Block Out est un titre qui ne vous dit peut-être pas grand-chose aujourd'hui, et pourtant, ce soft a connu un véritable succès lors de sa sortie. En 1989 ce jeu de réflexion débarque sur DOS, sur Amiga, sur Atari ST, sur Commodore 64, et même sur borne d'arcade. Il part d'un pari plutôt simple : donner un peu de profondeur au gameplay de Tetris. On retrouve en effet le même principe sauf que la surface de jeu est ici modélisée en 3D, il ne faut donc plus se contenter de faire des lignes ininterrompues, mais de bien remplir des surfaces entières. La recette vous semble manquer d'originalité ? Il faut pourtant bien prendre conscience que les représentations en 3D étaient loin d'être communes à l'époque, il s'agissait vraiment d'explorer une nouvelle dimension tout en douceur en partant de bases bien connues du public telles que les règles du Tetris.
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