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18 982 résultatsTrier par
  1. 15

    Test Asphalt : Urban GT 2 sur DS

    04 janv. 2007, 18:00
    Asphalt : Urban GT étant a priori destiné à devenir une franchise de Ubisoft, la saga se pare de nouveaux épisodes à un rythme qui semble plus ou moins régulier. Cependant, nous n'en sommes ici qu'au deuxième épisode (alors que le troisième est d'ores et déjà disponible sur téléphones portables) et si la courbe d'évolution semble encore assez pentue, on notera malgré tout que Gameloft a su rectifier le tir depuis le premier opus en corrigeant quelques défauts.
  2. 14

    Test Capcom Classics Collection Reloaded sur PSP

    04 janv. 2007, 18:00
    "One more time" Capcom nous livre une nouvelle compilation de ses classiques ludiques émulés sur PSP, à peine 6 mois après la sortie de Capcom Classics Collection Remixed. La nostalgie paie visiblement très bien.
  3. 8

    Test Super Fruit Fall sur Wii

    04 janv. 2007, 18:00
    Tout le monde sait que les fruits sont bons pour la santé. Ils facilitent le transit intestinal, rendent aimable, décuplent vos réflexes dans les FPS, bref, font du bien à votre corps de l'intérieur. Pourtant, on peut s'interroger sur la véracité d'une telle assertion lorsque l'on pose les paluches sur ce Super Fruit Fall. Inspiré par la légende de Newton et de sa pomme, System 3 nous sert un casse-tête sympathique, mais certainement pas à 35 euros et des brouettes.
  4. 12

    Test Pilot Academy sur PSP

    03 janv. 2007, 18:00
    Installé dans votre nid douillet, ou sur le siège moins confortable d'une rame de métro, la PSP fait office de manche à balai et vous invite à parcourir les cieux. Pilot Academy est la première véritable simulation de vol à débouler sur la portable de Sony. Projet pour le moins ambitieux et risqué que de vouloir retranscrire l'immensité du ciel sur un tout petit écran. Alors qu'en est-t-il finalement ? Septième ciel ou voile noir ?
  5. 11

    Test ArchLord sur PC

    03 janv. 2007, 18:00
    Fruit du travail d'un studio coréen, Archlord est sorti dans le courant de l'année 2005 dans ce pays friand de MMORPG. C'est en octobre 2006 que Codemasters a décidé de l'importer dans nos contrées. Ne rencontrant pas le succès escompté, le titre vient de passer sans abonnement en ce début d'année 2007, si bien que c'est l'un des rares jeux de rôle exclusivement online qui, comme Guild Wars, ne vous réclamera pas de payer tous les mois pour jouer. En clair, vous achetez la boîte et vous n'aurez ensuite plus à mettre la main à la poche. Très appréciable, d'autant que contrairement au hit de NCSoft, Archlord est composé de niveaux non instanciés, c'est-à-dire que vous pouvez y rencontrer des joueurs partout et pas seulement dans les villes. Mais est-ce que sera suffisant pour que ce soft se fasse une place au soleil ? Rien n'est moins sûr.
  6. 4

    Test Devenez un Génie avec le Dr Makato : Logique sur DS

    03 janv. 2007, 18:00
    L'intelligence en promo, et par lots séparés. Pendant les soldes, profitez d'une remise de 10 euros sur la matière grise, et choisissez celle de votre choix : logique ou mémoire. Vous être le consommateur, vous avez tous les droits, toutes les options. Devenez Un Génie Avec Le Docteur Makato, et soyez victime d'un de ces petits et misérables holdings mercantiles organisé par un Père Noël beurré à l'argent facile.
  7. 4

    Test Devenez un Génie avec le Dr Makato : Mémoire sur DS

    03 janv. 2007, 18:00
    L'intelligence en promo, et par lots séparés. Pendant les soldes, profitez d'une remise de 10 euros sur la matière grise, et choisissez celle de votre choix : logique ou mémoire. Vous être le consommateur, vous avez tous les droits, toutes les options. Devenez Un Génie Avec Le Docteur Makato, et soyez victime d'un de ces petits et misérables holdings mercantiles organisé par un Père Noël beurré à l'argent facile.
  8. 8

    Test Souris City sur DS

    02 janv. 2007, 18:00
    Fin novembre de l'année dernière, les salles obscures se voyaient envahies par une multitude de rongeurs animés par les soins des studios Dreamworks et Aardman. Souris City, puisque c'est le titre français du long métrage, beaucoup moins classieux que le titre original qu'on pourrait traduire par "emporté par la chasse d'eau" s'embarque aujourd'hui sur votre console portable préférée pour en grignoter les composants.
  9. 9

    Test Souris City sur GBA

    02 janv. 2007, 18:00
    Fin novembre de l'année dernière, les salles obscures se voyaient envahies par une multitude de rongeurs animés par les soins des studios Dreamworks et Aardman. Souris City, puisque c'est le titre français du long métrage, beaucoup moins classieux que le titre original qu'on pourrait traduire par "emporté par la chasse d'eau" s'embarque aujourd'hui sur votre console portable préférée pour en grignoter les composants.
    GBA
    Souris City
  10. 8

    Test The Legend of Spyro : A New Beginning sur GBA

    02 janv. 2007, 18:00
    Personnage phare de l'époque PSOne, le petit dragon violet Spyro s'est largement fourvoyé en débarquant sur Playstation 2 avec des jeux qui n'étaient généralement pas à la hauteur de leurs illustres aînés. Manque d'innovation, concurrence de plus en plus féroce, ces titres se révélaient vraiment décevants. Est-ce que ce nouvel opus sur GBA va relever le niveau d'une série en perdition ? Rien n'est moins sûr...
  11. 15

    Test WWE Smackdown vs Raw 2007 sur PSP

    02 janv. 2007, 18:00
    Que l'on soit Européen ou Nord-Américain, amateur ou non de shows purement fictifs, passionné ou moqueur de cette discipline qu'est le catch, il est difficile de rester insensible à la qualité de jeu proposée chaque année par THQ pour la série des Smackdown. Soignée et ultra complète, cette version 2007 possède déjà les bases pour succéder dignement à ses aînées. La seule incertitude demeure au niveau d'un gameplay que l'on sait changé. Pari réussi ?
  12. 5

    Test Telltale Texas Hold'em Poker sur PC

    02 janv. 2007, 18:00
    A la grande question : Comment Gost Publishing a osé sortir Telltale Texas Hold'em Poker sur PC, on aura bien du mal à trouver une réponse. Excès de confiance ? Trop plein de naïveté ? Un peu des deux a priori mais s'il y a une chose qui est certaine, c'est que le soft de Telltale Games a tout du freeware qu'on essaie pourtant de nous refourguer pour la modique somme de 20 euros.
  13. 6

    Test Cartoon Network Racing sur PS2

    29 déc. 2006, 18:00
    Pourquoi changer une formule qui gagne ? Prendre des personnages de dessins animés à succès, les flanquer dans des karts bigarrés et les envoyer se battre pour la pole position dans des circuits torturés, ça c'est un concept classique qui a fait ses preuves, plus ou moins. Cette fois, ce sont les personnages de Cartoon Network qui vous embarquent dans une virée à la sauce Mario Kart, le cambouis en plus et le talent en moins.
  14. 10

    Test Bliss Island sur PSP

    29 déc. 2006, 18:00
    Sur PSP, il est incontestable qu'un titre se démarque largement de la concurrence : il s'agit de LocoRoco. Coloré, au principe original, il a su convaincre de nombreux joueurs et il n'a pas vraiment d'équivalent sur la console portable de Sony. Bliss Island n'a pas grand-chose à voir avec ce titre, hormis le fait que tout comme lui il essaie d'adopter une optique un peu différente de ce que l'on a l'habitude de voir.
  15. 8

    Test Cartoon Network Racing sur DS

    29 déc. 2006, 18:00
    Pourquoi changer une formule qui gagne ? Prendre des personnages de dessins animés à succès, les flanquer dans des karts bigarrés et les envoyer se battre pour la pole position dans des circuits torturés, ça c'est un concept classique qui a fait ses preuves, plus ou moins. Cette fois, ce sont les personnages de Cartoon Network qui vous embarquent dans une virée à la sauce Mario Kart, le cambouis en plus et le talent en moins.
    DS
    Cartoon Network Racing
  16. 5

    Test Bratz : Forever Diamondz sur GBA

    28 déc. 2006, 18:00
    On a de plus en plus le sentiment que les poupées Bratz feraient mieux de ne pas continuer leur carrière dans le milieu du jeu vidéo. Jusqu'à présent en effet, nous n'avons eu droit qu'à des titres vraiment mauvais et ce n'est pas ce Bratz Forever Diamondz particulièrement lassant qui va changer la donne.
  17. 12

    Test Mercury Meltdown Remix sur PS2

    28 déc. 2006, 18:00
    Des niveaux mouvants, une boule de mercure instable, de nombreux obstacles, vos neurones et vos nerfs en surchauffe, tout se mêle pour produire une substance détonante dans Mercury Meltdown Remix. Après un dernier épisode réussi sur PSP, le casse-tête alchimique revient cette fois sur PS2, histoire de faire monter la température de votre salon.
  18. 11

    Test Arthur et les Minimoys sur GBA

    28 déc. 2006, 18:00
    Dernière halte pour la virée vidéoludique de la franchise Arthur Et Les Minimoys. Cette version Game Boy Advance, réalisée par des prestataires américains pour le compte d'Atari, officie dans le mélange plate-forme/combat/réflexion et s'appuie sur les mêmes principes que les versions consoles de salon : complémentarité entre le trio de héros : Arthur, Bétamèche et Sélénia.
  19. 4

    Test Bratz : Forever Diamondz sur DS

    28 déc. 2006, 18:00
    On a de plus en plus le sentiment que les poupées Bratz feraient mieux de ne pas continuer leur carrière dans le milieu du jeu vidéo. Jusqu'à présent en effet, nous n'avons eu droit qu'à des titres vraiment mauvais et ce n'est pas ce Bratz Forever Diamondz particulièrement immonde qui va changer la donne.
    DS
    Bratz : Forever Diamondz
  20. 11

    Test Avatar : Le Dernier Maître de l'Air sur Wii

    26 déc. 2006, 18:00
    Avec Avatar, Nickelodeon est parvenu à produire une série au scénario riche et à l'esthétique soignée capable d'intéresser aussi bien les petits que les grands. Mais atteindre le même résultat avec un jeu vidéo relève bien souvent du tour de force. Le studio THQ australien prend tout de même le risque et fait logiquement débarquer son Avatar sur Wii, la console tout public. Cette nouvelle version suffira-t-elle à nous faire changer d'air ?
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