Salut _manudu44_ pour rep a ta question je croi que le levier de la porte se trouve juste a l´entrée des catacombes sur la gauche, (juste aprés être entrer) tu doit trouver un pièce fermé à clé et à l´intérieur il doit y avoir un levier pour ta porte si ma mémoire est bonne. voila
Ok merci mais comme je suis trop impacien !! ! ahhhhhh c trop dur d´attendre !
En route pour les sous-sols du Palais. Serrure difficile puis mode furtif jusqu´à un assemblage hétéroclite de meubles géants dans lequel vous reconnaissez sans peine le Verre du Temps. Une entrée de journal vous informe que l´Ancienne Voie est désormais ouverte. Ressortez et rendez vous dans les jardins de l´Arboretum impérial. Là, vous trouverez une entrée pour les égoûts. Descendez...
* Les égoûts
Gagnez tout d´abord la zone nommée Sous la salle sanglante en passant par des pièces et canaux dont il faudra parfois ouvrir les portes via les roues adjacentes. La seule opposition que vous rencontrerez durant tout ce trajet dans les égoûts étant constituée de rats, de crabes des vases et de... hum... vampires... soyez discret et attentif. A partir de cette zone Sous la salle sanglante, consultez votre plan local qui vous indiquera - au nord de votre position - une porte vers les égoûts du Palais impérial. Dirigez-vous vers cette zone, traversez deux immenses citernes et ouvrez la porte avec la clé donnée par le Renard Gris.
* La voie ancienne
Vous voilà sur le Old Way. Cheminez à l´intérieur jusqu´à identifier un accès vers des anciennes catacombes que vous allez devoir traverser. Zombies, squelettes et spectres de toute nature veillent bien évidemment jalousement sur les lieux. Tracer votre route parmi ces manifestations d´outre-tombe pour arriver enfin à une immense salle ayléide.
La seule autre issue étant fermée par une grille, vous allez devoir ouvrir cette dernière. Vous apercevez bien, tout en hauteur, ce qui ressemble à la gemme bleue d´un bouton poussoir, mais comment faire pour l´atteindre. Enfilez les bottes de Jack ! Avec 50 points de bonus en acrobatie, vous allez pouvoir grimper aisément via ces marches effondrées sur la gauche ! Bravo, maintenant que vous êtes là-haut, il y a en fait deux boutons à pousser. Redescendez ensuite et passez dans la salle suivante...
* La chambre des époques et la flèche d´extraction
Remerciez le comité de réception puis montez sur la plate-forme sur laquelle reposent trois statues assez étranges, dont l´une est une colonne à serrure. Une entrée de journal vous informe alors que vous allez devoir utiliser la flèche d´extraction ici, mais c´est clair comme du jus de chique. Si vous prenez la flèche d´extraction à ce moment, le jeu vous dit qu´il n´est pas possible de l´armer.
Parcourez le reste de la zone. Vous pouvez identifier clairement une petite plateforme fermée par des grilles et contenant deux gemmes boom-boom qui fait immédiatement face à la fameuse colonne, deux immenses murs montant jusqu´au plafond mais ressemblant assez aux pièges déjà rencontrés dans des ruines, ainsi qu´une porte permettant d´accéder à des salles situées en dessous de l´endroit où vous vous trouvez. Descendez, nettoyez toute la zone et surtout... surtout... actionnez les deux boutons poussoirs que vous rencontrerez. Quand ceci est fait, remontez dans la salle des époques.
Les murs des pièges ont été abaissés, libérant des occupants dont il faudra vous débarasser. Quand le calme est enfin revenu, vous constaterez que les grilles entourant les deux pierres boom-boom sont elles aussi baissées. Rejoignez la plate-forme et installez-vous sur la dalle qui s´y trouve, entre les deux gemmes rouges.. Nouvelle entrée de journal. Vous pouvez à présent dégainer votre flèche d´extraction et viser, au loin, la colonne à serrure (sauvegardez un peu avant, naturellement, au cas où vous rateriez votre coup. N´oubliez pas non plus que, pour aller loin, votre trait doit être tiré bien plus plus haut que la cible). Réussi ? Allez vite au pied de la colonne qui commence à dégager une porte d´entrée.
Bon, il peut y avoir encore une petite surprise avant que vous ne puissiez passer la porte. Une fois réglée la surprise, sauvegardez et poursuivez.
* Vers la bibliothèque impériale
En fait, il y a également une surprise de l´autre côté de la porte, d´où la sauvegarde...
Traversez la zone et continuez en direction de la bibliothèque impériale (donc vers le haut de la tour) avec la plus extrême discrétion, afin que tous les beaux garçons que vous rencontrez ne vous courent pas après de façon trop précoce. Il y a suffisamment de coins et d´ombres pour constituer d´excellentes zones de progression et/ou de repli.
Arrivé à l´étage de la bibliothèque, dirigez vous d´abord vers le prêtre assis face à une grille. Actionnez le levier qui se trouve à sa droite, sans dire un mot.
* La remise du parchemin
Le plan du Renard Gris repose sur un échange d´identité. Les prêtres de la Phalène (déjà rencontrés lors de l´épisode du vol de la pierre de Savilla, et qui s´occupent de la Bibliothèque impériale) attendent la visite de Célia Camoran, qui a obtenu le droit de consulter un Elder Scroll. Vous devez donc vous présenter dans la salle de lecture de la Bibliothèque - celle qui est au pied du grand plan montant en courbe - et vous ne devez en aucun cas trahir votre véritable identité, ce qui implique le mutisme le plus total. Dès que le bibliothécaire vous a accueilli, allez vous asseoir sur la chaise de consultation, près de la table. Quelques instants plus tard, le Parchemin est devant vous.
Empochez-le. Une entrée de journal vous informe que vous allez à présent devoir trouver une sortie par le haut. Le seul haut accessible est celui passant par le plan en courbe qui monte depuis la salle de lecture vers la bibliothèque proprement dite. Tout doit être à présent fait dans la discrétion la plus absolue, sinon tout ce qui est vivant dans la tour se lancera à votre poursuite.
* L´échappée belle
En mode furtif et avec tout ce que vous possédez pour augmenter votre discrétion, gagnez l´étage de la bibliothèque. Une porte vous donnera accès à l´étage suivant, qui est celui des appartements des prêtres. Je vous rappelle qu´ils sont aveugles mais pas sourds et encore moins manchots. Leurs mouvements de katana sont redoutables et donc vous devez à tout prix éviter le conflit.
Une fois traversée cette zone, gagnez l´étage ultime, celui occupé par l´appartement du Mage de guerre en chef de l´Empire. Lui n´est pas aveugle et il patrouillera facilement aux endroits où vous serez. Consultez votre plan local pour voir qu´il existe un point de sortie dans ses appartements. Tentez votre va-tout en y cavalant ou continuez de progresser furtivement ; une chose est sûre, vous devrez revêtir les bottes de Jack avant de sortir par là !
Après une chute vertigineuse, vous vous retrouvez au début de l´Ancienne Voie et vous n´avez plus qu´à prendre le chemin de l´aller à rebours pour retrouver l´air libre.
Bonjour a tous
a la fin de la quete de la guilde des voleurs ou tu dois filer l´anneau du renard a la comptesse, après la cinematique je me retrouve bloqué sur place, je peux me servir de ma souris mais je ne peux ni me deplacer ni sauter ni interagir avec quoi que se soit, me perso reste sur place, et mon interface disparait comme pendant une cinématique en jeu ( dialogues ). C´est l´etape finale de la guilde des voleurs et c´est assez génant =)))
ps : J´avais eu un probleme similaire pendant la quete chez les pretres aveugles quand on doit recup´ un parchemin sous l´nez des types, en se faisant passer pour quelqu´un d´autre.
en esperant que quelqu´un a reussi a resoudre ce probleme via un moyen autre que de charger une save precedente.
Pouvez vous repondre a ca ? :o
merci
-salut [Hellz] moi g le même problème au moment ou il faut recup le parchemin et en plus le prêtre m´attaque si t´a résolu ce prob tu peut me dire comment stp ?
-sinon merci gears pour ton aide mais jsuis toujours bloqué !! !
comment on fait pour etre un maitre en précision
é si quelqu´un deans le jeu apren la précision on peu me dire ou il se situ merci
Bah tu tire beaucoup de flèches et dans des ennemis de préférence
non franchement à part ça je sait pas
perso nebulus, j´ai recommencer la quete du debut ( par chance me restait une save ).
mais bon, c´est un peu relou :/
sinon persone n´a d´autre soluce ?
salut. je suis devenu un vampire et je voudrais redevenir humain. je dois trouver 5 grand souls gem qui sont vide. j´en ai trouvé deux dans des magasins. ou puis-je en trouver d´autre.
Daccord jai vraiment mais vraiment besoin daide!je me suis fait viré de la guilde des mages et je nai aucune idée ou trouver les plantes demandés!! Si quelqun peut me dire ou ils sont a peu près localiser je lui vaudrais tout...
P.S. Je suis sure que quelquun va me proposer la duplique mais sa marche pas sur mon 360 alors jaimerais bien avoir lemplacement des plantes.
wwe_yohan va a la cité impériale fouiller ces deux magazins suivants :
-Au grand magazin mystique
-Sorts bon marché d´Edgar
je te conseille de les cambrioler parce que ces gemmes coutent cher et que leur porte n´est pas difficile a crocheter (moyen) ils ont des dizaines de gemmes en vitrine.
Sinon regarde dans les differentes guildes des mages
caltilo bien sur que la duplication fonctionne
mais bon je vais te dire ou en trouver :
Il ya un alchimiste a Skingrad qui vend une dizaines de roses et aussi a la cité impériale.
Pour les langues de dragon va dans les guildes des mages, même si tu as été viré, ils peuvent te vendre leurs articles
caltilo il faut que tu sache que qand tu decuple le nombre de fleche que ta mi sur toi sera le nombre de chose que tu va decuplé par exemple:
t´a 1 rose tu fait le truc et tu t´equipe de 10 fleche et bas tu va avoir 10 rose
donc si ton nombre de fleche est inferieur a ce que tu veu dupliquer sa marchera pas
capish?
et merci pour la rep dans le fort j´ai trouvé
est ce que quelqun pourrait me donner le nom de livre qui peuvent augmenté le niveau d´une caractéristique svp
Salut. Pour les livres, et toute autre info utile, tu peux consulter ce site très bien fait :
http://nerevarine.free.fr
merci astus il est super bien ton site
salut
sa fait koi de capturer une ames avec umbra ?
comment on peut capturer une ames
ba euh je pense que tout le monde a repondu a ta qestion dans ton topic(j´ai eu la flemme de tout lire)et vu que c´est sur ordinateur verifie si t´orai pa un fichier d´effacé ou quelque chose comme sa sa peut arriver
peut tu me dire quel temps il fait a nex york ?? ??
est ce que avec ma config sa va marcher??
Asus F3JP-AP076C
2048mb DDR2
Intel Core2 Duo T7200
ATI Radeon X1700 512mb hyper memory
(windows vista premium)
d avance