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Page Wiki À fond sur le circuit

À fond sur le circuit
396 392 vues

"À fond sur le circuit" est le 2ème niveau du monde 3 (Wondaria) de Kirby et le Monde Oublié. Vous aurez 5 objectifs à accomplir si vous souhaitez sauver l'intégralité des 10 Waddle Dees du niveau, sachant que compléter ce dernier vous assurera d'en libérer 3 :

Sommaire

  • Terminer le stage
  • Sauver les Waddle Dees cachés (4)
  • Atteindre l'arrivée de la première course en 20 s max
  • Vaincre Gigalame sauvage avec une super sucette
  • Prendre les raccourcis à travers les cartons en turbo-accélération
À fond sur le circuitÀ fond sur le circuit

Terminer le stage

Dans ce niveau, vous irez à fond la caisse sur deux circuits au volant de votre "Kirbymobile", avec des objectifs chronométrés à remplir si vous voulez récupérer un maximum de récompenses. N'hésitez pas à consulter notre guide vidéo vous présentant le niveau dans son intégralité, dont l'accomplissement des objectifs optionnels :

Sauver les Waddle Dees cachés (4)

Voici la localisation des Waddle Dees cachés de ce niveau ainsi que la méthode pour y accéder, le cas échéant :

  1. Le premier Waddle Dee constituera votre récompense si vous battez le meilleur temps affiché sur le premier circuit, soit 25 secondes. N'hésitez pas à regarder l'objectif suivant, qui lui requiert de faire mieux que 20 secondes, pour coupler les deux en une seule tentative !
  2. Dans la 2ème partie du niveau, atteignez l'interrupteur bleu qui se déplace au-dessus du vide à mi-parcours (soit en lançant une bombe dessus façon boule de bowling, soit en allant vous-même marcher dessus). Cela débloquera l'accès à un passage secret où il vous faudra de nouveau activer un interrupteur bleu, cette fois-ci en utilisant le pouvoir Bombe grâce à l'ennemi disponible dans la zone.
  3. Juste après avoir vaincu Gigalame sauvage, un passage secret se trouve dans le mur de droite avant la porte qui vous conduit vers la dernière partie du niveau, et vous conduira vers le 3ème Waddle Dee. Pour le repérer, sachez que vous pouvez couper les hautes herbes qui le masquent.
  4. Comme pour le premier Waddle Dee, vous devrez réussir un chrono vous plaçant sur la plus haute marche du podium sur la 2nde course du niveau. Celle-ci sera plus longue mais proposera également beaucoup de raccourcis, qui en plus vous permettront d'obtenir le dernier objectif du niveau. Il vous faudra ici faire moins de 50 secondes, et ce n'est pas grave si vous vous loupez vu que vous pourrez retenter votre chance en passant par l'étoile Warp bleue à la fin du parcours, après avoir appris ce dernier et les pièges qu'il renferme ! Gardez juste le pied sur le champignon en permanence pour être sûr(e) de relever ce défi dans les délais.

Atteindre l'arrivée de la première course en 20 s max

Une fois "transmorphé(e)" en voiture, vous devrez compléter le premier circuit du stage en moins de 20 secondes. La marge n'est pas énorme mais vous pouvez même descendre sous les 18 secondes en pensant à garder le turbo enfoncé en permanence et en sautant par-dessus les tas de pneus : s'ils donnent l'impression de délimiter la piste, ils ne constituent pas des obstacles pour autant et vous devez même passer par-dessus pour gagner de précieuses secondes au cumul ! Si jamais vous échouez, vous pourrez retenter votre chance en passant par l'étoile Warp bleue. Notez que cet objectif peut être couplé avec la libération du 1er Waddle Dee du niveau (voir ci-dessus). Voici une vidéo vous montrant comment procéder :

Vaincre Gigalame sauvage avec une super sucette

En ressortant du passage secret où vous libérez le 2ème Waddle Dee (voir plus haut), vous trouverez une super sucette vous rendant invincible. Foncez vite vers la sortie puis vers la porte qui vous conduit à la 3ème partie du niveau sans vous préoccuper de quoi que ce soit : vous arriverez assez vite au mini-boss, Gigalame sauvage, pour l'occire en restant au contact avec lui et déverrouiller l'objectif ! Mieux encore, en le battant, vous débloquerez également un plan d'amélioration de pouvoir.

Prendre les raccourcis à travers les cartons en turbo-accélération

Dans la dernière partie du niveau, vous vous "transmorpherez" à nouveau en voiture et devrez réussir un chrono suffisamment bas sur le 2nd circuit du stage pour déverrouiller des récompenses, dont le 4è Waddle Dee (voir plus haut). Pour ce faire, vous devrez emprunter des raccourcis, en passant notamment par ceux "cachés" (façon de parler…) par des tas de cartons. La vidéo ci-dessous vous montre la trajectoire idéale donc n'hésitez pas à l'emprunter pour coupler les deux objectifs !

En terminant ce stage, vous débloquerez l'accès aux niveaux "Trésor Trancheur" et "Trésor Feu" de la Route des trésors sur la carte de ce monde, ainsi qu'à "Invasion au manoir hanté", le niveau suivant du scénario principal.

Retour au sommaire du monde 3 (Wondaria)Sommaire de notre solution complète de Kirby et le Monde Oublié
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par mondes)
    • Point d'arrivée (intro)
    • Village Waddle Dee (hub)
    • Monde 1 : Naturaplena
      • Plaine urbaine
      • Traversée du tunnel
      • Pierres qui roulent
      • Sortie au centre commercial Aviel
      • Bataille au centre commercial (boss : Goricolosse)
    • Monde 2 : Estivalia
      • Plage à l'abandon
      • Îles bétonnées
      • Ascension des cimes de ciment
      • Tourbillons d'épuration
      • La terreur des tropiques (boss : Tropic Woods)
    • Monde 3 : Wondaria
      • Bienvenue à Wondaria
      • À fond sur le circuit
      • Invasion au manoir hanté
      • Parade de rêve à Wondaria
      • Danger sous le grand chapiteau (boss : Mistigrif)
    • Monde 4 : Winterwald
      • Route glacée du grand nord
      • Frissons dans le métro
      • Mers glaciales dans la tempête
      • Bataille sur le pont du blizzard
      • Surprenant Roi des bêtes (boss : Roi DaDiDou)
    • Monde 5 : Origidésert
      • Berceau désertique de la vie
      • Cache-cache dans l'oasis
      • Au centre Aviel par l'entrée du personnel
      • Canyon au clair de lune
      • Collectionneur de la vallée insomniaque (boss : Tatoufou)
    • Monde 6 : Repaire de Redgar
      • Entrée dans le repaire rougeoyant
      • Sur la route infernale
      • Centrale électrique trépidante
      • Plénum du conseil des bêtes
      • Combat final avec la meute des bêtes
      • Audience avec le roi (boss : DaDiDou Oublio)
    • Labo Découvria (boss final)
    • Route des Trésors (niveaux bonus)
    • Niveaux trésor de Naturaplena (monde 1)
    • Niveaux trésor de Estivalia (monde 2)
    • Niveaux trésor de Wondaria (monde 3)
    • Niveaux trésor de Winterwald (monde 4)
    • Niveaux trésor de Origidésert (monde 5)
    • Niveaux trésor du Repaire de Redgar (monde 6)
    • Plans d'amélioration des pouvoirs de Kirby
    • Localisation des plans du monde 2 (Estivalia)
    • Localisation des plans du monde 3 (Wondaria)
    • Localisation des plans du monde 4 (Winterwald)
    • Localisation des plans du monde 5 (Origidésert)
    • Localisation des plans du monde 6 (Repaire de Redgar)
    • Quêtes secondaires, collectibles et pouvoirs
    • Toutes les quêtes du Village Waddle Dee
    • Colisée (niveau facile) : la Coupe Meta Knight
    • Colisée (niveau moyen) : la Coupe ultime
    • Colisée (niveau difficile) : la Coupe ultime Z
    • Liste des codes cadeau (et récompenses)
    • Compléter la collection de figurines
    • Liste des Transmorphations
    • Tous les pouvoirs de Kirby et leurs évolutions
    • Localisation des plans d'amélioration des pouvoirs
    • Niveaux bonus : la Route des Trésors
    • Contenu post-fin (monde bonus) : Îlots isolés d'Oniro-Oublio
    • 10 astuces pour bien débuter et profiter du jeu
    • Où et comment utiliser les codes de la démo ?
    • Comment déchiffrer l'alphabet du jeu ?
    • amiibo compatibles et effets
    • Comment finir le jeu à 100% ?
    • Liste des codes cadeau (temporaires et permanents)
    • Un fond d'écran Kirby à récupérer gratuitement
La vidéo du moment