Peut-être avez-vous déjà entendu parler de Dustforce, un jeu de plates-formes tout à fait recommandable qui avait d'ailleurs tapé dans l'oeil de Miniblob lors de sa sortie, en janvier 2012. Eh bien figurez-vous que pour leur nouveau projet, les petits gars de Hitbox ont décidé d'emprunter un chemin un peu différent. Spire, puisque c'est là le nom de leur futur bébé, sera donc un FPS en cel shading orienté plates-formes qui prendra place dans une gigantesque tour qu'il vous faudra évidemment gravir en usant aussi bien de votre cerveau que de vos réflexes surnaturels. Le truc marrant, c'est que les étages seront générés de façon procédurale (pour une disposition des lieux, des monstres et des objets différente à chaque fois) et que les objets à collecter pourront être combinés afin d'en découvrir les effets. Un mode multijoueur est également prévu. Pour couronner le tout, les développeurs nous offrent ces petits visuels, histoire de nous mettre encore plus l'eau à la bouche.