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Sujet : ~~ Le Bar Du Forum Metroid ~~

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GeonXP86 GeonXP86
MP
Niveau 6
25 février 2009 à 12:38:42

Le fusion, ce qui dommage, c'est que contrairement au Zero Mission on peut pas rater un objet, à chaque fois les portes sont verrouillées pour qu'on ne passe pas... Ca, c'est parcequ'il y a une histoire, dans le ZM y'a juste un script, jamais de dialogue.

Kidmicro Kidmicro
MP
Niveau 17
25 février 2009 à 13:34:51

C'est vrai que dans Fusion on retrouvait souvent le même schéma à faire quand on arrivait dans une nouvelle zone : trouver le verrou qui ouvrira les portes, péter un boss pour récupérer l'aptitude adéquat pour visiter le reste de la zone avant de devoir passer à la suivante, etc...

Aussi, un truc un peu con qui avait le mérite de souvent m'énerver, c'est quand je mettais la main sur un nouvel item, automatiquement je me disais "chouette, je vais pouvoir visiter tel endroit devant lequel je suis passé tout à l'heure !" jusqu'à ce que cet ordi débile ne vienne ruiner ma surprise en me signalant que c'est justement l'endroit où je dois me rendre ou bien alors m'indiquant une toute autre direction tout en bloquant l'accès à la zone que j'avais envie de visiter. :nah:

Samus Samus
MP
Niveau 10
25 février 2009 à 14:23:06

J'ai une question à ceux qui ont fini Metroid, l'original, c'est normal qu'on ne peut pas avoir l'ice beam ET le wave beam en même temps ? :question:
Etant donné que l'ice beam est indispensable pour battre les metroides à la fin, à quoi nous sert le wave beam, uniquement dans Ridley ?
Car j'ai aussi repris ce jeu (décidemment :rire: ) et je me suis super bien avancé :fete: Quand on connait Zero Mission c'est un peu plus simple quand même :rire2: En fait niveau objet, quand tu as eu les bombes, tu peux faire ce que tu veux je trouve ça cool...

Kidmicro Kidmicro
MP
Niveau 17
25 février 2009 à 15:55:37

Ben, c'est le concept de cet ancien jeu... Comme dans metroid 2, on ne pouvait pas combiner les rayons entre eux, d'où le fait d'être obligé de se séparer du rayon plasma (arf ! :snif2: ) pour prendre celui de glace qui permet de vaincre les larves metroids.

GeonXP86 GeonXP86
MP
Niveau 6
26 février 2009 à 09:09:23

A ce propos, est-ce que quelqu'un sait si on peut s'arranger pour passer un objectif dans le Fusion ? Parceque je l'ai fait une bonne dizaine de fois, et j'en ai marre de toujours faire la même chose...

Kidmicro Kidmicro
MP
Niveau 17
26 février 2009 à 14:14:54

:gne: C'est à dire ? Eviter un objectif ?

Samus Samus
MP
Niveau 10
26 février 2009 à 15:08:32

Kid :d) faut dire que je m'étais jamais avancé aussi loin :fou:

Là par exemple j'ai réussi à vaincre Kraid :ouch: Et j'ai tout les items du jeu je crois :( La Screw Attack m'a d'ailleurs super bien aidé à m'avancer, et la Wave Beam aussi...
Je le finirais peut-être ce soir :coeur:

Geon :d) tu peux "éviter un objectif" à un moment du jeu, mais ça ne te sert à rien vu que l'ordinateur te dit d'aller le chercher ! :hum:
Pour plus de détails :
http://www.metroid2002.com/fusion/other_secret_message.php
http://www.metroid2002.com/fusion/version_differences_alternate_secret_message_method.php (vidéo de gauche)
Pour ma part j'ai réussi qu'à réaliser le second trick, avec quand même pas mal d'essais... ^^

Kidmicro Kidmicro
MP
Niveau 17
26 février 2009 à 16:25:28

He ! He ! C'est sur, le tout premier Metroid était assez particulier à finir à l'époque. :ok:

Lol, ouais le coup du message secret, le plus balèze dans l'affaire est de parvenir à garder le speed boost dans le couloir vertical :ouch2: cela dit, la deuxième méthode est plus facile mais un peu moins glorieuse. :-p

Samus Samus
MP
Niveau 10
26 février 2009 à 18:00:03

http://www.noelshack.fr/voir/260209/m1_ridley042443.jpg

J'arrive pas à passer le passage entouré en rouge, donc il me manque encore une réserve de missiles à avoir :(
Alors que j'ai déjà 250 missiles max.
Et que dans le jeu il y a 8 réserves d'énergie et au final on n'a que 6 barres...
Finalement ce jeu est énorme :coeur:

Kidmicro Kidmicro
MP
Niveau 17
26 février 2009 à 20:16:20

Hum, je vois pas trop ce qui te bloque... P'tet qu'il faut faire le tour pour arriver par l'autre côté, non ?

darkscale darkscale
MP
Niveau 10
26 février 2009 à 20:43:06

Metroid Prime 1 tournant avec les contrôles wii-like, intéressant. Si une refonte graphique l'accompagne je fonce.

Kidmicro Kidmicro
MP
Niveau 17
27 février 2009 à 15:13:32

Apparement, c'est juste un portage tel quel avec seulement le gameplay de MP3 ajouté, si j'ai bien compris. :non2:

Staroid Staroid
MP
Niveau 10
27 février 2009 à 15:39:21

C'est le même que sur GC graphiquement :(

Samus Samus
MP
Niveau 10
27 février 2009 à 18:21:11

J'ai réussi à sauter (car c'est ça que j'arrivais pas à faire : ( ), grâce à une bomb jump :(

Maintenant, Tourian, j'ai explosé les portes aux missiles et chuté devant Mother Brain... C'est bientôt la fin :coeur:

Samus Samus
MP
Niveau 10
28 février 2009 à 00:38:06

Bon j'ai enfin fini le jeu, avec une fin pourrie :(

Il me restait plus que 16 points d'énergie à la fin de Mother Brain, c'est super hard de la battre :/

Enfin n'empêche que j'ai réussi à finir tout les Metroid existants, je suis content :cool: Enfin, sauf Hunters, Corruption et Pinball :noel:

Kidmicro Kidmicro
MP
Niveau 17
28 février 2009 à 06:23:15

He ! he ! He ! :cool:

Samus Samus
MP
Niveau 10
01 mars 2009 à 00:47:45

Ouais :content: Aujourd'hui j'ai vu une vidéo d'un mec qui a fini Metroid Fusion en 56 minutes à 100%... Impressionnant oO

Kidmicro Kidmicro
MP
Niveau 17
02 mars 2009 à 03:43:14

Hé bé !? :ouch2:

Samus Samus
MP
Niveau 10
02 mars 2009 à 14:19:37

Oui, ça m'amuse de regarder ça :o))

Et je vais me regarder des vidéos de Metroid Prime à 100% en très peu de temps aussi :fou:

Kidmicro Kidmicro
MP
Niveau 17
02 mars 2009 à 19:18:24

Lol, j'ai toujours du mal avec les speedruns :rire2: à chaque fois que je joues y a toujours un moment où je m'arrête quelques minutes pour regarder un peu le décor, les machines ou même des ennemis. :-p

Mais j'avoue, ceux qui font ça sont parfois impressionnants, surtout quand ils connaissent et profitent de tout les petits bugs et autres glitchs. :ok:

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