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18 983 résultatsTrier par
  1. 14

    Test Mega Jump sur iOS

    20 janv. 2011, 11:53
    Contrairement à la plupart des jeux de scoring qui testent votre résistance sur un plan horizontal, Mega Jump vous incite à aller toujours plus haut. Alors, que vaut, sur le long terme, cette incessante quête d'élévation ?
  2. 7

    Test Crash Time 4 : The Syndicate sur PC

    20 janv. 2011, 11:31
    Malgré une première trilogie relativement médiocre, Crash Time, inspiré de la série télévisée allemande Alerte Cobra, est déjà de retour. Le sous-titre The Syndicate laisse entendre que cet opus s'appuie sur un "vrai" (?) scénario qu'on espère un peu plus poussé que lors des premières tentatives...
  3. 12

    Test Bubble Ball sur iOS

    19 janv. 2011, 17:50
    Il existe un paquet de puzzles-game sur iPhone. Parmi eux, Bubble Ball reprend le très classique concept du jeu avec la gravité permettant de faire fonctionner vos neurones.
  4. 15

    Test Grimm : Ride of The Perambulator sur iOS

    19 janv. 2011, 16:56
    Partant d'un postulat de départ très sombre, Grimm : Ride of The Perambulator nous plonge dans un univers fantastique (dans tous les sens du terme) où la survie d'un bambino tiendra à notre capacité de diriger un landau. Surréaliste ? Absolument même si le monde admirablement dépeint semble être issu de l'imaginaire des Frères Grimm ou de Lewis Carroll. Du coup, difficile de refuser le voyage tant il se montre enivrant.
  5. 8

    Test Bejeweled 2 sur Wii

    19 janv. 2011, 15:49
    Bien connu des utilisateurs de Facebook, Bejeweled revient sur nos consoles avec une édition WiiWare du deuxième opus de la célèbre série signée PopCap Games. Les aficionados de ce puzzle-game à base de pierres précieuses seront-ils conquis par cette version payante ?
  6. 18

    Test Galaxy on Fire 2 sur iOS

    19 janv. 2011, 15:43
    Après un premier volet remarqué qui figure encore parmi les jeux les plus appréciés de l'App Store, Galaxy on Fire revient dans une suite aux ambitions décuplées. Le studio allemand Fishlab a accouché d'une simulation spatiale encore plus riche et plus spectaculaire, qui devrait combler les adeptes du genre.
  7. 15

    Test Perfect Cell sur iOS

    18 janv. 2011, 17:22
    Mobigame revient avec une nouvelle application pour l'iPhone, répondant au doux nom de Perfect Cell. Il y est question d'un cocktail mélangeant action et infiltration ayant l'air bien sympathique, sur le papier. Verdict dans ce test.
  8. 16

    Test Super Punch-Out!! sur Wii

    18 janv. 2011, 16:41
    Depuis le début de l'histoire des jeux vidéo, de nombreux sports ont été adaptés afin de permettre à chaque fan de s'adonner virtuellement à sa passion. La boxe faisait figure d'exception dans ce domaine avec aucun réel bon soft pouvant satisfaire les apprentis boxeurs et il fallut finalement attendre 1989 pour que Nintendo répare cette injustice. Punch Out!! sortait alors sur Nes rendant enfin hommage au noble sport en proposant un jeu qui, en mêlant humour et technique, se révéla être un succès aussi bien auprès des fans de boxe que des autres. Fort de cette première réussite, Nintendo sortait tout naturellement Super Punch-Out!! sur Super NES afin de ravir à nouveau les boxeurs en herbe.
  9. 16

    Test Super Punch-Out!! sur SNES

    18 janv. 2011, 16:41
    Depuis le début de l'histoire des jeux vidéo, de nombreux sports ont été adaptés afin de permettre à chaque fan de s'adonner virtuellement à sa passion. La boxe faisait figure d'exception dans ce domaine avec aucun réel bon soft pouvant satisfaire les apprentis boxeurs et il fallut finalement attendre 1989 pour que Nintendo répare cette injustice. Punch Out!! sortait alors sur Nes rendant enfin hommage au noble sport en proposant un jeu qui, en mêlant humour et technique, se révéla être un succès aussi bien auprès des fans de boxe que des autres. Fort de cette première réussite, Nintendo sortait tout naturellement Super Punch-Out!! sur Super NES afin de ravir à nouveau les boxeurs en herbe.
    SNES
    Super Punch-Out!!
  10. 9

    Test Dark Break sur iOS

    17 janv. 2011, 17:41
    On trouve deux genres de titres sur iPhone : des petits jeux sans prétention de type puzzle-game ou scoring, adaptés à une pratique "sur le pouce" (ce sont paradoxalement les plus addictifs), et des projets plus ambitieux, dotés d'un moteur 3D et d'une vraie scénarisation, qui tentent de rivaliser avec les consoles de salon. Rail shooter au design typiquement asiatique, Dark Break fait indéniablement partie de cette seconde catégorie.
  11. 11

    Test Coiffure Académie sur Wii

    17 janv. 2011, 16:53
    Coiffure Académie sur Wii nous promet de devenir le coiffeur dont on a toujours rêvé, en utilisant les techniques professionnelles. Ce jeu de gestion grand public saura-t-il convaincre en proposant un contenu varié ?
  12. 16

    Test Indycar Racing sur PC

    17 janv. 2011, 16:32
    C'est bien connu, les Américains ne font rien comme les autres et les sports mécaniques n'échappent pas à la règle ! Au pays de l'Oncle Sam, la reine des monoplaces n'est pas la Formule 1 mais la Formule Indy.
  13. 11

    Test Coiffure Académie sur DS

    17 janv. 2011, 16:14
    Coiffure Académie sur DS nous promet de devenir le coiffeur dont on a toujours rêvé, en utilisant les techniques les plus professionnelles. Ce jeu de gestion grand public saura-t-il convaincre en proposant un contenu varié ?
    DS
    Coiffure Académie
  14. 16

    Test Plantes contre Zombies sur iOS

    17 janv. 2011, 16:05
    Il est toujours difficile de définir ce qui peut faire le succès d'un jeu. Vous trouverez sans difficulté des dizaines, voire des centaines de très bons titres qui n'ont pas eu le succès qu'ils méritaient. A l'inverse, quelques rares jeux font le buzz sans que l'on en comprenne les raisons. Plantes contre Zombies est immanquablement à ranger dans cette seconde catégorie. Il s'agit en effet d'un tower defense tout à fait honnête et diablement addictif qui a été étrangement accueilli comme le messie sur PC. Le titre a aussi droit à une déclinaison iPhone qui nous permet d'emporter dans notre poche ce petit jardin peuplé de morts-vivants.
  15. 16

    Test Zenonia 2 : The Lost Memories sur Android

    15 janv. 2011, 10:01
    S'étant lancé avec réussite sur le terrain de l'action-RPG sur iPhone avec Zenonia, le studio Gamevil revient à l'assaut avec une suite qui se charge de remédier aux lacunes du premier volet. Plus efficace à tous les niveaux, Zenonia 2 : The Lost Memories est un excellent représentant du genre sur la machine d'Apple.
  16. 15

    Test Kingdom Hearts Re:coded sur DS

    14 janv. 2011, 17:25
    En 2008, la communauté de joueurs fans de la série Kingdom Hearts entendait parler d'un épisode exclusif au marché japonais, disponible uniquement sur les téléphones mobiles nippons. Distribué sous forme d'épisodes à télécharger, ce titre avait reçu de bonnes critiques et apparaissait un peu comme le Saint-Graal pour les fans européens désireux de toucher à tous les projets rattachés à la saga. Aujourd'hui, Square Enix nous donne enfin l'occasion de nous rattraper en sortant le remake DS de Kingdom Hearts : Coded.
  17. 14

    Test Zeit² sur 360

    14 janv. 2011, 17:21
    Distingué par l'Independent Games Festival 2009 dans la catégorie des productions étudiantes, Zeit² arrive enfin sur Xbox Live Arcade. Ce shoot'em up au scrolling horizontal réalise le fantasme de tout amateur de shoot'em up : pouvoir revenir quelques secondes en arrière pour esquiver le tir que l'on s'était pris en pleine poire. Voilà un concept qui fait fichtrement envie !
  18. 12

    Test nail'd sur PS3

    14 janv. 2011, 17:08
    Sorti en fin d'année dernière sur Steam, Nail'd débarque cette fois en version boîte. L'occasion pour nous de re-goûter aux joies du boost et des envolées improbables de ce jeu de courses fortement inspiré de Pure...
  19. 18

    Test Street Fighter II Turbo : Hyper Fighting sur Wii

    14 janv. 2011, 16:22
    1992, Capcom crée une révolution dans le monde du jeu vidéo et présente Street Fighter II. Le titre deviendra à jamais un modèle pour tous les jeux de combat qui tenteront par la suite de le copier avec plus ou moins de brio. Loin de s'en tenir à ce premier succès, Capcom récidive avec Street Fighter II Turbo afin de contenter les fans qui en demandent encore plus. Simple opération commerciale ou jeu indispensable pour les fans du premier opus ? La réponse à la fin de ce test.
  20. 18

    Test Street Fighter II Turbo : Hyper Fighting sur SNES

    14 janv. 2011, 16:22
    1992, Capcom crée une révolution dans le monde du jeu vidéo et présente Street Fighter II. Le titre deviendra à jamais un modèle pour tous les jeux de combat qui tenteront par la suite de le copier avec plus ou moins de brio. Loin de s'en tenir à ce premier succès, Capcom récidive avec Street Fighter II Turbo afin de contenter les fans qui en demandent encore plus. Simple opération commerciale ou jeu indispensable pour les fans du premier opus ? La réponse à la fin de ce test.
    SNES
    Street Fighter II Turbo : Hyper Fighting
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