Attendu pour l'année prochaine sur PC, Stadia, Xbox One et Xbox Series, Avatar : Frontiers of Pandora sera un titre tirant pleinement partie des consoles nouvelle génération. Ubisoft Massive a explique pour quoi lors d'une interview donnée pour IGN et Les Numériques.
Avatar : Frontiers of Pandora sera le premier jeu majeur Ubisoft à sortir exclusivement sur next-gen. La raison, évidente, est simplemet que le studio veux pousser au plus haut l'aspect technique de son titre. L'utilisation du moteur Snowdrop, d'abord, déjà utilisé sur les deux The Division, permettra un rendu cinématographqiue de premier ordre, en mettant notamment en valeur le ray-tracing pour des éclairages uniquements dynamiques. Le travail sur le CPU devrait également permettre de rendre le monde de Pandora extrêment vivant, grâce à une intellgence artificielle digne de ce nom et réagissant de manière réaliste et naturelle à son environnement. El famoso "SSD magique" autorisera quant à lui des chargements très rapides malgré l'open world. Un open-world qui devrait d'ailleurs être très détaillé, aussi bien dans d'un point de vue micro que macro (la map pourra être survolée in-game). Pour plus de détails techniques, on vous invite à lire l'article ci-dessous, qui détaille les aspects ici évoqués et inclut des propos des développeurs.
Avatar : Frontiers of Pandora sortira courant 2022 sur PC, Google Stadia, PS5 et Xbox Series.
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