Pas très beau tout simplement parce que vous avez jusqu’ici eu l’habitude de vous promener dans des châteaux de cristal et autres merveilles architecturales… Bref, vous voilà maintenant dans les entrailles d’un monstre énorme, avec tout ce que cela implique de veines, de liquides acides, de machins rouges et gluants, bref, rien de bien appétissant ! Le principe du donjon est très simple : il est très court mais la porte finale est bloquée par de grandes toiles d’araignées. Pour les enlever, il faut détruire les deux cocons qui se trouvent en hauteur à droite et à gauche de la porte.
Pour cela, vous devez progresser respectivement à gauche et à droite. Dans la partie gauche, utilisez les interrupteurs pour faire mouvoir les plateformes et ainsi pouvoir grimper en hauteur. Dans la partie de droite, utilisez les différents interrupteurs de couleur de manière à faire se lever les bonnes passerelles, tout simplement. Vous arrivez donc face au grand ver, maître des lieux. Il n’est pas difficile à battre, c’est le même que le ver des sables !