Se déroulant dans les contrées du Royaume de France, l’énigmatique A Plague Tale : Innocence s’est laissé approcher pendant trois heures durant lesquelles nous avons terminé les quatre premiers chapitres de l’aventure. De quoi nous rendre compte d’un aspect narratif très présent rythmant un périple fait d’infiltration et de fuite. Dans la peau de la jeune Amicia, nous avons parcouru des décors médiévaux pour mieux y déceler des références bien actuelles.
Au milieu des hordes de rats, la torche tenue par Amicia brille fort. Nos premières heures passées sur A Plague Tale : Innocence révèlent une construction assez classique mais réussie. Tourné vers la narration sans pour autant mettre de côté les mécaniques de jeu, le titre conçu par Asobo Studio dispose d’une très bonne ambiance englobant un parcours peut-être trop balisé. À l’image de ce combat de boss où l’héroïne doit se servir de sa fronde pour tirer à des endroits précis sur l’armure de son bourreau, A Plague Tale : Innocence vise juste, du moins pour le moment. Nous espérons que l’aspect infiltration plutôt simple ne se révélera pas trop redondant sur la longueur, et que les énigmes sauront se renouveler avec une certaine originalité.
> Lire notre aperçu de A Plague Tale : Innocence
A Plague Tale : Innocence, développé par Asobo Studio, sortia le 14 mai 2019 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.