Le 15 novembre 2016, Watch Dogs 2 débarquera sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Très attendu après un premier épisode réussi mais qui n'avait pas pour autant convaincu toute la communauté, ce nouvel opus essaiera de gommer les erreurs du passé en maximisant le concept du hacking tout en proposant un univers plus grand, plus fourni, plus travaillé.
Nous avons ainsi décidé d'en savoir plus sur la conception du jeu en nous rendant directement à la source, chez Ubisoft Montréal. De fait, durant le mois d'octobre, nous vous proposerons trois reportages exclusifs qui vous en apprendront un peu plus sur la façon de concevoir un blockbuster à la française qui se déroule ici à San Francisco.
C'est d'ailleurs le sujet de cette première vidéo : la modélisation de la ville et les opportunités qu'elle procure au joueur. Pouvoir avoir choisi San Francisco ? Comment créer une ville en la modifiant légèrement afin de s'accorder avec les desiderata du jeu ? L'équipe de développement de Watch Dogs 2 nous dit tout.