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Page Wiki Evasion en ballon

Evasion en ballon
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Evasion en ballon

Commencez par retourner calmement à Yuraio où vous êtes félicité d’avoir atteint en premier le sommet de la tour, puis rendez-vous à l’hôtel pour une bonne nuit de sommeil bien méritée. Au milieu de la nuit, partez avec Beryl pour peindre un tableau dans le Colisée. Là, vous vous faites attaquer pour un mystérieux guerrier assez chelou avec genre tout plein de bave enragée dans la bouche. Bref, il s’agit d’un possédé, comme vous allez dorénavant en rencontrer beaucoup. Pour vous enfuir de ce piège assez dangereux, vous pouvez compter sur votre nouvel ami, Amethyst ! Grimpez rapidement près de la grande roue de la ville, puis sautez à bord de son ballon dirigeable afin d’embarquer et de prendre la fuite. La fuite, c’est l’instinct de survie. Vous arrivez ainsi à votre prochaine destination : la base de Rignatrol. Dans ce nouveau donjon, il va vous être demandé de résoudre plusieurs fois le même type de puzzle : en marchant sur une dalle, vous activez les dalles qui se trouvent en haut, en bas, à gauche et à droite. Chaque dalle peut être sous forme activée ou désactivée. En réussissant à activer toutes les dalles d’un damier, vous débloquez la serrure qui vous permet d’accéder soit à un coffre, soit à la suite de l’aventure.

Evasion en ballonEvasion en ballonEvasion en ballon

Là, vous commencez par affronter trois guerriers possédés. Poursuivez ensuite votre chemin pour croiser enfin celui de ce chien de Kornerupine. Il n’a décidément rien pour lui, ce type. Affrontez-le en tant que boss du donjon de la base de Rignatrol. Au terme du combat et de la scène qui s’en suit, vous vous retrouvez sur le chemin de Dozmore. En vous approchant des cristaux, vous améliorez la puissance de l’anneau du sorcier qui devient du coup l’anneau du sorcier 2. Progressez dans le donjon vers la porte de sortie en brisant avec votre nouvelle bague magique tous les cristaux qui vous bloquent le chemin. Vous arrivez ainsi sur la carte du monde et devez rejoindre la capitale Estrega. Ici, vous pouvez réaliser un Spir-Maze de Chalcedony !

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Etablissez donc la liaison spirituelle pour pénétrer dans le cœur du beau chevalier blond. Une fois à l’intérieur, Gall commence par recevoir un titre, et vous continuez votre chemin de téléporteur en téléporteur jusqu’à atteindre le boss de lieux, bizarrement c’est Byrocks. Une fois le garde du corps vaincu, vous obtenez le fragment de cœur de la colère !

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Sommaire Wiki
    • Cheminement
    • Première partie
      • Paisible village
      • L'astronome dans la grotte
      • Henzera nous voilà
      • Levez l'ancre !
    • Deuxième partie
      • En route pour la capitale !
      • Le défi du Colisée
      • Le combat des roses
    • Troisième partie
      • Evasion en ballon
      • Tourisme dans les égouts
      • Chaleur et ver des sables
    • Quatrième partie
      • Que la Sainte Baleine soit avec nous !
      • Le trio sacré
    • Cinquième partie
      • L'équipe au complet
      • Le combat contre l'Argent
    • Sixième partie
      • La forteresse volante minérienne
      • L'entrée des séraphins
    • Septième partie
      • Des amours de moutons
      • Suspendus au-dessus du vide
      • L'assaut du château
      • Au coeur du volcan
      • La cité cristallisée
    • Huitième partie
      • Les anges jumeaux
    • Neuvième partie
      • La tour de cristal
      • Incarose
    • Dixième partie
      • Le coeur des Zeroms
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