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Parmi les poids lourds de la version 2010 du Captivate, on trouvait Dead Rising qui, en plus de bénéficier d'une présentation axée sur le mode Coopération, était disponible en version jouable. Nous n'avons pas résisté à nous jeter sur les manettes pour démastiquer des tas de zombies de manières plus délirantes les unes que les autres.
Parmi les poids lourds de la version 2010 du Captivate, on trouvait Dead Rising qui, en plus de bénéficier d'une présentation axée sur le mode Coopération, était disponible en version jouable. Nous n'avons pas résisté à nous jeter sur les manettes pour démastiquer des tas de zombies de manières plus délirantes les unes que les autres.
Dans quelques mois, les joueurs pourront découvrir en version française la genèse de l'une des séries les plus ambitieuses de Square Enix. Développé en exclusivité sur PSP, Kingdom Hearts : Birth by Sleep nous relate ce qui s'est passé avant les épisodes que l'on connaît, levant le voile sur des éléments narratifs majeurs qui donnent encore plus d'envergure au background de plus en plus complexe de la série. Cet opus, brillant à tous les niveaux, nous aura littéralement subjugués !
Alors que la beta multijoueur bat son plein, donnant aux équipes de Blizzard l’occasion de procéder à quelques ajustements, nous avons été invités à découvrir plus avant le mode solo de la première galette de la trilogie Starcraft II à Irvine en Californie. L’occasion de faire le point sur la campagne de Wings of Liberty...
Énorme succès au Japon, la série Basara va chercher à s'imposer dans nos contrées avec ce volet très orienté beat 'em all. Nous avons pu l'essayer lors du Captivate 2010 organisé par son éditeur, Capcom.
Après avoir tenté de donner une nouvelle orientation à la série Prince of Persia fin 2008, Ubisoft opère finalement un retour aux sources marqué en réalisant un nouveau chapitre destiné aux inconditionnels de la trilogie des Sables du Temps. Situé chronologiquement juste après le premier volet, Les Sables Oubliés saura-t-il faire honneur à la saga tout en apportant sa pierre à l'édifice ?
Après avoir tenté de donner une nouvelle orientation à la série Prince of Persia fin 2008, Ubisoft opère finalement un retour aux sources marqué en réalisant un nouveau chapitre destiné aux inconditionnels de la trilogie des Sables du Temps. Situé chronologiquement juste après le premier volet, Les Sables Oubliés saura-t-il faire honneur à la saga tout en apportant sa pierre à l'édifice ?
Après avoir tenté de donner une nouvelle orientation à la série Prince of Persia fin 2008, Ubisoft opère finalement un retour aux sources marqué en réalisant un nouveau chapitre destiné aux inconditionnels de la trilogie des Sables du Temps. Situé chronologiquement juste après le premier volet, Les Sables Oubliés saura-t-il faire honneur à la saga tout en apportant sa pierre à l'édifice ?
S'il a été l'occasion de grosses annonces concernant les jeux-vedettes de Capcom, le Captivate 2010 nous aura également permis de découvrir de petits joyaux, à commencer par Ghost Trick. Ce titre prouve, si besoin était, qu'il y a une vie après la mort. Enfin... en quelque sorte.
Dernier volet de la mythique série de FPS à être développé par Bungie, Halo : Reach donnera le coup d'envoi de sa bêta multijoueur le 3 mai prochain. Tous les possesseurs d'Halo : ODST pourront alors s'adonner aux joies du meurtre virtuel pendant quelque temps, en attendant la sortie du jeu à la fin de l'année. Mais une poignée de privilégiés - dont nous avons eu l'honneur de faire partie - a d'ores et déjà pu tâter de la bête. Aussi, c'est avec une visière encore tachée de sang que nous nous apprêtons maintenant à vous livrer nos impressions.
Le développeur Allemand Crytek fait actuellement tourner ses six studios européens à plein régime pour livrer son prochain FPS avant la fin de l’année. Malgré un planning de production chargé, quelques membres de l’équipe sont venus à New York pour présenter le jeu à la presse internationale. Vous trouverez dans cet article les toutes dernières infos en date sur ce blockbuster de Noël 2010 !
Le développeur Allemand Crytek fait actuellement tourner ses six studios européens à plein régime pour livrer son prochain FPS avant la fin de l’année. Malgré un planning de production chargé, quelques membres de l’équipe sont venus à New York pour présenter le jeu à la presse internationale. Vous trouverez dans cet article les toutes dernières infos en date sur ce blockbuster de Noël 2010 !
Le développeur Allemand Crytek fait actuellement tourner ses six studios européens à plein régime pour livrer son prochain FPS avant la fin de l’année. Malgré un planning de production chargé, quelques membres de l’équipe sont venus à New York pour présenter le jeu à la presse internationale. Vous trouverez dans cet article les toutes dernières infos en date sur ce blockbuster de Noël 2010 !
Après s’être ouvert à nous en solo, le très attendu Red Dead Redemption devait nous révéler certains de ses modes multijoueurs. Rendez-vous était donc pris pour l’occasion chez Rockstar, du côté de Londres.
Après s’être ouvert à nous en solo, le très attendu Red Dead Redemption devait nous révéler certains de ses modes multijoueurs. Rendez-vous était donc pris pour l’occasion chez Rockstar, du côté de Londres.
Et c’est reparti pour un tour !!! Comme tous les ans à la même période l’éditeur Focus et le studio de développement Cyanide nous invitent à venir jeter un premier coup d’oeil à la dernière version de leur Pro Cycling Manager. En selle !
De quoi serait fait la guerre dans les dix ou vingt prochaines années ? Pour répondre à cette question, Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier édité par Ubisoft nous propose une hypothèse d’autant plus intéressante qu’elle est plausible même si certains auront du mal à y croire. L’avenir est déjà là.
De quoi serait fait la guerre dans les dix ou vingt prochaines années ? Pour répondre à cette question, Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier édité par Ubisoft nous propose une hypothèse d’autant plus intéressante qu’elle est plausible même si certains auront du mal à y croire. L’avenir est déjà là.
De quoi serait fait la guerre dans les dix ou vingt prochaines années ? Pour répondre à cette question, Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier édité par Ubisoft nous propose une hypothèse d’autant plus intéressante qu’elle est plausible même si certains auront du mal à y croire. L’avenir est déjà là.