Imaginez le Parrain jouant à Metal Slug pendant la nuit des morts-vivants et vous ne serez sans doute pas loin de la description de ce Guns, Gore & Cannoli. Vous êtes fan du mythique jeu d'arcade Metal Slug et vous adorez mitrailler des hordes de zombies à l'aide d'une Tommy Gun ? Alors Guns, Gore & Cannoli pourrait très bien devenir votre chouchou ! Ce jeu a-t-il suffisamment d'arguments pour devenir le successeur de Metal Slug ? C'est ce que nous allons essayer de déterminer au cours de ce test de Guns, Gore, & Cannoli.
Sorti sur PC et Mac le 30 avril dernier, pour la modique somme de 9.99€ sur Steam, Guns, Gore & Cannoli a reçu des critiques très positives de la part des joueurs l'ayant testé. Développé conjointement par les studios belges Crazy Monkey Studios et Claeys Brothers Studios, Guns, Gore & Cannoli est un jeu de tir en 2D s'apparentant au style du run & gun et qui ne sera pas sans rappeler l'excellent Metal Slug. Sa sortie prochaine sur Xbox One, le 25 septembre prochain, est l'occasion pour nous de vous faire découvrir ce titre esthétiquement très réussi et au gameplay jouissif. Les possesseurs d'une PS4 ou d'une Wii U devront patienter encore un peu, ces versions devant sortir avant la fin de l'année.
Dans Guns, Gore & Cannoli, vous incarnez Vinnie Cannoli, un mafieux n'ayant pas la langue dans sa poche et qui n'aura pas peur de se salir les mains pour remplir son job. Vinnie est envoyé à Thugtown (Voyouville en bon français) par le Parrain de la famille Bellucio pour ramener un certain Frankie la mouche, capturé par la famille Bonnino. Embarqué dans des règlements de comptes entre mafias en plein cœur des années folles, Vinnie va devoir être sur ses gardes, d'autant plus que les gangsters ne seront pas ses seuls ennemis. À peine arrivé à Thugtown à bord d'un ferry, Vinnie est attaqué par une horde de zombies qui semblent avoir infesté toute la ville.
Avancez, Tirez, Rechargez ...
C'est ici que le jeu débute, directement à l'intérieur du bateau, permettant aux joueurs de se faire une première idée sur le gameplay de Guns, Gore & Cannoli. Les premières sensations sont agréables et ne sont pas sans rappeler la prise en main intuitive d'un certain Metal Slug. À première vue, pas de surprise : un personnage qui peut tirer, se déplacer à gauche, à droite, sauter, se baisser...
On remarque cependant rapidement la nécessité pour Vinnie de devoir recharger son arme, contrairement aux héros de Metal Slug qui pouvaient tirer des rafales en continu sans jamais avoir de problème. Autre différence entre les deux titres, si vous êtes habitué au gameplay de Metal Slug, vous serez vite surpris de ne pouvoir tirer en l'air ou en diagonal. Cela n'est, certes, pas indispensable dans Guns, Gore & Cannolli, mais pourra toutefois s'avérer handicapant pour atteindre certains ennemis aériens ou placés en hauteur.
Au niveau des commandes, la manette sera, à n'en pas douter, plus agréable et intuitive que le clavier pour ce type de jeu, ce qui tombe bien, car la compatibilité est complète. Les inséparables du clavier pourront tout de même modifier les commandes à leurs convenances pour améliorer leur confort de jeu.
Hum ... Cannoli !
Si vous êtes habitué à foncer dans le tas et trucider tout ce qui bouge sans problèmes, il est possible que vous soyez surpris. Même en mode Normal, la difficulté est bien présente. Vous pourrez très vite vous faire submerger et mourir si jamais vous n'êtes pas prudent. D'autant plus que les ennemis n'hésiteront pas à venir vous attaquer des deux côtés de l'écran.
En dépit de quelques ressemblances avec Metal Slug, Guns Gore & Cannoli n'est pas tellement un run & gun arcade : vous n'aurez pas de score, ni de continues et le système de vies sera remplacé par une barre de santé. Vous pourrez d'ailleurs reprendre de la vie en ramassant les fameux cannoli qui sont des pâtisseries siciliennes très réputées. Plusieurs checkpoints seront présents à l'intérieur des niveaux pour ne pas créer de morts trop punitives entraînant souvent la frustration des joueurs.
Un design bande dessinée des plus réussis
La direction artistique très cartoon de Guns, Gore & Cannoli est très réussie et rend hommage aux traditionnelles bandes dessinées belges. Du design des niveaux à celui des armes, en passant par les ennemis ou les écrans de chargement... tout est beau dans Guns, Gore & Cannoli ! Les animations sont également de très bonne facture et sont un véritable régal pour les yeux.
En plus d'une DA somptueuse, Guns, Gore & Cannoli propose un bestiaire très développé avec une multitude d'ennemis différents et travaillés. De nombreux types de zombies, gangsters, militaires ou encore rats mutants seront de la partie et tous disposeront d'un design et d'animations propres.
En bon gangster qu'il est, Vinnie Cannoli dispose de tout un arsenal lui permettant de refroidir ses ennemis. Allant du basique pistolet au lance-flamme, sans oublier la classique Tommy Gun ou le traditionnel fusil à pompe, les armes seront nombreuses et ce n'est pas pour nous déplaire. Chaque nouveau gun amplifiera le plaisir de jeu et apportera son lot d'animations spécifiques. Il est utile de préciser que l'on peut facilement passer d'une arme à l'autre et ainsi choisir l'arme la plus adaptée en fonction de la situation.
une apocalypse finalement plutôt calme
Contrairement à ce qu'on pourrait s'attendre au vu de la bande-annonce, l'ambiance sonore du titre n'est pas particulièrement rythmée et énergique. Certes, le jeu dispose de plusieurs thèmes de qualité ayant un style très sicilien et mafieux, mais l'ambiance reste, au final, assez calme, ce qui contraste avec la volonté d'installer un gameplay nerveux. Cette ambiance assez soft poussera le joueur à prendre son temps et une certaine répétitivité pourrait commencer à se faire sentir.
Ainsi, le manque de rythme pourrait réellement casser le charme du jeu auprès de certains joueurs, d'autant plus que le scénario reste assez basique et ne nous tient pas tellement en haleine. On pourra aussi regretter une certaine linéarité au titre, empêchant ainsi une possible rejouabilité, contrairement à un Metal Slug et ses fameux chemins alternatifs. Enfin, le jeu ne nous gratifie pas d'un combat de boss à la fin de chaque niveau, ce qui est peut-être le plus préjudiciable. Les quelques boss présents dans le jeu sont agréables à combattre, mais il y en a malheureusement trop peu, ce qui risque de laisser les joueurs sur leur faim.
Pour finir, sachez que le titre propose de jouer en coopération jusqu'à 4 joueurs en réseau local, ce qui ajoutera un peu de rythme et de fun pour les joueurs souhaitant flinguer du zombie entre amis.
Points forts
- Une DA et des animations somptueuses
- Le gameplay nerveux et jouissif
- Coopération jusqu'à 4 joueurs...
- Le bestiaire varié et complet
- Tout un arsenal d'armes pour notre plus grand plaisir
- Le prix ! (9.99€)
Points faibles
- Pas suffisamment de boss
- Scénario assez peu intéressant
- ... mais qu'en réseau local
- Durée de vie un peu courte (entre 3h et 5h)
Pour moins de 10€, Guns Gore & Cannoli est impressionnant ! Son design très travaillé, son bestiaire très varié, et sa multitude d'armes donnent au titre un charme naturel auquel il est difficile de ne pas succomber. Ajoutez à cela un gameplay nerveux et jouissif inspiré par Metal Slug et vous aurez un jeu de qualité qui mérite toute notre considération. Le titre pêche cependant par son rythme un peu mou, causé en partie par son manque de boss et une histoire basique assez peu intéressante. Malgré cela, Guns, Gore & Cannoli offre quelques heures de jeu agréables qui satisferont à coup sûr les fans de Metal Slug de la première heure.