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Quelques mois après notre première rencontre avec le très attendu Starcraft 2, nous avons eu l'opportunité de nous glisser subrepticement dans les locaux de Blizzard à Los Angeles. Telle une horde de Zerglings en maraude, les journalistes présents ont pu s'écharper joyeusement au cours d'une copieuse session de jeu, en compagnie des trois races emblématiques du STR de Blizzard. Eh oui, car si nous avions jusque là pu apercevoir les Terrans et les Protoss sous leurs plus beaux atours, les stars incontestables étaient cette fois les machines à bave les plus belliqueuses de la galaxie. Les Zergs feront bel et bien partie de la ronde mortelle qui s'annonce, et autant dire que les bougres sont particulièrement remontés.
Série référence de la stratégie au tour par tour, Civilization arrive sur les consoles de nouvelle génération dans une version à laquelle nous avons pu jouer en multi sur Xbox360. Cette adaptation d'un titre destiné aux bâtisseurs d'empires apporte-t-elle sa pierre à l'édifice ?
Mario et compagnie s'étaient déjà risqués à taper dans la balle sur GameCube en 2005. Aujourd'hui, c'est au tour du hérisson bleu et de tous ses potes sortis de l'imagination des développeurs de jeux Sega de craquer pour des courts de tennis peu ordinaires.
Cinq ans après sa sortie originelle sur Game Cube au Japon, Tales of Symphonia est de retour à nouveau sur une console de Nintendo (Wii). Si 5 ans ont effectivement passé, dans l'univers de Tales of Symphonia, seules 2 années se sont écoulées.
C'est lors d'un événement organisé par THQ dans un hôtel londonien pour présenter les prochains titres développés par Volition que nous avons pu jeter un premier coup d'oeil au deuxième Saints ROW. GTA IV a-t-il du mouron à se faire ?
A quelques semaines de sa sortie, nous avons pu jeter un coup d'oeil à Condemned 2. Dans la continuité du premier, il vaudra mieux éviter d'y jouer passées certaines heures de la nuit dans un grand manoir perdu dans la campagne, surtout si vous êtes cardiaque.
A quelques semaines de sa sortie, nous avons pu jeter un coup d'oeil à Condemned 2. Dans la continuité du premier, il vaudra mieux éviter d'y jouer passées certaines heures de la nuit dans un grand manoir perdu dans la campagne, surtout si vous êtes cardiaque.
A première vue, Professor Layton sort de nulle part. A première vue seulement, car en s'y intéressant de plus près, on constate que Level 5, le studio derrière le jeu, est celui qui a signé Rogue Galaxy, Dark Chronicles ou encore Dragon Quest VIII, et qui planche même en ce moment sur Dragon Quest IX. Nous n'avons donc pas affaire à des débutants. Un mystère plane pourtant sur la cartouche. Puisque Professor Layton and the Curious Village est un jeu d'aventure/réflexion, comment se débrouille Level 5 une fois sorti de son domaine de prédilection qu'est le jeu de rôle ?
DICE nous a invités dans ses locaux de Stockholm à mettre enfin la main sur Mirror's Edge. Une première présentation dont la longueur, quelques minutes à peine, est inversement proportionnelle à l'intensité des sentiments que nous a laissé ce titre. Nous serions prêts à le parier : Mirror's Edge va ouvrir une nouvelle ère en matière de jeux à la première personne.
DICE nous a invités dans ses locaux de Stockholm à mettre enfin la main sur Mirror's Edge. Une première présentation dont la longueur, quelques minutes à peine, est inversement proportionnelle à l'intensité des sentiments que nous a laissé ce titre. Nous serions prêts à le parier : Mirror's Edge va ouvrir une nouvelle ère en matière de jeux à la première personne.
DICE nous a invités dans ses locaux de Stockholm à mettre enfin la main sur Mirror's Edge. Une première présentation dont la longueur, quelques minutes à peine, est inversement proportionnelle à l'intensité des sentiments que nous a laissé ce titre. Nous serions prêts à le parier : Mirror's Edge va ouvrir une nouvelle ère en matière de jeux à la première personne.
Après une nouvelle session de jeu sous Battlefield Bad Company, le constat s'impose : plus moyen de dormir tranquille. Et tous ceux qui aiment faire preuve de subtilité en plein chaos pourraient en être pour leurs frais. Ici, ce sont la grenade et le missile qui font la loi.
Après une nouvelle session de jeu sous Battlefield Bad Company, le constat s'impose : plus moyen de dormir tranquille. Et tous ceux qui aiment faire preuve de subtilité en plein chaos pourraient en être pour leurs frais. Ici, ce sont la grenade et le missile qui font la loi.
Présenté lors de la journée consacrée à Gathering of Developpers et organisée par THQ dans un hôtel de Londres, De Blob s'annonce comme en parfaite adéquation avec l'esprit convivial de la Wii sur laquelle nous avons pu l'essayer.
Pas de répit pour Sam et Max. Après avoir amusé la galerie l'année dernière avec une première saison délirante, le duo de policiers freelance est de nouveau sur une affaire. Alors que la deuxième saison est déjà à moitié entamée, il est temps de se poser et de faire le point sur ces nouvelles aventures.
En confiant le développement de son God Of War PSP à Ready at dawn, Sony pouvait vaquer sereinement à ses activités. En effet, difficile de ne pas faire aveuglément confiance à ce studio talentueux qui nous a gratifiés d'un excellent Daxter sur la portable de Sony. Mais comme vous savez qu'il faut toujours se méfier de l'eau qui dort, allons puiser à la source pour voir ce que nous réserve ce nouveau segment disponible dès le mois prochain.
Demandez à la communauté des joueurs amateurs d'aventure quel jeu ils attendent. Les trois quarts vous répondront Runaway 3 sans aucune hésitation. Les autres auront simplement oublié qu'un troisième volet était en préparation dans les locaux madrilènes de Pendulo Studios, auquel cas ils auraient aussi répondu Runaway 3, comme tout le monde. Les infos autour du jeu étant jusque là inexistantes, on ne peut pas vraiment en vouloir à ce dernier quart de ne plus avoir Runaway en tête. Cet aperçu arrive donc à point pour livrer les premiers détails sur ce nouveau Runaway.
Après s'être occupé de la série Sherlock Holmes, le studio Frogwares croque cette fois le plus célèbre des vampires dans un jeu d'aventure toujours aussi plein à craquer de points et de clics. Une petite rencontre avec Wael Amr, le directeur du studio, nous aura permis d'en apprendre un peu plus sur ce Dracula : Origin.