The Last of Us 2 a été couronné de succès l'année passée, grâce, entre autres, à une écriture digne des grands films. Mais avant de se décider sur le final de leur histoire, les développeurs avaient d'autres idées concernant la conclusion du sombre voyage d'Ellie, qui aurait pu être bien différente...
Il est évident que la série The Last of Us a laissé son empreinte sur l'industrie vidéoludique. Si le second volet aura su marquer les esprits, c'est notamment grâce à la qualité de son scénario, qui a malgré tout divisé une grande partie du public. Le final du jeu notamment, censé être le point culminant de la quête vengeresse d'Ellie, a laissé plusieurs joueurs sur leur faim. Si la dissonance ludo-narrative entre l'implication morale du joueur lié au gameplay tout au long de sa progression et la conclusion de ce voyage au coeur de la nature humaine a pu faire naître plusieurs interrogations concernant l'expérience qu'a voulu faire vivre Naughty Dog à son public, le studio clarifie aujourd'hui ses intentions et nous raconte ce à quoi la fin de leur titre aurait pu ressembler. Important : Cette vidéo contient des spoilers, à vos risques et périls donc, si vous n'avez pas encore touché à The Last of Us II.