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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Nicklas Nygren, alias Nifflas, est un game designer indépendant qui n'a rien d'amateur et qui s'est notamment fait connaître via ses jeux de plates-formes freeware. Sa dernière création, Knytt Underground, est le mélange de deux de ses meilleures créations, Knytt Stories et Within a Deep Forest, des jeux encensés pour leur côté minimaliste mais profond, que ce soit au niveau des graphismes, du gameplay ou de la bande-son.
Nicklas Nygren, alias Nifflas, est un game designer indépendant qui n'a rien d'amateur et qui s'est notamment fait connaître via ses jeux de plates-formes freeware. Sa dernière création, Knytt Underground, est le mélange de deux de ses meilleures créations, Knytt Stories et Within a Deep Forest, des jeux encensés pour leur côté minimaliste mais profond, que ce soit au niveau des graphismes, du gameplay ou de la bande-son.
Déjà disponible sur iOS depuis plus d'un an, Jetpack Joyride a débarqué sur PS Vita cet hiver. Toujours gratuit, ce petit jeu des créateurs de Fruit Ninja qui avait surpris par son caractère terriblement addictif malgré sa simplicité n'a, en changeant de support, rien perdu de sa faculté à vous scotcher des heures à votre console.
Chaque nouvelle console portable est l'espoir pour de nombreux joueurs de voir de grands opus de la série Tales of portés. Si la PlayStation Portable et la Nintendo 3DS ont déjà eu droit à leurs rééditions respectives, l'attention se porte aujourd'hui sur la PlayStation Vita prête à accueillir son tout premier épisode, un mystérieux Tales of Innocence R...
Annoncé en 2011 mais bien vite retombé dans les limbes de l'oubli, voici que Skulls of the Shogun émerge sur le Xbox Live Arcade. Petit jeu de stratégie au tour par tour au ton décalé et au look cartoon, le bébé de 17 Bit a pris son temps mais délivre aujourd'hui une formule conviviale, accessible mais non point simpliste. Amis gameurs, aiguisez donc vos katanas car l'heure est venue d'aider le général Akamoto à accomplir sa vengeance dans l'au-delà.
Ca y est, après s'être illustré sur PS3, Xbox 360, Wii U et PS Vita, Sonic & All Stars Racing Transformed est enfin accessible aux joueurs PC qui commençaient à s'impatienter. Rassurez-vous toutefois, cette version a bénéficié d'un soin tout particulier.
On ne peut s'empêcher de penser à American McGee lorsqu'on parle de contes de fées dans les jeux vidéo. Après Alice et Grimm, monsieur McGee nous livre Akaneiro : Demon Hunters, un action-RPG free-to-play inspiré du Petit Chaperon Rouge, transposé dans l'univers du Japon du 19eme siècle. Si ce mélange a de quoi surprendre de prime abord, l'atmosphère fantastique a tôt fait de nous immerger au cœur du jeu. Mais cela ne suffit pas forcément pour marquer les esprits des joueurs...
Bien connu des amateurs de city builders grâce à son travail sur la série Tropico, le couple Kalypso Media / Haemimont Games change légèrement de registre et nous propose un Omerta : City of Gangsters à mi-chemin entre jeu d'action / tactique et jeu de gestion. En somme, les nostalgiques de Gangsters et les amoureux de combats au tour par tour à la Jagged Alliance ou XCOM : Enemy Unknown devraient être aux anges. Du moins, en théorie.
Game Over. C'était quoi, cette fois ? ... Un problème de visibilité ? Une collision mal programmée ? Une attaque impossible à esquiver ? ... Rien de tout ça. C'était la fin du chrono, ou une erreur dans le choix des armes, ou une erreur de déplacement, ou... Pire que ça. C'était moi, moi qui ait choisi de m'accrocher à cette technique, à cette arme-là, à cette façon de jouer, parce que j'avais peur d'essayer autre chose, parce que j'avais la flemme d'essayer autre chose, parce que je me disais qu'au bout d'un moment, ça passerait... D'accord. C'est vrai, oui, mais laissez-moi souffler. Et pendant ce temps je vais vous raconter mon Game Over. Alors, j'espère que les enfants sont couchés, parce qu'on va aborder le cas Alien Soldier.
Dans les profondeurs d'une jungle, sur les revers d'une colline jaunâtre, un singe dévorait ses bananes avec oisiveté. Soudain un terrible tremblement de terre se fit entendre. Que se passe-t-il ? Pourquoi un tel grabuge ? L'animal vit des bananes tomber du ciel, se retourna aussitôt et fut alors pris d'effroi : un déluge de bananes menaçait de l'engloutir ! Miséricorde ! Vite, Kong, il faut fuir !
Après avoir fait les belles heures de la Super Nintendo en 1993, la licence Pilotwings signe son grand retour en 1996 lors de la sortie japonaise de la Nintendo 64. Après plusieurs déboires liés au retard de la console en Europe, Pilotwings 64 arrive finalement dans l'Hexagone en septembre 1997. Développé par les Américains de Paradigm, spécialistes de simulations aériennes pour les forces armées, cet opus N64 s'avère fort sympathique, mais également terriblement difficile.
Bien connu des amateurs de city builders grâce à son travail sur la série Tropico, le couple Kalypso Media / Haemimont Games change légèrement de registre et nous propose un Omerta : City of Gangsters à mi-chemin entre jeu d'action / tactique et jeu de gestion. En somme, les nostalgiques de Gangsters et les amoureux de combats au tour par tour à la Jagged Alliance ou XCOM : Enemy Unknown devraient être aux anges. Du moins, en théorie.
Permadeath. En un seul terme, les pleutres repartent à genoux et les plus valeureux commencent déjà à aiguiser leur lame. Une autre façon de voir le MMORPG à laquelle se voue Wizardry Online.
L'ensemble est réglé comme une horloge : chaque nouvel épisode de Call of Duty est désormais toujours suivi d'une cohorte de contenus téléchargeables. Black Ops II n’échappe pas à la règle et le DLC qui ouvre le bal porte le titre prometteur de Revolution. Faut-il en déduire qu'il va chambouler nos habitudes ? Pas du tout, mais il devrait toutefois faire le bonheur des amateurs de zombies.
Il y a quelques mois, Ubisoft exploitait la détection de mouvements de Kinect pour proposer aux joueurs occasionnels un jeu de combat Marvel certes fun mais trop superficiel. Aujourd'hui, le célèbre éditeur remet le couvert sur Wii U avec un portage tout aussi limité.
Au terme d'une attente insoutenable qui nous a laissé craindre que le titre ne verrait peut-être jamais le jour en Europe, voilà que Ni no Kuni échoue finalement entre nos mains fébriles à l'idée de découvrir le fruit de la collaboration entre les pros de Level-5 (Dragon Quest 8 & 9, Professeur Layton) et le studio d'animation Ghibli (Totoro, Nausicaä, Mononoké). Un RPG enchanteur qui éveille l'imagination et invite à la rêverie.
Difficile de se faire une place dans le monde des hack and slash quand on a face à soi des monstres comme Diablo 3 et, dans une moindre mesure, Torchlight 2. Tel est pourtant le challenge que s'est imposé Grinding Gear Games en développant Path of Exile. Avec son univers sombre, son gameplay résolument hardcore inspiré de nombreuses références du RPG et son modèle économique attrayant (il s'agit d'un free-to-play), le soft, encore en bêta ouverte, parvient à tirer son épingle du jeu. Défi relevé haut la main !
Commercialisé en ligne à moins de 10 euros, Dungeonland nous permet aussi bien d'aller piller des donjons aléatoires au sein d'un groupe de héros que de piéger ces derniers en jouant le rôle d'un affreux Dungeon Maestro. L'idée est sympathique mais qu'en est-il dans la pratique ?
Finalement moins connu que Metal Gear ou Splinter Cell, Hitman est pourtant une référence incontournable de l'infiltration, avec ses codes, son univers bien à lui et son personnage central qui vous marque à jamais. Cette compilation HD permet aux joueurs PS3 et Xbox 360 qui ne le connaîtraient pas de faire la connaissance de l'agent 47.
Cantonnée jusqu'ici aux consoles, la célèbre série Ace Combat s'invite pour la première fois sur PC avec l'adaptation de l'épisode Assault Horizon, paru en octobre 2011. Bénéficiant de quelques améliorations, ce portage un peu tardif se montre-t-il à la hauteur de nos attentes ?