En 2014 sortait This War of Mine, projet des Polonais de 11Bits Studios qui prenait le parti d'incarner des civils en temps de guerre dans un jeu de survie terriblement réaliste. 1 an de développement plus tard, le studio étoffe son jeu de base pour la PlayStation 4 et la Xbox One en introduisant les enfants à son titre.
The Little Ones est en grande partie un "simple"' portage console qui ne chamboule pas fondamentalement des mécaniques qui ont déjà fait leurs preuves. Ainsi nous attarderons nous dans ce test davantage sur la qualité du portage et sur l'impact que les enfants peuvent avoir sur le jeu. Notez que les extraits et visuels présents dans le texte ont été capturés sur la version PS4 du jeu. Pour mieux comprendre la profondeur de propos de This War of Mine The Little Ones, nous vous invitons à vous référer au test d'origine.
Lire le test de This war of mine : mécaniques, philosophie derrière le jeu...
Troquer la souris contre la manette
Alors que This War of Mine n'était pas bouleversant pour ses mécaniques de jeu et pour sa maniabilité, qu'en est-il de ces éléments manette en mains ? Autant le dire tout de suite, la prise en main n'est pas parfaite ni franchement intuitive et demandera un (petit) temps d'adaptation pour être maîtrisé par le joueur. Effectivement, la progression d'un étage sur l'autre s'effectue en levant ou en baissant le stick à l'endroit approprié et une manipulation un brin trop rapide provoquera des allers-retours non désirés de votre personnage. Si la chose n'est pas dramatique dans les phases de jour, elle devient plus handicapante lorsqu'une fuite rapide devient indispensable au cours des phases d'exploration.
En outre, il arrivera régulièrement que vous vous trompiez d'interaction car certaines icônes se chevauchent parfois, au même titre que certaines lignes de dialogues qui parfois se superposent et se confondent avec les différents éléments interactifs. En, somme, le portage sur console n'est assurément pas parfait et souffre d'un problème d'ergonomie générale qu'il sera nécessaire d'apprivoiser avant de profiter pleinement du jeu. Toutefois, ces éléments parviennent-ils à occulter le plaisir pris à parcourir This War of Mine ?
The Little Ones
Nous l'évoquions plus haut, cette version console de This War of Mine a pour particularité d'intégrer les enfants au processus de survie. Si certes les mécaniques restent les mêmes, quelques nouveautés font leur apparition. Pour celles et ceux qui connaissent les mécaniques de base du jeu, vous pouvez immédiatement vous rendre dans l'option « Ecrire mon histoire », qui vous permet de choisir les personnages et autres éléments de votre partie. Il est en revanche recommandé pour les autres de commencer avec l'histoire et les personnages de base, sans enfants, afin de vous familiariser avec les mécaniques du jeu, la présence et la fragilité des enfants corsant un jeu pas nécessairement facile à la base.
Les phases d'exploration vous poseront souvent des problèmes de conscience
Vous ne pourrez avoir qu'un seul enfant par abri et pourrez également choisir un tandem enfant / protecteur. Cette relation est déterminante pour le bien être de vos chères têtes blondes puisque ce sera avec son protecteur que l'enfant entretiendra les relations émotionnelles les plus fortes. Il vous appartiendra en effet d'être particulièrement attentif aux déclarations de votre enfant. S'il manifeste l'envie de jouer, n'hésitez pas à prendre le temps de lui parler, s'il vous pose une question sur la guerre alors que vous êtes affairé à créer un objet, il est plus que recommandé de vous interrompre, le plus jeuene pouvant se sentir alors négligé et donc déprimé. En outre, il sera possible en phase d'exploration que le protecteur partage un lit avec son enfant, évitant ainsi la confection d'un autre nid douillet.
La présence d'enfant accentue également le sentiment d'ennui qui peut régner dans les rangs des survivants qui se cachent d'un conflit. Il faudra alors trouver des occupations à l'enfant, en lui confectionnant des jouets ou encore en l'emmenant jouer à quelques activités dispersées dans l'abri. L'ennui peut également être contrecarré en lui apprenant la confection de quelques objets élémentaires, ou encore la préparation de plats chauds.
S'ils ne peuvent pas mourir, les enfants ne sont pas pour autant épargnés par la guerre : ils peuvent souffrir de famine, de dépression, d'ennui, de nostalgie... et reprendre le dessus grâce à leur propension à continuer à vivre malgré tout, loin parfois des tracas des adultes. Un beau tour de force de la part de 11Bits Studio, qui parvient à restituer avec une certaine pudeur et surtout sans complaisance les comportements humains dans des conditions extrême à différentes étapes de la vie. Si les plus jeunes mènent une vie trop dure, ils ne mourront pas, mais quitteront l'abri avec leur protecteur ou se feront emmener par une organisation humanitaire.
En journée, il conviendra de prendre soin de vos rescapés
Alors certes, si du point de vue de gameplay ces interactions sont assez élémentaires, c'est essentiellement l'impact émotionnel qu'implique la présence d'enfants qui renforce le sentiment d'empathie et de réalisme qui se dégageait déjà très fortement de This War of Mine. S'il était déjà difficile pour le joueur d'être confronté à sa propre morale en présence d'adulte, celle des enfants accentue grandement le sentiment de responsabilité morale face au destin et aux actions des personnages que vous dirigez. En outre, vous serez naturellement enclin, sans aucune contrainte, d'agir avec énormément de bienveillance à l'égard des enfants, apportant donc une touche d'humanité à un environnement dévasté.
En outre, l'ensemble apporte une difficulté supplémentaire : les enfants sont plus fragiles, moins autonomes aussi les garder près de vous sera un challenge de tout instant et impliquera naturellement de gérer au mieux votre rationnement et ainsi soigner plus méticuleusement encore votre exploration. Enfin, notez qu'11Bits Studio est toujours engagé avec l'association War Child et qu'il lui reverse une partie des bénéfices des ventes du jeu. Plus vraiment d'excuse donc, pour regarder l'autre visage de la guerre.
Voir nos Gaming Live de This War of Mine : The Little Ones
Points forts
- Un regard sur la guerre percutant doublé d'un bon jeu de survie
- Superbe bande-son
- Esthétiquement réussi
- Nouveaux lieux, 9 nouveaux personnages
- Des événements crédibles
- L'attitude des enfants, crédible et touchante
- La présence des plus jeune invite naturellement à la bienveillance et apporte un peu de lumière au jeu
- De nombreux choix aux conséquences réalistes
Points faibles
- Maniabilité au pad parfois imprécise, un problème pour l'exploration
- Mécaniques de jeu répétitives
- Des choix graphiques qui gênent parfois la visibilité
- Bulles de dialogues et icônes d'interaction qui se chevauchent
S'il ne révolutionne pas ce qu'était la version PC, This War of Mine : The Little Ones, en introduisant la présence d'enfant, n'a en aucun cas perdu de sa puissance évocatrice, ni la profonde réflexion qu'il soumet au joueur, tout en laissant ce dernier se débrouiller seul avec sa conscience. Si vous possédez déjà la version PC, sachez que l'achat n'est pas totalement indispensable en ce que les enfants augmentent "seulement" l'empathie du joueur et la difficulté du jeu. Si vous ne connaissiez rien du titre, nous ne pouvons que vous recommander cette expérience de jeu à part qui, si elle n'est pas dénuée de défaut, offre au joueur une perpective d'introspection suffisamment rare pour qu'elle soit encouragée.