Ce 2ème niveau des Îlots isolés d'Oniro-Oublio, monde bonus (ou contenu post-fin) de Kirby et le Monde Oublié, se base sur les niveaux du monde 2 (Estivalia) de l'aventure principale du jeu. Il contient 48 fragments d'âme de Léo répartis en plusieurs séquences, dont nous proposons la solution complète ci-dessous.
Sommaire
- 1ère partie : Plage à l'abandon (9 fragments)
- 2ème partie : Îles bétonnées (8 fragments)
- 3ème partie : Ascension des cimes de ciment (8 fragments)
- 4ème partie : Tourbillons d'épuration (9 fragments)
- 5ème partie : séquence inédite (9 fragments)
- Dernière partie : boss (Tropic Woods spectral, 5 fragments)
Comme les niveaux du scénario principal, ce stage se décompose en plusieurs parties, qui comprennent chacune une certaine quantité de fragments d'âme de Léo. Elfilin vous préviendra lorsque vous aurez trouvé tous ceux que contient une zone, donc ne la quittez pas tant que vous n'avez pas eu son avertissement ! Il n'y a rien d'autre à trouver dans ce niveau en-dehors de pièces étoile et de capsules de figurines, et aucun objectif additionnel n'est à prévoir, donc focalisez-vous sur les fragments d'âme. Globalement, en-dehors d'une séquence inédite, connaître le déroulement des niveaux "originaux" et leurs secrets devrait vous permettre de quasiment tous les récupérer sans difficulté. Notez cependant que les ennemis sont beaucoup plus nombreux, et que certains (entourés d'une "aura" sombre) vous rapporteront des fragments d'âme en les éliminant. Notre guide vidéo vous indiquera comment compléter le niveau "Plage Oublio" à 100% sans oublier un seul fragment d'âme de Léo dans les meilleures conditions :
1ère partie : Plage à l'abandon (9 fragments)
Ce niveau commence assez logiquement par le début du premier niveau du monde, à savoir "Plage à l'abandon". Les 3 premiers fragments sont visibles dès votre arrivée, et aucun n'est réellement caché du moment que vous suivez le déroulement de cette section dans le niveau d'origine. Vous devrez faire usage du pouvoir Glace durant la majeure partie de cette section.
2ème partie : Îles bétonnées (8 fragments)
Vous poursuivez ensuite avec un remake de la première partie du niveau "Îles bétonnées". Équipez-vous du pouvoir Explorateur dès que possible (plusieurs ennemis vous le permettent) car 5 des 8 fragments nécessiteront de tirer sur des cibles, la 3ème et dernière étant la plus cachée car se situant tout au fond de l'écran à la fin de cette partie du stage. Les 3 autres sont sur votre chemin, n'oubliez pas celle derrière des caisses puis celle au-dessus d'un pylône immergé sur votre droite, qui peut sortir assez facilement du champ de la caméra.
3ème partie : Ascension des cimes de ciment (8 fragments)
La section suivante se déroule dans un revival de la 2ème partie du stage "Ascension des cimes de ciment". Le 2ème fragment d'âme de Léo de la zone, caché sous une plate-forme au début de la montée, est peut-être le moins évident à trouver (sachant que juste au-dessus se trouve un halo lumineux en faisant apparaître un autre), suivi des 3 que renferme un coffre situé dans un recoin à gauche (là où se trouvait une salle secrète dans le niveau original) :
4ème partie : Tourbillons d'épuration (9 fragments)
Vous continuez ensuite dans la dernière section du niveau "Tourbillons d'épuration", revisitée pour l'occasion. Ici, si vous tirez sur toutes les caisses et blocs et activez tous les interrupteurs, en suivant la route du niveau d'origine, vous devriez ne rien manquer. Pensez quand même au 3ème fragment caché entre deux "casiers" sur votre droite dans un couloir entre deux séquences aquatiques, et éventuellement, à récupérer le pouvoir Marteau avant de sortir de ce secteur.
5ème partie : séquence inédite (9 fragments)
Dans cette partie inédite, vous ferez face à un interminable couloir où le vent sera si fort que vous ne pourrez jamais revenir en arrière. Il faudra donc ne rien louper sous peine de devoir recommencer la section (ce qui est possible en vous laissant mourir si vous tombez dans l'eau, ou bien en allant au bout et en utilisant l'étoile Warp bleue). N'hésitez pas à marcher contre le vent pour vous faire pousser moins vite et analyser les éléments du décor qui arrivent au fond, pour repérer l'emplacement des fragments d'âme, les blocs à exploser pour en faire apparaître, ou les "transmorphations" à ne pas louper : l'escalier sera indispensable pour revenir en arrière et attraper l'anneau, nécessaire pour obtenir des fragments par la suite en soufflant sur les hélices ! En toute fin de zone, après avoir sauté pour atteindre l'ultime hélice et faire apparaître 3 fragments au fond, revenez en arrière pour tuer l'ennemi corrompu qui vous apportera le tout dernier avant le boss.
Dernière partie : boss (Tropic Woods spectral, 5 fragments)
Pour finir, vous devrez affronter de nouveau le boss correspondant au monde revisité, à savoir Tropic Woods. S'il s'agit d'une version améliorée, plus résistante et avec un panel d'attaques plus vaste (notamment davantage de grillages pour le protéger durant sa seconde phase : le pouvoir Foreuse proposé avant le combat sera donc très utile), nous vous invitons à vous référer à notre guide du niveau concerné, "La terreur des tropiques", en sachant cette fois-ci que vous disposez de pouvoirs bien plus puissants et que vous devriez en venir à bout sans difficultés particulières. En effet, la durée du combat, les dégâts pris et tout autre potentiel objectif additionnel n'ont aucune importance ici, alors contentez-vous donc de le détruire (et de survivre) pour récupérer les derniers fragments d'âme de Léo manquant et terminer ce niveau !
En terminant ce stage, et ce peu importe le nombre de fragments d'âme de Léo trouvés, vous débloquerez l'accès au 3ème niveau de ce monde : Parc Oublio.
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