"Invasion au manoir hanté" est le 3ème niveau du monde 3 (Wondaria) de Kirby et le Monde Oublié. Vous aurez 5 objectifs à accomplir si vous souhaitez sauver l'intégralité des 10 Waddle Dees du niveau, sachant que compléter ce dernier vous assurera d'en libérer 3 :
Sommaire
- Terminer le stage
- Sauver les Waddle Dees cachés (4)
- Terminer sans toucher aucun Minérisson fantôme
- Manger 3 aliments cachés par les fantômes
- Détruire 13 extraterrestres avec le distributeur transmorphé
Terminer le stage
Ce niveau situé dans une attraction pleine de fantômes, un peu façon train hanté mais sans train, vous amènera à vous "transmorpher" en ampoule pour la première fois. N'hésitez pas à consulter notre guide vidéo vous présentant le niveau dans son intégralité, dont l'accomplissement des objectifs optionnels :
Sauver les Waddle Dees cachés (4)
Voici la localisation des Waddle Dees cachés de ce niveau ainsi que la méthode pour y accéder, le cas échéant :
- Juste avant la porte reliant les 1ère et 2ème partie du niveau, se trouve un passage à droite. Empruntez-le et visez le cube volant lorsque le Waddle Dee apparaît dessus pour le libérer.
- Vers la fin de la 2ème partie du niveau, lorsque vous êtes "transmorphé(e)" en ampoule, vous longerez un mur sur votre gauche avec un Minérisson caché dans un renfoncement. Contournez ce mur et escaladez-le ensuite pour revenir sur vos pas et trouver une salle secrète, où vous devrez utiliser le pouvoir Trancheur pour atteindre la cage renfermant le Waddle Dee prisonnier.
- Juste avant d'emprunter la porte vous conduisant vers la 3ème partie du niveau, allez à droite et vous "devinerez" un passage secret dans la pénombre grâce aux pièces étoile. Vous trouverez un Waddle Dee enfermé derrière une grille qu'il faudra lever en apportant de l'énergie à l'interrupteur qui l'ouvre, grâce à l'ampoule. Faites cependant attention aux Minérisson dont cela éveillera les soupçons !
- Dans l'ultime séquence du niveau, lorsque vous êtes "transmorphé(e)" en distributeur, la cage contenant le dernier Waddle Dee se trouve derrière la série de trois extraterrestres sortant des murs (cf. le dernier objectif).
(visuels)
Terminer sans toucher aucun Minérisson fantôme
Une fois que vous vous "transmorphez" en ampoule, vous attirerez les Minérisson si vous allumez la lumière trop près d'eux. Assurez-vous de les garder à bonne distance tout en repérant bien où ils se situent sans trop éveiller leurs soupçons, et vous pourrez terminer le niveau sans entrer en contact avec un seul. Nous vous suggérons, plutôt que de maintenir l'ampoule allumée, de la faire "clignoter" en appuyant sur le bouton d'allumage de temps en temps. Cela vous évitera de vous déplacer trop lentement, et permettra de faire apparaître la route tout en maintenant les Minérisson à distance. L'objectif ici sera de ne pas se presser et de prendre votre temps pour remplir l'objectif sans commettre d'erreur irréparable, sans quoi vous devrez reprendre le niveau depuis le début !
Manger 3 aliments cachés par les fantômes
Comme vous l'aurez compris, il y a 3 aliments cachés dans le décor, que vous devrez trouver et consommer pour valider cet objectif. Voici où les trouver :
- Une tablette de chocolat est dissimulée derrière des éléments de décor, au fond à droite lors du premier "virage" à gauche à 90°.
- Un macaron se trouve dans le recoin tout au fond à gauche avant la porte de sortie communicant entre les 2ème et 3ème partie du niveau.
- Dans la 3ème partie du niveau, après avoir gravi des échelles, vous vous ferez surprendre par un groupe de fantômes. Après les avoir éliminés, vous verrez le cheescake dissimulé derrière un décor sur votre droite. Notez que juste après celui-ci, vous pourrez emprunter un petit conduit cylindrique caché dans le mur sur votre gauche pour atteindre un plan d'amélioration, pour le coup bien planqué.
Détruire 13 extraterrestres avec le distributeur transmorphé
En fin de niveau, vous trouverez de quoi vous "transmorpher" en distributeur derrière un des faux murs qui s'effondrent, et pourrez alors tirer sur tout ce qui bouge. Les extraterrestres sont les monstres géants en carton-pâte qui sortent des murs dans l'espoir de vous effrayer (c'est raté) : repérez les fentes bleues verticales pour savoir de quel côté ils surgiront, et tâchez de ne louper aucun d'entre eux dans la séquence de "shoot" qui suit pour valider cet objectif.
En terminant ce stage, vous débloquerez l'accès aux niveaux "Trésor Bombe" et "Trésor Épée" de la Route des trésors sur la carte de ce monde, ainsi qu'à "Parade de rêve à Wondaria", le niveau suivant du scénario principal.
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