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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Que peut-il bien se cacher derrière cette drôle d'onomatopée qu'est « Plok ! » ? Le bruit d'une goutte de pluie qui tombe au sol, le bruit d'une grenouille qui saute dans l'étang ? Que nenni ! Il s'agit tout bonnement là du nom de notre héros, un drôle d'énergumène vivant sur l'île d'Akrilic et possédant le pouvoir de se séparer de ses membres et de les utiliser comme projectile.
Après avoir tenté d’infiltrer Solid Snake sur PSP avec les Metal Gear Acid, Konami revient et nous propose Metal Gear Solid Digital Graphic Novel. Le joueur pourra cette fois revivre les évènements de MGS 1 et en découvrir tous les secrets sous forme de comics animés. Le titre en vaut-il la chandelle ?
Alors que la NG : Dev.Team vient d'annoncer Gun Lord, un run and gun dont la sortie est prévue dans le courant de l'année 2011 pour Dreamcast et Neo Geo, il semble opportun de revenir dans le passé pour se pencher sur leur toute première production, le bien nommé Last Hope. Enfin, ne vous attendez pas à faire un énorme bond dans le passé car c'est en 2006 que Last Hope a vu le jour sur Neo Geo (pour la coquette somme de 700 euros et des poussières !), avant d'être porté sur Dreamcast un an plus tard au prix déjà plus abordable de 40 euros. Voici donc un petit article destiné à vous faire découvrir une production pour le moins atypique puisque ayant vu le jour sur des machines cliniquement mortes depuis un paquet d'années.
Alors que la NG : Dev.Team vient d'annoncer Gun Lord, un run and gun dont la sortie est prévue dans le courant de l'année 2011 pour Dreamcast et Neo Geo, il semble opportun de revenir dans le passé pour se pencher sur leur toute première production, le bien nommé Last Hope. Enfin, ne vous attendez pas à faire un énorme bond dans le passé car c'est en 2006 que Last Hope a vu le jour sur Neo Geo (pour la coquette somme de 700 euros et des poussières !), avant d'être porté sur Dreamcast un an plus tard au prix déjà plus abordable de 40 euros. Voici donc un petit article destiné à vous faire découvrir une production pour le moins atypique puisque ayant vu le jour sur des machines cliniquement mortes depuis un paquet d'années.
On ne compte plus les aventures de l’homme chauve-souris tant elles sont nombreuses. Penchons-nous aujourd’hui sur l’adaptation vidéoludique du second film de Tim Burton : Batman Returns. Konami nous sert là un beat’em all qui frappe fort. Grimpez donc faire un tour en Batmobile pour sauver Gotham des nageoires de l’affreux Penguin.
En 1997, Cryo Interactive commercialise Atlantis. Un jeu d’aventure à la première personne qui, entre complots et énigmes, nous propose de vivre les derniers instants de l’île mythique. A travers le regard de Seth, un jeune homme propulsé malgré lui au cœur de l’intrigue, ce sera à nous de démêler un sac de nœuds pour tenter de sauver Atlantis et ses habitants.
Annoncé sur le tard, pour ne pas dire dissimulé, par Ubisoft, Petits flirts entre amis était une promesse de jeux coquins et tendancieux, idéal pour faire monter la température de votre salon. Bien qu'il n'ait jamais été question de prendre pareil titre au sérieux, on approche sensiblement de la publicité mensongère...
Après nous avoir permis de renouer gaiement avec les forces du chaos grâce au stand-alone Chaos Rising, les petits gars de Relic remettent le couvert avec une nouvelle galette remplie de troufions à dézinguer et d'armes surpuissantes à collecter. Baptisé Retribution, ce nouveau soft - qui ne nécessite pas non plus le jeu de base pour fonctionner - a la particularité d'offrir une unique campagne de 15 missions, jouable avec chacune des 6 races proposées. Space Marines, Orks, Tyranides, Marines du Chaos, Eldars et même Gardes Impériaux - nouveaux venus dans la danse - se plieront ainsi à votre volonté de fer et vous procureront de nombreuses heures de plaisir.
Annoncé sur le tard, pour ne pas dire dissimulé, par Ubisoft, Petits flirts entre amis était une promesse de jeux coquins et tendancieux, idéal pour faire monter la température de votre salon. Bien qu'il n'ait jamais été question de prendre pareil titre au sérieux, on approche sensiblement de la publicité mensongère...
Les premières images et la bande-annonce de Gemini Rue ont sûrement eu le même effet sur tous les joueurs ayant connu et apprécié les jeux d'aventure des années 90. Tous ont dû ressentir un pincement au cœur, suivi d'une lueur d'espoir d'avoir un jour un nouveau tas de pixels à fouiller à la recherche d'un papier collant ou pourquoi pas d'un minuscule drapeau rouge. Avec sa réalisation rétro, Gemini Rue peut difficilement cacher ses influences puisées dans les aventures point and click de Lucas, Sierra et Delphine. La question est maintenant de savoir s'il s'en montre digne ou ne s'en sert que pour titiller notre fibre nostalgique.
Petite perle vidéoludique encensée par la critique lors de sa sortie, Beyond Good & Evil a pourtant constitué un échec commercial pour Ubisoft. Mais loin de disparaître tristement du paysage comme d'autres jeux avant lui, le sublime bébé de Michel Ancel (Rayman) a au contraire été l'objet d'un vigoureux bouche à oreille, les fans étant manifestement déterminés à ce que leur titre fétiche ne soit pas oublié. Aussi, Ubisoft s'est-il finalement décidé à offrir une seconde chance à BGE. Un léger lifting graphique sans aucune modification de gameplay, et hop, le bougre se retrouve désormais en téléchargement sur PS3 et 360, le tout à un prix raisonnable. Ne reste plus maintenant qu'à prier pour que le titre rencontre enfin le succès qu'il mérite.
Loué soit XSEED Games qui nous invite à poursuivre notre pèlerinage à travers le continent perdu de Ys en sortant une version dématérialisée de la compilation Ys I & II Chronicles sur le Playstation Store. L'occasion de découvrir pour la première fois en Europe le remake des deux épisodes fondateurs d'une saga d'action-RPG très populaire au Japon mais restée trop longtemps inaccessible dans notre pays.
Après avoir multiplié les compilations de jeux Megadrive ces dix dernières années, Sega tente cette fois de titiller la fibre nostalgique des joueurs en sortant une toute première compilation dédiée à la Dreamcast. L'échec immérité de la première 128 bits de l'histoire, qui a souffert de la concurrence de l'époque, lui a paradoxalement alloué une horde d'adorateurs qui continuent à plébisciter son excellente ludothèque. Hélas, cette Dreamcast Collection n'est pas la meilleure façon de promouvoir le mythe.
Relativement boudées par le milieu vidéoludique, les civilisations précolombiennes et sud-américaines ont pourtant de quoi faire rêver les héros en mal d'aventures que nous sommes. Heureusement, Coktel Vision, célèbre pour ses jeux d'aventure, pense à nous. Voilà qu'en cette belle année 1992, un mélange original de science-fiction, d'énigmes et de flûte de pan débarque sur nos machines pour un résultat aussi atypique que sympathique. Enfilez donc votre poncho, armez-vous de votre pistolaser et partons ensemble à la découverte de la renaissance d'El Dorado, votre renaissance.
Malgré le succès incontestable des MMO free-to-play, il faut bien avouer que rares sont les titres qui essaient de se démarquer. Pourtant, le studio Petroglyph Games s'est lancé dans un mélange de jeu de rôle et de stratégie qui joue la différence dans un milieu particulièrement sclérosé. Cela suffira-t-il à remporter le succès escompté ?
Depuis 2004, la série Fight Night d'Electronic Arts s'est clairement imposée comme une référence en matière de boxe. Dynamique et magnifiquement réalisée, celle-ci s'enrichit aujourd'hui d'un épisode Champion très réussi comme nous allons le voir dans ce test.
Depuis 2004, la série Fight Night d'Electronic Arts s'est clairement imposée comme une référence en matière de boxe. Dynamique et magnifiquement réalisée, celle-ci s'enrichit aujourd'hui d'un épisode Champion très réussi comme nous allons le voir dans ce test.
S'étant lancé avec réussite sur le terrain de l'action-RPG sur iPhone avec Zenonia, le studio Gamevil revient à l'assaut avec une suite qui se charge de remédier aux lacunes du premier volet. Plus efficace à tous les niveaux, Zenonia 2 : The Lost Memories est un excellent représentant du genre sur la machine d'Apple.
Dernier héritier d'une série qui aime à mettre en scène les pires catastrophes, le nouvel Emergency se devait de tirer parti de l'imminence de la fin du monde, toujours prévue pour 2012 comme chacun sait. Ainsi, tout en reprenant les bases de ses prédécesseurs, le soft va donc nous inviter à coordonner les actions d'unités de sauvetage pour intervenir sur des lieux particulièrement emblématiques de notre bonne vieille Europe. Une idée intéressante qui hélas, ne se trouve pas forcément très bien exploitée.
Strategic Simulations Inc. DreamForge. Avez-vous déjà entendu ces noms ? La fonderie onirique s'était ouverte aux STR en 1996, et avait frappé un grand coup en moulant un univers unique, presque effrayant. Les tambours de guerre résonnèrent, en accompagnant la pièce au titre pas tout à fait anodin : War Wind.