
MP
Niveau 48
15 octobre 2014 à 18:59:20

JimMcClane au contraire j'ai du désactivé le fxaa pour enlevé l'effet mascara

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 73
15 octobre 2014 à 19:29:24

riri5922 Voir le profil de riri5922
Posté le 15 octobre 2014 à 16:12:37 Avertir un administrateur
https://www.noelshack.com/2014-42-1413382252-ffxiiiimg-2014-10-15-16-07-51-56.png

https://www.noelshack.com/2014-42-1413382257-ffxiiiimg-2014-10-15-16-08-08-82.png

voila à quoi ressemble mon jeu avec se mod... WTF
:d) :rire: venant d'une grosse biatch avec son mascara abusé le "ils sortent la grosse artillerie" peut être très mal interprété :o))

Zidmaster Zidmaster
MP
Niveau 19
15 octobre 2014 à 21:03:16

J'ai bidouillé, mon jeu est juste magnifique. Je le redécouvre. C'est violent.

-Vlad64- -Vlad64-
MP
Niveau 12
15 octobre 2014 à 21:27:44

Pareil que Julios59, pas d'amélioration même dans une résolution plus élevée.

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