Indee et Sylvain continue de visiter le monde onirique de Arise : A Simple Story, avec un troisième niveau où les défauts du titre commencent à se faire ressentir.
Les souvenirs, qui sont les éléments qui doivent nous pousser à explorer le monde de Arise : A Simple Story, manquent parfois d'intérêt dans le jeu, parce que la narration environnementale nous en dit un peu trop. Les mécaniques de gameplay aussi, on du mal à renouveler l'expérience. Dans ce troisième niveau, on peut désormais geler le temps, pour utiliser l'environnement malgré le fait que certaines actions se déroulent en peu de temps (par exemple, arrêter la chute d'un rocher). Malgré cela, on a vite l'impression que notre contrôle sur le temps n'impacte plus assez l'environnement.
Arise : A Simple Story est sorti le 3 décembre sur PC, PS4 et Xbox One Retrouvez le test de Arise : A Simple Story sur le site.