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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Fidèles à eux-mêmes, les développeurs du studio Nippon Ichi ont encore une fois laissé libre cours à leur folie créatrice en imaginant Z.H.P. : Unlosing Ranger Vs Darkdeath Evilman. Ce titre, que nous abrègerons en Z.H.P. pour plus de commodité, n'est pas un tactical-RPG comme nous en propose habituellement le développeur, mais un dungeon-RPG truffé d'excellentes idées qui le rendent extrêmement sympathique.
On avait plutôt l'habitude de se torturer le cerveau confortablement installé dans son canapé et stylet en main. Eh bien c'est terminé tout ça, à présent, non seulement vous allez devoir cogiter, mais en plus il faudra gigoter.
Depuis deux ans, la série Just Dance d'Ubisoft tente de nous faire décoller de notre canapé en nous permettant de reproduire des chorégraphies endiablées à l'aide le nos Wiimote. Aujourd'hui, c'est aux tout petits que le célèbre éditeur s'adresse avec un jeu de danse spécialement conçu pour eux.
Si nous n'avons pas souvent l'occasion de tester les jeux DSiWare, c'est surtout parce que les bonnes trouvailles sont rares. Mais quand Shantae : Risky's Revenge apparaît dans le catalogue, on ouvre un oeil curieux pour voir ce que nous réserve le petit jouet de WayForward Technologies. Et le résultat est plutôt probant.
Capcom continue de faire le bonheur des amateurs de jeux de combat en ressortant des placards ses plus illustres licences. Après les Street Fighter, c'est au tour des Marvel vs Capcom de revenir sur le devant de la scène après un soigneux lifting. Réputée pour sa démesure et son gameplay nerveux, la série fait son retour avec un troisième épisode qui n'a pas à rougir de la comparaison avec ses aînés.
Capcom continue de faire le bonheur des amateurs de jeux de combat en ressortant des placards ses plus illustres licences. Après les Street Fighter, c'est au tour des Marvel vs Capcom de revenir sur le devant de la scène après un soigneux lifting. Réputée pour sa démesure et son gameplay nerveux, la série fait son retour avec un troisième épisode qui n'a pas à rougir de la comparaison avec ses aînés.
Passée dans les mains d'Electronic Arts suite au rachat de Bullfrog, la licence Dungeon Keeper n'a jamais refait surface depuis la fermeture du studio. Il y a 2 ans, un dépôt de marque avait laissé naître l'espoir qu'EA mette en chantier le troisième épisode de la série, mais c'était visiblement une fausse alerte. Qu'à cela ne tienne : Realmforge Studios (Ceville) a décidé de combler les attentes des fans en leur proposant une variante de ce célèbre jeu de gestion. Dungeons lui emprunte assez largement ses mécanismes et jusqu'à une partie de son titre. Une copie carbone ? Pas vraiment.
Chaleureusement accueilli par les amoureux de vitesse souvent sevrés de multijoueur digne de ce nom, Test Drive Unlimited accouche enfin d'une suite. L'occasion pour Eden Games de mettre en avant l'originalité de son titre qui abat les frontières entre le solo et le multi. Pour le coup, il faut davantage considérer TDU 2 comme un MMO plutôt qu'un jeu de courses. En théorie...
Chaleureusement accueilli par les amoureux de vitesse souvent sevrés de multijoueur digne de ce nom, Test Drive Unlimited accouche enfin d'une suite. L'occasion pour Eden Games de mettre en avant l'originalité de son titre qui abat les frontières entre le solo et le multi. Pour le coup, il faut davantage considérer TDU 2 comme un MMO plutôt qu'un jeu de courses. En théorie...
Chaleureusement accueilli par les amoureux de vitesse souvent sevrés de multijoueur digne de ce nom, Test Drive Unlimited accouche enfin d'une suite. L'occasion pour Eden Games de mettre en avant l'originalité de son titre qui abat les frontières entre le solo et le multi. Pour le coup, il faut davantage considérer TDU 2 comme un MMO plutôt qu'un jeu de courses. En théorie...
L’Arbre Monde est un motif récurrent de nombreuses mythologies. Selon les croyances nordiques, il regrouperait entre ses trois différents niveaux neuf royaumes, un par race. L’idée d’un arbre gigantesque, source de vie et que l’on pourrait visiter a souvent été exploitée dans les jeux vidéo. Mais Faxanadu fut l’un des premiers à le mettre au centre de l’intrigue. Il est ici le théâtre de l’affrontement de deux de ces races, les elfes et les nains. Mais au fil de l’aventure, l'Arbre s’avère être plus qu’un lieu : c’est l’âme même du jeu…
C'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe ! Nintendo a fait sien cet adage. Après Mario et avant Zelda (décembre 98), c'est F-Zero, le hit de la SuperNES, qui est adapté sur la N64.
Camelot nous prouve une fois de plus son savoir faire en matière de jeux de sport inspirés de l'univers Nintendo. Après un excellent Mario Golf, le développeur s'essaye maintenant au tennis et s'en sort une nouvelle fois avec tous les honneurs. Un titre fun et convivial pour toute la famille.
La série des adaptations Dragon Ball sur console, ce n’est pas uniquement des jeux de combat, et ça, la Gameboy Advance est bien placée pour le savoir car elle a accueilli plusieurs jeux de rôle plutôt réussis, développés par le studio Webfoot. Ce dernier aura également donné naissance en 2005 à Dragon Ball GT : Transformation, un beat’em all sorti uniquement aux Etats-Unis… La preuve que tout bon studio peut faillir.
Mortal Kombat est le jeu de baston qui a bouleversé sa catégorie en allant à l’extrême de la violence brute et de l’aspect jubilatoire. Après avoir ainsi ravi en 1992 sur borne d’arcade le cœur des amateurs de combat, le jeu débarque un an plus tard sur Super NES. Avec une ambiance, des graphismes et une bande-son atypique, le pari est celui d’introduire la perle gore de Midway dans les salons familiaux. Malgré les défauts inhérents au portage d’un jeu vers une plate-forme moins puissante, l’entrée sur console 16-bits de ce premier volet a grandement contribué à la notoriété d’une série aujourd’hui mythique.
Alors que les jeux de baston en 2D se font de plus en plus rares chez nous, il reste encore certaines références en la matière qui ont droit à de nouveaux volets assez régulièrement. C'est le cas de la grande série des « King of Fighters » développée par SNK Playmore.
Alors que les jeux de baston en 2D se font de plus en plus rares chez nous, il reste encore certaines références en la matière qui ont droit à de nouveaux volets assez régulièrement. C'est le cas de la grande série des « King of Fighters » développée par SNK Playmore.
Né au départ d'un simple mod développé pour Half-Life, Counter-Strike a pu, en seulement quelques années devenir la référence du FPS en ligne sur PC. Vu le succès grandissant de la série, c'est en octobre 2004 que Valve se décide à sortir cette édition « Source » qui profite donc du moteur 3D éponyme utilisé à la base pour le jeu Half-Life 2. Alors, simple refonte visuelle ou réels ajouts ?
Né au départ d'un simple mod développé pour Half-Life, Counter-Strike a pu, en seulement quelques années devenir la référence du FPS en ligne sur PC. Vu le succès grandissant de la série, c'est en octobre 2004 que Valve se décide à sortir cette édition « Source » qui profite donc du moteur 3D éponyme utilisé à la base pour le jeu Half-Life 2. Alors, simple refonte visuelle ou réels ajouts ?
C'est bien connu, les extraterrestres ne sont pas les bienvenus sur notre belle planète bleue. On les séquestre, on les brutalise et on finit généralement par les autopsier dans le seul but de faire des vidéos à grand spectacle. Nos voisins stellaires ne comptent pas laisser ce type d'agissements impunis et nous envoient une division de blobs gloutons pour tous nous dévorer...