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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Le genre puzzle-game ou réflexion est pléthorique sur la scène indépendante. Nous vous proposons aujourd'hui de découvrir The Bridge, un jeu en 2D qui pourrait se résumer en une phrase : quand Isaac Newton rencontre Maurits Cornelis Escher...
Si A Shadow's Tale nous avait déjà proposé un gameplay centré autour d'un personnage évoluant dans l'ombre de lui-même, Contrast y ajoute une ambiance surannée synonyme des années 20, de vaudevilles ou bien encore de films noirs. Pas si courant que ça, ce parti pris lui confère dès lors un véritable charme artistique. Pour autant, au-delà de la forme, que vaut ce jeu sur la longueur ? Voici quelques éléments de réponse.
Il faut bien avouer que certains projets ont le chic pour déclencher une vague de sympathie d'entrée de jeu. C'est le cas par exemple des titres qui nous proposent de replonger dans nos souvenirs. Comment rester de marbre devant une adaptation des Mystérieuses Cités d'Or lorsqu'on a vibré toute son enfance aux côtés d'Esteban, de Zia et de Tao ? On voulait vraiment y croire jusqu'au bout mais le retour à la réalité n'en a été que plus cruel.
Qu'on aime ou qu'on déteste la série, il faut bien reconnaître que la sortie d'un nouveau Call of Duty est toujours un petit événement. La licence s'est en effet imposée comme la référence du FPS grand public et fait toujours un carton incroyable en termes de ventes. Faut-il pour autant en déduire que la qualité est forcément au rendez-vous ? La sortie de Call of Duty : Ghosts nous donne justement l'occasion de nous demander si la série parvient encore à évoluer avec son temps.
Quasiment un an jour pour jour après la sortie d'Assassin's Creed 3, il est l'heure de retrouver la famille Kenway à travers un nouvel épisode mettant en scène le grand-père de Connor, j'ai nommé Edward le pirate. Ce changement de héros est évidemment accompagné par l'arrivée d'un univers à la fois complètement inédit et passionnant : les Caraïbes du XVIIIème siècle. Espérons simplement qu'il ne s'agisse pas là de la seule nouveauté de cet opus...
Si vous pensiez avoir déjà tout vu et tout entendu à propos des invasions de zombies, vous vous trompiez. Ainsi, State of Decay reprend le concept de l'invasion de morts-vivants et propose un open world plutôt ambitieux. Au menu, un vaste terrain de jeu, un aspect gestion poussé et une volonté de proposer un vrai survival-horror avec tout ce que ça implique de décisions cruciales à prendre.
Déjà en charge du premier opus de Jett Rocket paru en 2010 sur Wii, Shin'en Multimedia revient cette année sur Nintendo 3DS pour nous offrir une suite à son jeu de plates-formes très sympathique mais pourtant presque passé inaperçu. Disponible à petit prix, exclusivement sur l'eShop de la 3DS, Jett Rocket 2 : The Wrath of Taikai reprend les bases de son aîné pour nous offrir une nouvelle aventure mettant en scène l'intrépide Jett.
Doit-on encore présenter Media Molecule qui, avec la saga LittleBigPlanet, a prouvé à qui de droit qu'elle jouait dans la cour des grands. Toutefois, si son nouveau bébé, Tearaway, officie également dans le genre plates-formes, on pouvait se demander ce qu'allait donner cette nouvelle franchise exclusive à la PlayStation Vita. Censé utiliser les capacités de la console tout en proposant un univers original, Tearaway était une vraie curiosité portant en elle les attentes d'une société et accessoirement les espoirs des possesseurs de la machine. Eh bien, n'allons pas par quatre chemins, Tearaway est bel et bien la petite merveille à laquelle on pouvait s'attendre et se présente comme l'un des must-have de la console, tout simplement.
Le shoot'em up n'est pas forcément le premier genre qui vient en tête lorsqu'on pense à un jeu capable de mettre en avant les capacités d'une nouvelle machine. Resogun est pourtant bel et bien l'une des exclusivités les plus excitantes du line-up de lancement de la PS4. Dans ces conditions, pourquoi bouder notre plaisir ?
En marge des versions de salon de LEGO Marvel Super Heroes sort également en ce mois de novembre la version portable du titre, baptisée pour l'occasion « L'Univers en Péril » comme s'il était crucial de bien démarquer l'opus de son modèle de salon. Alors, adaptation nomade réussie ou portage au rabais ?
En marge des versions de salon de LEGO Marvel Super Heroes sort également en ce mois de novembre la version portable du titre, baptisée pour l'occasion « L'Univers en Péril » comme s'il était crucial de bien démarquer l'opus de son modèle de salon. Alors, adaptation nomade réussie ou portage au rabais ?
Incontournable du jeu vidéo, la série Mario a su tenir un certain niveau d'excellence pendant des années. Toutefois, c'est avec effroi que nous pûmes observer quelques brebis galeuses ces derniers temps : des Mario qui étaient juste « bons ». Attendu comme un potentiel messie par les possesseurs de Wii U, Super Mario 3D World débarque avec un bon paquet de points d'interrogation autour de lui. Dissipons ce brouillard.
La version 2013 de SimCity n'a pas manqué de faire parler d'elle depuis sa sortie en mars dernier. Alors que les nombreux fans plaçaient une énorme attente dans cette nouvelle mouture du célèbre city builder, de nombreux défauts venaient émailler le plaisir de jeu, même si au fil du temps et de certaines corrections, SimCity a fini par trouver son public. Néanmoins, l'arrivée d'une nouvelle extension cristallise une attente énorme autour de la taille des maps, jugée trop petite, qui est encore décriée aujourd'hui. SimCity : Villes de Demain ne réglera pas ce problème qui semble définitivement gravé dans le marbre, mais propose de réinventer un peu le gameplay du jeu d'origine, de contourner les problèmes mis en exergue, en plongeant vos mégalopoles dans une ère futuriste.
L'histoire peut en témoigner par des exemples plus ou moins récents : il n'y a pas besoin de mécaniques complexes pour faire un bon jeu. Là où l'exercice devient plus difficile, c'est lorsqu'il s'agit de présenter un concept original, à visée pacifique, mais néanmoins pas dénué de difficulté, le tout avec seulement quatre boutons. Vous êtes à la recherche de ce genre de perle ? Alors bienvenue sur Element4l, entrez, ne vous faites pas prier, en plus la poésie est au rendez-vous !
En raison d’un développement extrêmement long et ambitieux puis de présentations très enthousiasmantes dans les salons, Oceanhorn est sans aucun doute un des titres les plus attendus de cette fin d’année sur l’App Store, aux côtés de Rayman Fiesta Run. Le bébé de Cornfox & Bros. cultive en effet le suspense depuis novembre 2011 par le biais de premiers screenshots pour le moins alléchants. Le soft entend proposer une aventure aussi aboutie que celle d’un Zelda sur consoles portables, en reprenant de nombreux éléments de la saga culte de Nintendo. Un pari réussi ?
La version 2013 de SimCity n'a pas manqué de faire parler d'elle depuis sa sortie en mars dernier. Alors que les nombreux fans plaçaient une énorme attente dans cette nouvelle mouture du célèbre city builder, de nombreux défauts venaient émailler le plaisir de jeu, même si au fil du temps et de certaines corrections, SimCity a fini par trouver son public. Néanmoins, l'arrivée d'une nouvelle extension cristallise une attente énorme autour de la taille des maps, jugée trop petite, qui est encore décriée aujourd'hui. SimCity : Villes de Demain ne réglera pas ce problème qui semble définitivement gravé dans le marbre, mais propose de réinventer un peu le gameplay du jeu d'origine, de contourner les problèmes mis en exergue, en plongeant vos mégalopoles dans une ère futuriste.
Si A Shadow's Tale nous avait déjà proposé un gameplay centré autour d'un personnage évoluant dans l'ombre de lui-même, Contrast y ajoute une ambiance surannée synonyme des années 20, de Vaudeville ou bien encore de films noirs. Pas si courant que ça, ce parti pris lui confère dès lors un véritable charme artistique. Pour autant, au-delà de la forme, que vaut ce jeu sur la longueur ? Voici quelques éléments de réponse.
Grande habituée de la PSP, la licence Invizimals envahit la Vita avec cet épisode baptisé L'Alliance. A l'image des précédents opus, la réalité augmentée et la caméra sont placées au cœur du gameplay. Ressortez donc vos cartes RA livrées avec la console, installez-vous confortablement dans votre salon et lancez-vous dans la chasse aux créatures invisibles.
Batman Arkham City... Plus qu'un nom, un exemple de perfection vidéoludique en matière de super-héros. Difficile, du coup, pour Warner Montréal de passer après une telle leçon de maîtrise orchestrée par les Anglais de Rocksteady. Ainsi, pouvait-on seulement attendre autant de Batman Arkham Origins bien que le temps de développement ait été aussi long ? On serait tenté de répondre par l'affirmative. Maintenant, dans les faits, est-ce vraiment le cas ? Décryptage...
Que diriez-vous de revêtir l'armure d'Iron Man pour faire un peu de voltige au-dessus de New York avant de vous propulser vers une mission en coopération avec Hulk, Wolverine et Spider-Man sur Rikers Island ? Tentant n'est-ce pas ? Il faudra malgré tout accepter la rigidité du game design à la LEGO, une marque de "fa-Brique" un peu vieillissante mais toujours efficace !