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Comme c'est souvent le cas dans les jeux vidéo, le monde est parti en sucette. Tout a effectivement été vaporisé il y a quelques années de ça par un gigantesque astéroïde. Seuls quelques petits groupes de survivants plus ou moins bien lotis ont émergé des ruines sur une planète mourante que le feu de l'explosion n'est pourtant pas parvenu à purger de sa folie. C'est même tout le contraire. Vous faites partie de ceux-là, et êtes bien déterminé à faire votre trou parmi une population de pillards, de mutants, de mous du bulbe et de tarés.
Comme c'est souvent le cas dans les jeux vidéo, le monde est parti en sucette. Tout a effectivement été vaporisé il y a quelques années de ça par un gigantesque astéroïde. Seuls quelques petits groupes de survivants plus ou moins bien lotis ont émergé des ruines sur une planète mourante que le feu de l'explosion n'est pourtant pas parvenu à purger de sa folie. C'est même tout le contraire. Vous faites partie de ceux-là, et êtes bien déterminé à faire votre trou parmi une population de pillards, de mutants, de mous du bulbe et de tarés.
Comme c'est souvent le cas dans les jeux vidéo, le monde est parti en sucette. Tout a effectivement été vaporisé il y a quelques années de ça par un gigantesque astéroïde. Seuls quelques petits groupes de survivants plus ou moins bien lotis ont émergé des ruines sur une planète mourante que le feu de l'explosion n'est pourtant pas parvenu à purger de sa folie. C'est même tout le contraire. Vous faites partie de ceux-là, et êtes bien déterminé à faire votre trou parmi une population de pillards, de mutants, de mous du bulbe et de tarés.
Avec Okami Den sur DS, la licence Okami trouvera-t-elle la place qu'elle mérite dans les coeurs et les ludothèques des joueurs du Monde entier ? Début de réponse avec ce nouvel essai du jeu qui s'est déroulé lors du Captivate 2010, la grande réunion annuelle qu'organise Capcom pour présenter son catalogue.
Activision a confié la licence True Crime à un studio canadien fort prometteur. Nous avons été leur rendre visite pour en savoir un peu plus sur l’avenir de cette série que l’on avait presque oubliée depuis le temps...
Activision a confié la licence True Crime à un studio canadien fort prometteur. Nous avons été leur rendre visite pour en savoir un peu plus sur l’avenir de cette série que l’on avait presque oubliée depuis le temps...
Avis à ceux qui jadis, aimaient à se perdre dans les recoins enténébrés de sinistres labyrinthes pour y dénicher trésors et vieilles breloques ! Oui, vous qui ne trouvez plus aujourd'hui de quoi renouer avec votre vénérable passion ! Sachez, ô humbles aventuriers désoeuvrés, que Brian Fargo, le fondateur du studio InXile, a bien entendu votre complainte ! Le bougre a même conçu une idée folle, celle de créer un jeu qui permettrait à tous de retrouver les joies de la randonnée en plein donjon tout en profitant du génie visuel et de la rage d'un Gears of War. Un pari délicat, qui semble pourtant bien parti pour être tenu.
Avis à ceux qui jadis, aimaient à se perdre dans les recoins enténébrés de sinistres labyrinthes pour y dénicher trésors et vieilles breloques ! Oui, vous qui ne trouvez plus aujourd'hui de quoi renouer avec votre vénérable passion ! Sachez, ô humbles aventuriers désoeuvrés, que Brian Fargo, le fondateur du studio InXile, a bien entendu votre complainte ! Le bougre a même conçu une idée folle, celle de créer un jeu qui permettrait à tous de retrouver les joies de la randonnée en plein donjon tout en profitant du génie visuel et de la rage d'un Gears of War. Un pari délicat, qui semble pourtant bien parti pour être tenu.
Avis à ceux qui jadis, aimaient à se perdre dans les recoins enténébrés de sinistres labyrinthes pour y dénicher trésors et vieilles breloques ! Oui, vous qui ne trouvez plus aujourd'hui de quoi renouer avec votre vénérable passion ! Sachez, ô humbles aventuriers désoeuvrés, que Brian Fargo, le fondateur du studio InXile, a bien entendu votre complainte ! Le bougre a même conçu une idée folle, celle de créer un jeu qui permettrait à tous de retrouver les joies de la randonnée en plein donjon tout en profitant du génie visuel et de la rage d'un Gears of War. Un pari délicat, qui semble pourtant bien parti pour être tenu.
Si Fallout 3 et sa ribambelle de contenus téléchargeables aussi malodorants qu'un tas de brahmines mortes n'ont pas encore réussi à étancher votre soif d'eau contaminée et plus généralement de post-apo, alors sans doute chercherez-vous à prendre une nouvelle dose par l'intermédiaire de Fallout : New Vegas. Développé cette fois par les petits gars d'Obsidian, ce nouveau volet s'annonce d'ores et déjà comme un épisode 3 bis, mais avec des morceaux de côte Ouest dedans.
Si Fallout 3 et sa ribambelle de contenus téléchargeables aussi malodorants qu'un tas de brahmines mortes n'ont pas encore réussi à étancher votre soif d'eau contaminée et plus généralement de post-apo, alors sans doute chercherez-vous à prendre une nouvelle dose par l'intermédiaire de Fallout : New Vegas. Développé cette fois par les petits gars d'Obsidian, ce nouveau volet s'annonce d'ores et déjà comme un épisode 3 bis, mais avec des morceaux de côte Ouest dedans.
Si Fallout 3 et sa ribambelle de contenus téléchargeables aussi malodorants qu'un tas de brahmines mortes n'ont pas encore réussi à étancher votre soif d'eau contaminée et plus généralement de post-apo, alors sans doute chercherez-vous à prendre une nouvelle dose par l'intermédiaire de Fallout : New Vegas. Développé cette fois par les petits gars d'Obsidian, ce nouveau volet s'annonce d'ores et déjà comme un épisode 3 bis, mais avec des morceaux de côte Ouest dedans.
Après avoir découvert les grandes lignes du mode multi chez Bizarre Creations à Liverpool il y a quelques semaines, c’est dans les bureaux français d’Activision que nous avons pu mettre la main les premiers sur le solo de Blur. Attachez votre ceinture, ça va secouer...
Après avoir découvert les grandes lignes du mode multi chez Bizarre Creations à Liverpool il y a quelques semaines, c’est dans les bureaux français d’Activision que nous avons pu mettre la main les premiers sur le solo de Blur. Attachez votre ceinture, ça va secouer...
Après avoir découvert les grandes lignes du mode multi chez Bizarre Creations à Liverpool il y a quelques semaines, c’est dans les bureaux français d’Activision que nous avons pu mettre la main les premiers sur le solo de Blur. Attachez votre ceinture, ça va secouer...
Après l’échec du dernier jeu tiré du long métrage Transformers : La revanche, un nouveau studio appartenant à Activision s’est vu confier le développement d’un titre tirant parti de la licence. Cette fois-ci, aucun lien avec un film puisque le jeu nous fera vivre une période inédite prenant place sur la planète d’origine des Transformers : Cybertron.
Après l’échec du dernier jeu tiré du long métrage Transformers : La revanche, un nouveau studio appartenant à Activision s’est vu confier le développement d’un titre tirant parti de la licence. Cette fois-ci, aucun lien avec un film puisque le jeu nous fera vivre une période inédite prenant place sur la planète d’origine des Transformers : Cybertron.
Parmi les poids lourds de la version 2010 du Captivate, on trouvait Dead Rising qui, en plus de bénéficier d'une présentation axée sur le mode Coopération, était disponible en version jouable. Nous n'avons pas résisté à nous jeter sur les manettes pour démastiquer des tas de zombies de manières plus délirantes les unes que les autres.