Replay Studio annonce le développement de Survivor un jeu au concept inédit qui vous mettra dans des situations de désastres naturels ou humains. Le principe est d'une simplicité évidente : vous prenez une catastrophe comme le tremblement de terre de Mexico en 1985, vous le retranscrivez dans un jeu et vous demandez au joueur de survivre. On parle déjà de niveaux inspirés du 11 septembre 2001, d'Hiroshima ou de l'Ouragan Andrew. Il va être difficile d'éviter le mauvais goût, voir l'opportunisme le plus malsain d'un Kuma War. Tout dépendra en fait de l'optique avec laquelle le gameplay sera abordé, et on espère sincèrement que celle-ci saura générer un jeu de qualité. On sait actuellement que le titre reprendra les mécaniques d'un GTA-like et inclura des quêtes secondaires, ainsi que la possibilité d'aider des personnes en difficultés, voir les sauver de la mort.
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