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Page Wiki Plage à l'abandon

Plage à l'abandon
396 387 vues

"Plage à l'abandon" est le 1er niveau du monde 2 (Estivalia) de Kirby et le Monde Oublié. Vous aurez 5 objectifs à accomplir si vous souhaitez sauver l'intégralité des 9 Waddle Dees du niveau, sachant que compléter ce dernier vous assurera d'en libérer 3 :

Sommaire

  • Terminer le stage
  • Sauver les Waddle Dees cachés (3)
  • Ouvrir 3 noix toc-toc
  • Détruire la sculpture de sable
  • Compléter l'enseigne sur le toit
Plage à l'abandonPlage à l'abandon

Terminer le stage

Ce niveau vous fera évoluer en grande partie dans l'eau, et découvrir notamment la "transmorphation" en anneau et l'usage que vous pouvez en faire sur un bateau. N'hésitez pas à consulter notre guide vidéo vous présentant le niveau dans son intégralité, dont l'accomplissement des objectifs optionnels :

Sauver les Waddle Dees cachés (3)

Voici la localisation des Waddle Dees cachés de ce niveau ainsi que la méthode pour y accéder, le cas échéant :

  1. Dans la 2ème partie du niveau, éliminez le Bonkers sauvage, mini-boss avec une bonne jauge de vie mais pas spécialement délicat à abattre, et récupérez son pouvoir Marteau. Lorsque vous verrez une échelle jaune au fond du décor, grimpez et enfoncez le poteau en bois avec ce pouvoir pour libérer un accès au Waddle Dee.
  2. Dans la 3ème partie du niveau, récupérez le pouvoir Marteau tout au début si vous ne l'avez plus, et une fois dans l'eau, repérez les rochers que vous pouvez escalader sur la droite. Une fois en eau, enfoncez le pilier pour faire apparaître une grotte en contrebas. Vous trouverez une salle secrète où vous devrez rejoindre le Waddle Dee avant que le temps ne s'écoule, mais soyez rassuré(e), le timing est assez large !
  3. Dans la dernière partie du niveau, une fois "transmorphé" en anneau, suivez le chemin qui se dessine puis à la bifurcation, allez en bas pour emprunter un bateau. Suivez le chemin jusqu'à repérer le mur fissuré sous le passage qui conduit vers la fin du niveau, et foncez dedans avec une poussée pour l'exploser. Vous accéderez alors à un passage secret où se trouve le Waddle Dee sur un ilôt entouré de crocodiles géants, que votre bateau pourra anéantir d'une poussée.

Ouvrir 3 noix toc-toc

Ce niveau contient 3 noix qu'il faudra briser (en tapant dedans) pour en ouvrir le contenu et valider l'objectif. Voici leur localisation :

  1. Un peu avant les caisses sur le premier rivage à gauche au début du niveau.
  2. Sur l'île avec le cocotier où se trouve l'étoile Warp faisant la jonction entre la 1ère et la 2ème partie du niveau.
  3. Dans la dernière partie du niveau, une fois "transmorphé" en anneau, et à bord du petit bateau, allez tout au fond à droite du lac pour voir des objets qui flottent autour d'un rocher, dont la noix de coco. Il suffira de foncer dedans avec le bateau à plusieurs reprises pour la briser.

Détruire la sculpture de sable

Allez un peu plus loin que la porte reliant les 2ème et 3ème partie du niveau pour voir une sculpture de Ouafie en sable, contre le mur tout au fond du passage. Détruisez-la (peu importe comment) pour remplir l'objectif.

Compléter l'enseigne sur le toit

Dans la dernière partie, juste après vous être "transmorphé" en anneau, revenez un peu sur vos pas et positionnez-vous de façon à ce que Kirby complète le titre de l'enseigne à laquelle il manque une lettre. Cela aura pour effet de débloquer un gros tas de pièces étoile, mais aussi de débloquer ce dernier objectif !

En terminant ce stage, vous débloquerez l'accès aux niveaux "Trésor Mateau" et "Trésor Épée" de la Route des trésors pour ce monde, ainsi qu'à "Îles bétonnées" le niveau suivant du scénario principal.

Retour au sommaire du monde 2 (Estivalia)Sommaire de notre solution complète de Kirby et le Monde Oublié
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par mondes)
    • Point d'arrivée (intro)
    • Village Waddle Dee (hub)
    • Monde 1 : Naturaplena
      • Plaine urbaine
      • Traversée du tunnel
      • Pierres qui roulent
      • Sortie au centre commercial Aviel
      • Bataille au centre commercial (boss : Goricolosse)
    • Monde 2 : Estivalia
      • Plage à l'abandon
      • Îles bétonnées
      • Ascension des cimes de ciment
      • Tourbillons d'épuration
      • La terreur des tropiques (boss : Tropic Woods)
    • Monde 3 : Wondaria
      • Bienvenue à Wondaria
      • À fond sur le circuit
      • Invasion au manoir hanté
      • Parade de rêve à Wondaria
      • Danger sous le grand chapiteau (boss : Mistigrif)
    • Monde 4 : Winterwald
      • Route glacée du grand nord
      • Frissons dans le métro
      • Mers glaciales dans la tempête
      • Bataille sur le pont du blizzard
      • Surprenant Roi des bêtes (boss : Roi DaDiDou)
    • Monde 5 : Origidésert
      • Berceau désertique de la vie
      • Cache-cache dans l'oasis
      • Au centre Aviel par l'entrée du personnel
      • Canyon au clair de lune
      • Collectionneur de la vallée insomniaque (boss : Tatoufou)
    • Monde 6 : Repaire de Redgar
      • Entrée dans le repaire rougeoyant
      • Sur la route infernale
      • Centrale électrique trépidante
      • Plénum du conseil des bêtes
      • Combat final avec la meute des bêtes
      • Audience avec le roi (boss : DaDiDou Oublio)
    • Labo Découvria (boss final)
    • Route des Trésors (niveaux bonus)
    • Niveaux trésor de Naturaplena (monde 1)
    • Niveaux trésor de Estivalia (monde 2)
    • Niveaux trésor de Wondaria (monde 3)
    • Niveaux trésor de Winterwald (monde 4)
    • Niveaux trésor de Origidésert (monde 5)
    • Niveaux trésor du Repaire de Redgar (monde 6)
    • Plans d'amélioration des pouvoirs de Kirby
    • Localisation des plans du monde 2 (Estivalia)
    • Localisation des plans du monde 3 (Wondaria)
    • Localisation des plans du monde 4 (Winterwald)
    • Localisation des plans du monde 5 (Origidésert)
    • Localisation des plans du monde 6 (Repaire de Redgar)
    • Quêtes secondaires, collectibles et pouvoirs
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    • Colisée (niveau facile) : la Coupe Meta Knight
    • Colisée (niveau moyen) : la Coupe ultime
    • Colisée (niveau difficile) : la Coupe ultime Z
    • Liste des codes cadeau (et récompenses)
    • Compléter la collection de figurines
    • Liste des Transmorphations
    • Tous les pouvoirs de Kirby et leurs évolutions
    • Localisation des plans d'amélioration des pouvoirs
    • Niveaux bonus : la Route des Trésors
    • Contenu post-fin (monde bonus) : Îlots isolés d'Oniro-Oublio
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    • Où et comment utiliser les codes de la démo ?
    • Comment déchiffrer l'alphabet du jeu ?
    • amiibo compatibles et effets
    • Comment finir le jeu à 100% ?
    • Liste des codes cadeau (temporaires et permanents)
    • Un fond d'écran Kirby à récupérer gratuitement
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