En 2004, alors que le succès du blondinet était à son apogée, sortait sur consoles et PC un certain Titeuf : Méga Compet', un jeu vidéo plutôt apprécié des joueurs pour son côté débile et le fait d'incarner Titeuf dans ses bêtises. Près de quinze ans plus tard, un remake inattendu sort sur nos consoles actuelles. Et comme le disait un grand sage… fuyez, pauvres fous !
C'est pô un remake...
Parler de remake serait plutôt exagéré. Difficile même de parler de remaster ou de lifting, tant le jeu transpire le fénéantisme. Dès la première cinématique, le jeu donne le ton : c'est moche. La première animation de Titeuf en mouvement est buguée et les personnages d'une rare laideur, tout en étant dénués de toute animation. Pire, celles-ci sont moins bonnes que sur la version de 2004, les personnages écoutant Titeuf parler tout en bougant le corps en avant et en arrière, les yeux grands ouverts. En 2019, sérieusement ? Dommage, car dans l'idée, une version améliorée du jeu d'origine aurait été sympatique, dans une industrie où l'on trouve de moins en moins de jeux pour les enfants, et les bons party-game se font rares. Malheureusement, si l'amusant pitch de départ est conservé (Titeuf fait un maximum de bêtises pour ne pas être cloné), tout le reste s'envole.
Pour commencer, le choc est dur quand nous remarquons que les cinématiques du Méga-Compet qui bouclaient un mini-jeu ont tout simplement disparu. Plus étrange encore, les cinématiques d'introduction à ce même mini-jeu sont, en revanche, incluses et "remodelées" – entre guillemets, car c'est encore une fois particulièrement laid et dénué de toute animation correcte. Par exemple, l'un des tout premiers défis est de récuperer la console d'Hugo confisquée par la maîtresse. Après une cinématique à peine travaillée, nous retrouvons le mini-jeu exactement tel qu'il nous était offert à l'époque et dont l'objectif est de récuperer discrètement la console. Passée la ligne d'arrivée, on est en droit de s'attendre à la chute : se faire prendre et hop, au coin ! Que nenni, le défi s'achève, un scoring apparaît et basta. Vous l'aurez compris, non seulement le gameplay n'a pas changé d'un pouce pour les défis, qui sont tous exactement les mêmes que la version 2004, mais le remaster se paye le luxe de balayer d'un revers de main l'une de ses bonnes qualités...
Petites zones, grosses grosses bêtises
Heureusement, si pour le côté visuel et pour les défis on repassera, tout n'est pas à jeter dans ce Titeuf Mega Party. Ce qui fonctionnait en 2004 fonctionne toujours aujourd'hui, pour peu que vous ayez déconnecté votre cervelle, ou que vous ayez moins de dix ans. Tout d'abord, entre amis, le titre peut s'averer sympatique le temps de quelques minis-jeux, mais c'est surtout l'absurdité des bêtises à effectuer qui fait toujours sourire. Toutefois, ceux qui s'attendent encore à de nouvelles folies peuvent se recoucher. Les actions à effectuer sont exactement les mêmes, à l'animation près, et ce sur les trois chapitres nécéssaires pour boucler l'aventure. Comme prévu, nous retrouvons la rentrée des classes, la classe de neige et la vie de quartier.
Trois destinations différentes mélant mini-jeux et bêtises, identiques comme toujours au matériel de base. Et chacun de ces chapitre se termine en… 40minutes. Pardon ?! 2 heures de durée de vie ? Pour 45€ ?! Oui, 45€, voici le prix qu'il vous faudra débourser pour ce remaster. Et ensuite ? Un mode duel qui permet de se refaire les défis entre potes, c'est tout ? Bon, certes, le but du jeu est d'y revenir entre amis, mais à ce prix-là, on peut légitimement parler de vol. De plus, pour les chasseurs de trophés, sachez que le titre ne propose même pas de platine. Personnellement, je ne sais pas si Titeuf évitera le clonage, mais côté développement, les bêtises ont été enchainées, c'est une certitude !
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{{test_note_point|texte=Peut faire revivre quelques bons souvenirs}} {{test_note_point|texte=Les bêtises sont toujours amusantes à effectuer}} {{test_note_point|texte=Potentiellement amusant pour les enfants ou entre amis}}
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{{test_note_point|texte=Les animations… qui déclenchent des fous rires}} {{test_note_point|texte=45€ pour 2H de jeu}} {{test_note_point|texte=Disparition des cinématiques post mini-jeux}} {{test_note_point|texte=Visuellement douloureux}} {{test_note_point|texte=Pas de trophée de platine pour les collectionneurs}} {{test_note_point|texte=Un remake d'une fénéantise sans nom}}
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Titeuf Méga Compet n'était déjà pas un chef d'oeuvre, mais cette nouvelle édition est tout simplement honteuse. Si ceux qui l'avaient apprécié en 2004 sauront reconnaîttre avec une certaine nostalgie les minis-jeux ou les bêtises qui avaient fait son charme, les autres sentiront la perte de leur argent comme un coup de lame en plein coeur. Laid, daté et se payant même le luxe de zapper les qualités de son ainé, le titre perd tout son interêt au bout de quelques minutes. Inutile en solo, cette aventure pourra peut-être offrir de bonnes tranches de rire entre amis, mais certainement pas pour les bonnes raisons…