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Page Wiki Parade de rêve à Wondaria

Parade de rêve à Wondaria
396 387 vues

"Parade de rêve à Wondaria" est le 4ème niveau du monde 3 (Wondaria) de Kirby et le Monde Oublié. Vous aurez 5 objectifs à accomplir si vous souhaitez sauver l'intégralité des 11 Waddle Dees du niveau, sachant que compléter ce dernier vous assurera d'en libérer 3 :

Sommaire

  • Terminer le stage
  • Sauver les Waddle Dees cachés (5)
  • Reconduire les canetons perdus à leur maman
  • Retirer l'avis de recherche d'Elfilin
  • Terminer sans marcher dans la boue
Parade de rêve à WondariaParade de rêve à Wondaria

Terminer le stage

Ce dernier niveau "normal" de Wondaria se déroule dans le parc d'attractions, mais de nuit, avec davantage de pièges que de jour (forcément !), et des navettes ennemies beaucoup plus véloces et agressives. N'hésitez pas à consulter notre guide vidéo vous présentant le niveau dans son intégralité, dont l'accomplissement des objectifs optionnels :

Sauver les Waddle Dees cachés (5)

Voici la localisation des Waddle Dees cachés de ce niveau ainsi que la méthode pour y accéder, le cas échéant :

  1. Juste avant d'emprunter la porte concluant la première partie du stage, au terme de la montée en étant poursuivi(e) par les navettes, allez à gauche après les pieux, et vous trouverez le premier Waddle Dee.
  2. Un peu après avoir récupéré le pouvoir Tornade, lors d'un virage à droite, vous verrez une entrée cachée dans une grande plate-forme circulaire sur votre gauche. Prenez le temps d'analyser la rotation effectuée par les ennemis pour y entrer sans risque, et une fois dans la salle secrète, vous devrez compléter le parcours en un temps qui semble de prime abord impossible pour atteindre le sommet du podium (moins de 5"555). Il suffit en vérité d'aller d'abord vous "transmorpher" en cône pour percer le sol et y trouver un interrupteur qui créera une passerelle. Cette dernière constituera alors le raccourci nécessaire pour compléter le parcours en voiture "transmorphée" dans les délais, et sauver le Waddle Dee à l'arrivée (vous pouvez le faire en à peine deux secondes !). Si vous échouez, vous pourrez retenter le coup en passant par l'étoile Warp bleue à la fin du tracé.
  3. En ressortant de cette salle, utilisez votre pouvoir Tornade pour flotter dans le vide devant vous et atterrir sur la plate-forme surélevée, autrement inaccessible, où se situe le Waddle Dee.
  4. Dans la 3ème partie du niveau, après la première série de navettes, "transmorphez-vous" en bombe à eau et tirez sur les navettes pour leur faire détruire les obstacles. À un moment, vous vous en servirez pour démolir un volet roulant, derrière lequel se cache le 4ème Waddle Dee du stage. Mieux encore, si vous détruisez le mur fêlé derrière, vous trouverez un plan d'amélioration de pouvoir caché !
  5. Un peu plus loin, vous allez être poursuivi(e) par 4 navettes avec un angle de vue qui vous permettra d'alterner entre des couloirs. Dès que vous le repérez, allez activer l'interrupteur bleu caché dans un trou dans celui tout à droite : il fera apparaître le Waddle Dee dans un autre trou, tout au bout du couloir de gauche. Prenez garde en allant le chercher !

Reconduire les canetons perdus à leur maman

Comme dans "Bienvenue à Wondaria", premier niveau de ce monde, vous devrez réunir les canetons et les amener à leur mère. Ils se trouvent sur chacun des blancs bleus que vous croiserez après avoir esquivé la deuxième salve de navettes ennemies dans la première partie du niveau : attention, le dernier est plus caché que les autres, il faudra tourner à droite après la montée, en revenant "vers l'écran", pour le trouver. Faites bien attention à ne pas vous faire renverser par les navettes au passage !

Retirer l'avis de recherche d'Elfilin

Juste après avoir trouvé le 3ème Waddle Dee (voir plus haut), vous verrez l'affiche en question sur le mur du fond en contrebas. Attention à ne pas descendre trop vite, car si vous atteignez le niveau de la porte conduisant vers la section suivante du niveau, vous ne pourrez plus remonter et devriez tout refaire jusqu'ici pour atteindre l'avis de recherche. Ce serait dommage !

Terminer sans marcher dans la boue

Comme son nom l'indique, cet objectif vous demandera de finir le niveau sans jamais marcher dans la boue. C'est dans la 2ème partie du niveau que cette dernière fera son apparition, et elle a entaché une grosse partie du sol, alors soyez très prudent(e), ne vous pressez pas inutilement et n'hésitez pas à flotter durant vos sauts pour vous assurer un atterrissage sûr. Une fois le pouvoir Tornade atteint, cela pourrait paraître moins difficile, mais faites en vérité très attention au moment où son effet se termine, surtout que ce pouvoir n'est pas simple à contrôler.

En terminant ce stage, vous débloquerez l'accès au niveau "Trésor Tornade Plumerine" de la Route des trésors sur la carte de ce monde, ainsi qu'à "Danger sous le grand chapiteau", le niveau suivant du scénario principal.

Retour au sommaire du monde 3 (Wondaria)Sommaire de notre solution complète de Kirby et le Monde Oublié
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par mondes)
    • Point d'arrivée (intro)
    • Village Waddle Dee (hub)
    • Monde 1 : Naturaplena
      • Plaine urbaine
      • Traversée du tunnel
      • Pierres qui roulent
      • Sortie au centre commercial Aviel
      • Bataille au centre commercial (boss : Goricolosse)
    • Monde 2 : Estivalia
      • Plage à l'abandon
      • Îles bétonnées
      • Ascension des cimes de ciment
      • Tourbillons d'épuration
      • La terreur des tropiques (boss : Tropic Woods)
    • Monde 3 : Wondaria
      • Bienvenue à Wondaria
      • À fond sur le circuit
      • Invasion au manoir hanté
      • Parade de rêve à Wondaria
      • Danger sous le grand chapiteau (boss : Mistigrif)
    • Monde 4 : Winterwald
      • Route glacée du grand nord
      • Frissons dans le métro
      • Mers glaciales dans la tempête
      • Bataille sur le pont du blizzard
      • Surprenant Roi des bêtes (boss : Roi DaDiDou)
    • Monde 5 : Origidésert
      • Berceau désertique de la vie
      • Cache-cache dans l'oasis
      • Au centre Aviel par l'entrée du personnel
      • Canyon au clair de lune
      • Collectionneur de la vallée insomniaque (boss : Tatoufou)
    • Monde 6 : Repaire de Redgar
      • Entrée dans le repaire rougeoyant
      • Sur la route infernale
      • Centrale électrique trépidante
      • Plénum du conseil des bêtes
      • Combat final avec la meute des bêtes
      • Audience avec le roi (boss : DaDiDou Oublio)
    • Labo Découvria (boss final)
    • Route des Trésors (niveaux bonus)
    • Niveaux trésor de Naturaplena (monde 1)
    • Niveaux trésor de Estivalia (monde 2)
    • Niveaux trésor de Wondaria (monde 3)
    • Niveaux trésor de Winterwald (monde 4)
    • Niveaux trésor de Origidésert (monde 5)
    • Niveaux trésor du Repaire de Redgar (monde 6)
    • Plans d'amélioration des pouvoirs de Kirby
    • Localisation des plans du monde 2 (Estivalia)
    • Localisation des plans du monde 3 (Wondaria)
    • Localisation des plans du monde 4 (Winterwald)
    • Localisation des plans du monde 5 (Origidésert)
    • Localisation des plans du monde 6 (Repaire de Redgar)
    • Quêtes secondaires, collectibles et pouvoirs
    • Toutes les quêtes du Village Waddle Dee
    • Colisée (niveau facile) : la Coupe Meta Knight
    • Colisée (niveau moyen) : la Coupe ultime
    • Colisée (niveau difficile) : la Coupe ultime Z
    • Liste des codes cadeau (et récompenses)
    • Compléter la collection de figurines
    • Liste des Transmorphations
    • Tous les pouvoirs de Kirby et leurs évolutions
    • Localisation des plans d'amélioration des pouvoirs
    • Niveaux bonus : la Route des Trésors
    • Contenu post-fin (monde bonus) : Îlots isolés d'Oniro-Oublio
    • 10 astuces pour bien débuter et profiter du jeu
    • Où et comment utiliser les codes de la démo ?
    • Comment déchiffrer l'alphabet du jeu ?
    • amiibo compatibles et effets
    • Comment finir le jeu à 100% ?
    • Liste des codes cadeau (temporaires et permanents)
    • Un fond d'écran Kirby à récupérer gratuitement
La vidéo du moment