Logan - Journaliste jeuxvideo.com
Ce deuxième gameplay nous transporte dans un niveau plus sombre que le précédent, autant pour ce qui est du lieu (une montagne s'effritant au grès d'éboulements) que de la luminosité.
Vous noterez également que le gameplay évolue quelque peu en se dotant d'une nouvelle fonctionnalité permettant d'arrêter le temps en plus de le rembobiner.