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Sujet : Hogwarts Legacy 2 en développement

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mikegy mikegy
MP
Niveau 34
05 septembre 2023 à 19:07:03

Le 04 septembre 2023 à 23:12:26 :

Le 04 septembre 2023 à 20:17:27 :
Je pense quand même qu'ils vont faire mieux, sur la partie jeu ; tout ce qu'ils devaient faire qui a été finalement abandonné sera forcément mis dans la suite.
Ils sont conscients qu'ils ne referont pas des ventes aussi énormes en faisant exactement la même chose ; déjà la partie exploration et mystères de Poudlard ne pourra pas être réitérée.

Je pense vraiment qu'il y aura au moins un système de relations pour commencer.

Comme dis plus haut je pense aussi qu'ils vont améliorer les bases et que donc on aura quand même un jeu un peu plus aboutit. Maintenant est-ce que tu les vois vraiment jeter Poudlard à la poubelle et repartir quasi de 0 ? Pour moi ils vont miser sur le fait qu'on a supporté des années Poudlard en film/livre sans jamais s'en lasser, vont quelque peu le changer (faudra trouver le prétexte pour ça quand même) et croiser les doigts pour que ça suffise à plaire

Je n'ai pas dis ça ; évidemment qu'ils vont garder Poudlard et qu'on jouera la 6ème année.
C'est juste qu'ils ne pourront simplement encore miser sur l'exploration de Poudlard.
Impacts des choix, relations, scénario un peu plus poussé... serait déjà pas mal.

Le problème du premier est que tout est vide et qu'on enchaîne les missions juste pour le fun.
Les cours aussi devront être améliorés, nous faire vraiment participer.

Déjà, le principe des devoirs pour se rattraper ne pourra pas non plus être réutilisé, notre personnage étant maintenant au niveau nécessaire.

Knifos Knifos
MP
Niveau 60
05 septembre 2023 à 19:23:06

Le 05 septembre 2023 à 16:56:06 Knifos a écrit :
On pourrait éventuellement espérer que le jeu se déroule durant une toute autre période ?
Ce serait plus intéressant. :noel:

Voir la création de Poudlard avec les "membres fondateurs"...

C'est ce que j'avais en tête en écrivant le message. :oui:

-_-Kizaro-_- -_-Kizaro-_-
MP
Niveau 19
05 septembre 2023 à 20:07:45

Le 05 septembre 2023 à 19:23:06 :

Le 05 septembre 2023 à 16:56:06 Knifos a écrit :
On pourrait éventuellement espérer que le jeu se déroule durant une toute autre période ?
Ce serait plus intéressant. :noel:

Voir la création de Poudlard avec les "membres fondateurs"...

C'est ce que j'avais en tête en écrivant le message. :oui:

Meme une période postérieure a la saga originelle serait bien aussi

franque-gustave franque-gustave
MP
Niveau 35
07 septembre 2023 à 15:59:59

Après niveau exploration de Poudlard, je me souviens d’une ligne de texte dans le HP1 sur PC avec Dumbledore qui disait s’être perdu dans les couloirs, puis en se perdant encore les pièces avaient changé, un truc dans le genre…

Pour de vrai le chateau a tellement de mystères que ça m’étonnerait pas que son intérieur change régulièrement, comme l’histoire des escaliers mouvants qui j’en suis sûr ne sont pas qu’une simple histoire de « changements pour s’approprier leur adaptation » :hap:

Le 1er, personnellement je l’ai adoré, certes il y avait quelques bugs gênants, mais quel jeu aujourd’hui, n’en a pas ?
Autant les musiques, la DA et le gameplay me paraissent efficaces pour ce jeu qui reste ce qu’il est: le premier jeu d’une série, un essai.
J’ai beaucoup apprécié les petits easter eggs aux fans, c’est gratuit, ça fait plaisir..

Seul petit bémol qui revient souvent dans les avis: l’histoire en elle-même

Message édité le 07 septembre 2023 à 16:00:17 par franque-gustave
Pseudo supprimé
Niveau 46
07 septembre 2023 à 16:57:08

Enfin Pourdlard ne doit pas non plus changer aussi souvent que ça, sinon tous les élèves seraient toujours en retard en cours :rire:

mikegy mikegy
MP
Niveau 34
07 septembre 2023 à 17:34:16

D'autant que dans HP, Poudlard ne change jamais, Harry connaissant quasi par cœur tous les passages importants.

franque-gustave franque-gustave
MP
Niveau 35
07 septembre 2023 à 19:27:26

Le 07 septembre 2023 à 16:57:08 :
Enfin Pourdlard ne doit pas non plus changer aussi souvent que ça, sinon tous les élèves seraient toujours en retard en cours :rire:

Bah justement il y en a plein qui se perdent, je dis pas que ça change du tout au tout, mais t’as des pièces, dans un couloir qui peuvent apparaître ou disparaître selon le moment de la journée, mais le couloir en lui-même reste identique et les salles de cours pareil :hap:
Il y a quand même des points de repère qui restent fixes :hap:

Fin l’intérieur du chateau ne change pas tous les jours, quoi que, mais ça suffirait à rajouter une part d’exploration pour les jeux à venir, on a jamais entièrement visité Poudlard, c’est comme s’il y avait un puissant sortilège qui s’en assurait.

Évidemment tous les élèves n’arrivent pas en retard à cause du chateau qui évolue, ils ont aussi leurs raisons :o))

WolfLegend WolfLegend
MP
Niveau 15
10 septembre 2023 à 14:39:44

J'crois que je vais en attendre rien, de celui-là... :hap:

Vu la douche froide prise avec le premier... :hap:

wolfi222 wolfi222
MP
Niveau 40
16 septembre 2023 à 10:55:54

Personnellement je m'attends à plus de contenu, système de point de maison, des mini-jeux propre à poudlard (echec ? bavboul? quidditch ? ) des extérieurs mieux travaillé offrant un contenu d'intérêt qui incite le joueur à explorer, un système de karma, système de préfet (un système d'infiltration plus abouti).

Et une histoire écrit par une belle plume ne serait pas de refus.

Déjà avec ça, on peut avoir un jeu bien plus aboutit. J'ose espérer qu'avec la réussite du premier opus, Warner va augmenter les effectif, faire appel à des gens ayant un savoir faire et bien-sur augmenter le budget pour rendre le tout possible.

ça ce sont mes attentes pour le deuxième opus. Autant pour le premier, je m'attendais à un truc pas dingue parce-que c'est le premier gros jeu du studio. Autant pour le deuxième, je serai plus sévère sur mes attentes. Et je ne pense pas être le seul.

Message édité le 16 septembre 2023 à 10:57:44 par wolfi222
wolfi222 wolfi222
MP
Niveau 40
16 septembre 2023 à 11:16:38

Le 05 septembre 2023 à 19:07:03 :

Le 04 septembre 2023 à 23:12:26 :

Le 04 septembre 2023 à 20:17:27 :
Je pense quand même qu'ils vont faire mieux, sur la partie jeu ; tout ce qu'ils devaient faire qui a été finalement abandonné sera forcément mis dans la suite.
Ils sont conscients qu'ils ne referont pas des ventes aussi énormes en faisant exactement la même chose ; déjà la partie exploration et mystères de Poudlard ne pourra pas être réitérée.

Je pense vraiment qu'il y aura au moins un système de relations pour commencer.

Comme dis plus haut je pense aussi qu'ils vont améliorer les bases et que donc on aura quand même un jeu un peu plus aboutit. Maintenant est-ce que tu les vois vraiment jeter Poudlard à la poubelle et repartir quasi de 0 ? Pour moi ils vont miser sur le fait qu'on a supporté des années Poudlard en film/livre sans jamais s'en lasser, vont quelque peu le changer (faudra trouver le prétexte pour ça quand même) et croiser les doigts pour que ça suffise à plaire

Je n'ai pas dis ça ; évidemment qu'ils vont garder Poudlard et qu'on jouera la 6ème année.
C'est juste qu'ils ne pourront simplement encore miser sur l'exploration de Poudlard.
Impacts des choix, relations, scénario un peu plus poussé... serait déjà pas mal.

Le problème du premier est que tout est vide et qu'on enchaîne les missions juste pour le fun.
Les cours aussi devront être améliorés, nous faire vraiment participer.

Déjà, le principe des devoirs pour se rattraper ne pourra pas non plus être réutilisé, notre personnage étant maintenant au niveau nécessaire.

Pour les cours, faudrait que ceux-ci à un impact dans le jeu. Personnellement je verrai bien un système d''échec et donc tu ne puisse pas apprendre le sort et donc forcément ça va impacter ton gameplay mais aussi le scénario. (cela consisterai à répondre à des questions lié au sort et en rapport avec le lore mais aussi un système d'essai où si tu échoues plusieurs fois ton lancer de sort, c'est fini, où bien un système d'énigme ) celons tes performances ça va aussi impacter aussi le nombre de point de maison que tu vas récolter.

Si jamais, il y a échec, tu peux toujours apprendre le sort avec des cours de soutiens mais tu récoltera moins de point de maison. Et celons tes performance scolaire et tes choix dans le monde, t'aura un système de popularité qui impactera les différentes quêtes secondaire ou principal (pas forcément les même dialogues, des différences dans l'histoire où de la manière de résoudre certains problème dans certaine quête)

Je dis pas qu'il y aura ça dans le jeu où que j'attends un système similaire. Mais ça pourrait être une idée pour la re jouabilité.

Pseudo supprimé
Niveau 46
16 septembre 2023 à 12:12:59

Les énigmes, questions, QTE, pourquoi pas pour complexifier les sorts. Par contre, ils ne feront jamais un système d'échec réel qui empêcherait d'accéder à certaines parties du scénario (voire carrément d'apprendre le sort), car ce serait trop frustrant pour les joueurs.

Le système de points c'est une bonne idée. Le système de choix, on peut rêver, mais à part The Witcher, je ne connais aucun jeu où les choix ont un réel impact malheureusement. Et ça se comprend, vu la complexité de dev que ça engendre alors que la majorité des joueurs ne finit même pas ses jeux une première fois. De nos jours, vu le nombre de jeux qui sortent, la rejouabilité n'est plus un critère pour grand monde...

crazypat crazypat
MP
Niveau 61
16 septembre 2023 à 18:22:14

Le 16 septembre 2023 à 12:12:59 Sebi_11 a écrit :
Les énigmes, questions, QTE, pourquoi pas pour complexifier les sorts. Par contre, ils ne feront jamais un système d'échec réel qui empêcherait d'accéder à certaines parties du scénario (voire carrément d'apprendre le sort), car ce serait trop frustrant pour les joueurs.

Le système de points c'est une bonne idée. Le système de choix, on peut rêver, mais à part The Witcher, je ne connais aucun jeu où les choix ont un réel impact malheureusement. Et ça se comprend, vu la complexité de dev que ça engendre alors que la majorité des joueurs ne finit même pas ses jeux une première fois. De nos jours, vu le nombre de jeux qui sortent, la rejouabilité n'est plus un critère pour grand monde...

Quantic Dreams propose des jeux avec "choix multiples" qui impactent la suite de l'histoire, et même la vie ou la mort de certains persos...

Message édité le 16 septembre 2023 à 18:22:54 par crazypat
devilmichel01 devilmichel01
MP
Niveau 25
18 septembre 2023 à 10:14:17

Le 16 septembre 2023 à 12:12:59 :
Les énigmes, questions, QTE, pourquoi pas pour complexifier les sorts. Par contre, ils ne feront jamais un système d'échec réel qui empêcherait d'accéder à certaines parties du scénario (voire carrément d'apprendre le sort), car ce serait trop frustrant pour les joueurs.

Le système de points c'est une bonne idée. 'Le système de choix, on peut rêver, mais à part The Witcher, je ne connais aucun jeu où les choix ont un réel impact malheureusement.' Et ça se comprend, vu la complexité de dev que ça engendre alors que la majorité des joueurs ne finit même pas ses jeux une première fois. De nos jours, vu le nombre de jeux qui sortent, la rejouabilité n'est plus un critère pour grand monde...

:d) Overlord et Overlord 2 te permettent de te comporter de manière différentes avec les PNJ du jeu, changeant donc drastiquement comment le monde te voit à la fin et comment ton personnage évolue ainsi que ses pouvoirs et son "quartier général" personnalisable.

:d) Dishonored 1 (le 2ème s'étant bien trop assagit là-dessus à mon goût) te faisait comprendre que chaque cadavre que tu laissait derrière toi faisait empiré la situation de la ville où se déroule le jeu car ils étaient bouffer par les rats si tu les laissaient trainer et bouffer par des poissons carnivores si tu les jetaient dans l'eau ce qui, dans les 2 cas, aggravai la peste qui sévit dans le jeu mais tu était totalement en droit de le faire pour te faciliter la tâche.

:d) Spider-man : le règne des ombres, avait un système de choix qui influençait Peter si tu décidai de le faire succomber à son costume noir. Ainsi tu pouvais être aidé soit par les héros, soit par les méchants selon tes choix et le jeu a 3 ou 4 fins différentes impliquant la mort d'un perso et la relation de Peter avec sa petite amie ainsi que ce que deviens Spider-man, soit il reste un héros, soit devient un nouveau méchant de New-York.

:d) Bound by flame à aussi un système de choix qui reste bien plus pousser que celui d'Hogwarts Legacy même si il est bien minime comparé aux jeux que j'ai déjà cité, il te permet de devenir un démon spécialisé dans les capacité incendiaire ou pas et te force à choisir à certains moment entre des compagnons de routes, ceux que tu laisse de côté finisse par mourir, même si il me semble qu'il y'en a que 1 ou 2 (comme je l'ai dit il est bien plus minime que les autre), cependant si tu choisis la voie du démon, les PNJs et certains de tes compagnons réagiront à ça en critiquant ou en étant fasciné par ce que tu deviens.

:d) Vampyr te donne à de nombreux moments la possibilité d'influencer ton environnement en succombant aux instincts vampirique du perso fraîchement transformé, c'est-à-dire en tuant les personnages humains qui t'entoure pour augmenter ton pouvoir et il te permet de décider du sors de nombreux personnages importants, comme les tuer, les laisser en vie ou les transformer en vampires ce qui influe également la fin.

:d) La série Infamous est celle qui à fais ça le mieux (de mon point de vue), ton personnage peu devenir sois un héros, sois un méchant et dans les 2 cas, le monde ainsi que les habitants changeront, les civils tenteront de t'aider si tu es un héros ou te jetteront de la caillasse si tu es maléfique, le personnage aura des capacités spécifiques à la voie que tu lui fais choisir et si tu possédai une sauvegarde du 1, tu pouvais l’utiliser pour que le 2 garde ce qui s'est passé en mémoire histoire de rester cohérent avec les événements du premiers, même les journaux audio du 2 étaient influencé par les choix que tu avais fais dans le premier si tu utilisait ça.

:d) Risen 3 : Titan lords avait un genre de système de karma qui faisait que selon tes actions, des endroits au départ sécurisé devenaient dangereux et selon comment tu te comporte, tu gagnera le respects des membres de ton équipes, là où certain(e)s autres te diront qu'ils quittent définitivement l'équipe parce que tu es une ordure ou autre.

Donc franchement, c'est vraiment dingue que de nos jours, on ai pas des jeux qui n'on pas de ce genre de possibilité (et bien pousser), à la limite je peux comprendre pour ne serai-ce que la fin du jeu ici, genre si on devient vraiment un mage noir, ce serai stupide qu'on puisse se balader librement à Pré-au-lard ou dans Poudlard, mais dans le 2, je pense qu'il devraient se pencher un peu plus sur la question parce que juste avoir des élèves qui te critiques quand tu passe à côté et c'est tout...mouais bof quoi.

Pseudo supprimé
Niveau 46
18 septembre 2023 à 10:52:48

Je dois connaître de nom un ou deux jeux de ta liste alors que je suis un peu l'univers du jeu vidéo. Merci pour tous ces détails, mais ça montre une chose : manque de marketing sur ce genre de jeux à minima. J'aurais dû préciser "aucun AAA ou jeu célèbre à part The Witcher 3" peut-être...

Et puis j'imagine que les jeux dont tu parles sont beaucoup plus courts et moins vastes que HL, donc l'impact de différentes fins est moins grand sur les coûts de dev ?

Simba2017 Simba2017
MP
Niveau 5
22 septembre 2023 à 09:01:57

Il faudra quand même fournir quelque chose de plus étoffé sur pas mal d'aspects pour me convaincre.
- Moins de vide dans les contours du château (ou alors un environnement plus restreint).
- Un scénario vraiment plus complexe.
- Quelques quêtes annexes également scénarisées (et mieux que ce qu'on a vu dans le 1).
- Des cours à suivre de manière un peu plus importante.
- Un système de karma.

Clairement pas un achat en priorité quand il sortira. L'univers peut permettre de faire un truc cool, sombre et mature. Ce serait tellement bien de complexifier un peu le tout.

claudesasuke claudesasuke
MP
Niveau 57
23 septembre 2023 à 10:19:36

Mes attentes pour ce deuxieme épisode

:d) Un scenario plus travaillé et tendant plus vers l'épique. Je vois un truc à la Uncharted ou SPider Man, pas incroyable, mais bien ficellé et surtout, TRES cinematique. Se baser sur le debut du jeu avec le dragon et le troll : parfait en terme de mise en scene et de surprise

:d) Les prefets la nuit, pour ajouter une infiltration

:d) Mettre en place de vrai passage secrets, pas de vieille salles inutiles sans liens

:d) rendre Poudlard plus organique, plus vivant avec plus d'interactions. En faire limite un personnage, je voudrais aussi plus de quetes dans Poudlard

:d) Reprendre trait pour trait le systeme de combat, juste parfait selon moi

:d) enrichir le bestaire

Pseudo supprimé
Niveau 46
24 septembre 2023 à 07:02:32

Ceux qui demandent un système de préfet pour ne pas se balader tranquillement la nuit, je vois déjà râler après une heure à avoir joué avec qu'on ne peut pas réaliser ses quêtes ou ramasser les collectibles tranquillement et ça devient vite pénible :rire:

wolfi222 wolfi222
MP
Niveau 40
05 octobre 2023 à 13:14:11

Le 24 septembre 2023 à 07:02:32 :
Ceux qui demandent un système de préfet pour ne pas se balader tranquillement la nuit, je vois déjà râler après une heure à avoir joué avec qu'on ne peut pas réaliser ses quêtes ou ramasser les collectibles tranquillement et ça devient vite pénible :rire:

Il y aura toujours des pleurnicheuse. Mais les jeux casu à deux balles qui ne font pas d'effort comme les derniers AC, perso je n'en peux plus… Un minimum de cohérence et d'ambitions.

ItSnotMe ItSnotMe
MP
Niveau 27
06 octobre 2023 à 04:16:39

je regrette qu'ils n'ont pas pensé une chose très simple pour enrichir le château de secrets / objets / sortilèges etc.

chaque année des élèves obtiennent leurs diplômes et quittent l'école, il se pourrait que nombre d'entre eux laissent souvent une sorte d'"héritage" pour les nouveaux élèves par coutume : des objets propres à l'école, des trouvailles, des sortilèges qu'ils ont appris à maitriser qui ne figurent nulle part, parfois un troll pour se f... de toi etc. pour cela il faut chercher, certains seraient plus accessibles, d'autres se seraient amusés à rendre les choses compliqué pour les retrouver et en plus le top dans tout ça c'est que ça se renouvelle chaque année !

par contre foutre du pognon dans tous les coins du château, excepté dans les chambres : c'est un concept que je comprends pas.
et la passivité des gens quand on entre chez eux pour se servir... alala :fou:
enfin je suppose que le 2 devrait sortir assez vite vu que l'architecture de base est là.

sinon le scénar' je propose que cette fois ils ne se cassent pas trop la tête avec car ils ont trop tiré la corde sur cet opus et ça le rend chiant et beaucoup trop exagéré aussi, çà casse vraiment l'immersion je trouve. je préfère le simple élève qui suit son chemin comme un autre et pas rambo dont le destin est qu'on parle de lui jusqu'à la fin des temps (on a déjà eu HP, c'est inégalable) :p)

b-boy-dark5tar b-boy-dark5tar
MP
Niveau 36
12 octobre 2023 à 08:14:56

Il va falloir vraiment ajouter de la profondeur à certains aspects pour avoir une nette amélioration dans l'opus suivant.

Système de relations.

Points des maisons.

Gestion des cours, qu'on se sente un peu élève pour changer.

Bestiaire.

Le jeu part sur des bonnes bases mais il y a énormément de travail.

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