Page Wiki Partie 9 : Activer la machine de Kaptar
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Votre première mission à Kaptar sera d’activer son énorme machine. Repérez la passerelle et engagez-vous y jusqu’à la moitié. Vous verrez que le chemin de l’autre côté ne mène nulle part. Prenez l’escalier à gauche et tourner la roue. Vous pouvez désormais déplacer la passerelle. Remontez puis activer le levier face à vous vers la droite. Vous pouvez donc continuer votre route jusqu’à tomber sur une place avec des escaliers à droite et un rayon rouge similaire à celui vu à Hunrath. Sur votre droite en vous retournant, empruntez l’escalier jusqu’à parvenir à une immense salle avec la fameuse machine de Kaptar. Cherchez un escalier qui descend jusqu’en bas. Pour activer la machine vous devez :
- Tout au bout de la passerelle, utilisez le levier vers la gauche pour emboiter l’engrenage avec le reste de la machine.
- Tournez la roue.
- Remontez légèrement et faites tourner la seconde roue.
- Faites demi-tour et empruntez les escaliers afin de retourner en haut. Vous verrez un tout petit escalier menant à un système de contrôle. Utilisez-le et remarquez les trois flèches blanches. Pour chacune d’elles, cherchez le bras qui fait des allers retours. Une fois qu’il entre en contact avec l’autre partie du mécanisme, utilisez le levier pour accrocher le bras. Répétez l’opération 3 fois et la machine se remettra en route.