Dans le DLC The Storybook Vale de Disney Dreamlight Valley, vous pourrez progresser par le biais de quêtes d'histoire, mais il peut arriver que des personnages inattendus vous confient également des missions supplémentaires, comme "A Hoot And A Half" d'Olaf. On vous explique comment déclencher cette quête secrète, et surtout comment en venir à bout !
Les quêtes annexes du DLC The Storybook Vale
Comme dans A Rift in Time, la première extension de Disney Dreamlight Valley, le deuxième DLC du jeu de Gameloft offre une ribambelle de quêtes d'histoire et d'amitié à résoudre en compagnie de nouveaux villageois, ainsi que de nombreuses Épreuves de conte de fée et Épreuves mythiques pour progresser dans la narration de The Storybook Vale. La plupart des quêtes sont données par des personnages inédits, comme Flynn Rider, Hadès, Maléfique, Merida, ou encore La Codicole, un livre plein de savoir et de mystères, mais il peut arriver que des villageois avec un peu plus d'ancienneté viennent se promener au Vallon des Contes pour vous demander de l'aide.
En effet, si vous explorez un peu les différents biomes, comme la Reliure, le Comté des Contes, ou Mythopie, et en débloquez de nouvelles zones, vous obtiendrez automatiquement les quêtes liées à l'histoire du DLC. Cependant, il peut parfois arriver que vous tombiez sur des objets perdus qui appartiennent à des personnages qui n'ont rien à voir avec le DLC, comme La Bête qui cherche à reconstituer "La journée enchantée de Belle", ou encore Olaf qui est à la recherche d'un nouveau passe-temps dans le Vallon des Contes. On vous explique comment déclencher la quête "A Hoot And A Half" d'Olaf et comment la terminer !
Sommaire de la soluce de Disney Dreamlight ValleyComment terminer la quête secrète A Hoot And A Half d'Olaf ?
Si vous possédez le DLC The Storybook Vale, vous obtiendrez cette quête automatiquement en ramassant "Les infos insolites d'Olaf" près des sofas dans l'aile est de la Bibliothèque du savoir de la Reliure.
Parlez à Olaf pour lui remettre ses notes, et suivez-le pour assister à sa conversation avec La Codicole.
Ensuite, allez trouver Anna pour essayer de trouver un autre passe-temps à Olaf. Pour ce faire, vous devez prendre les éléments suivants en photo :
- La Bibliothèque du savoir de la Reliure (n'importe quel endroit fera l'affaire).
- La mystérieuse porte secrète sous le pont de la Reliure, découverte aux côtés de Merida lors de la quête "Un nouveau chapite".
- Les 2 fontaines, il peut s'agir de n'importe quelle fontaine dans la zone.
- Les hiboux, il doit s'agir de 3 hiboux différents, il est donc possible que vous deviez attendre le lendemain pour photographier le troisième. Vous pourrez trouver leurs horaires d'apparition dans notre guide des hiboux.
Ceci fait, retournez voir Olaf, et il décidera de s'intéresser de plus près aux hiboux. Pour l'aider dans sa quête, apprivoisez au moins un hibou et retournez le voir. Vous pouvez les apprivoiser en leur donnant de l'orge ou des céréales.
Une fois le hibou de votre choix apprivoisé, allez voir Olaf, et celui-ci vous proposera de fabriquer des "sièges pour hiboux" avec les matériaux suivants :
- 10 bois pétrifié : vous pouvez en récolter en faisant de l'extraction sur les affleurements rocheux ou en brisant les tas de bois pétrifiés dans la Reliure et le Comté des Contes.
- 5 escargots trompette : vous pouvez en ramasser sur le sol de la Reliure.
- 5 terre : vous pouvez en obtenir en creusant le sol de la Reliure.
- 10 pommes de pin : vous pouvez en ramasser autour des arbres de la Reliure.
- 1 bernard-l'hermite à chapeau de sorcier : vous pouvez en pêcher au niveau des cercles oranges de la Reliure.
Avec ceci, fabriquez un Épouvantail mage d'automne depuis l'onglet Meubles d'une station d'artisanat, et placez-le où vous le souhaitez dans la Reliure. Ceci fait, allez parler une dernière fois à Olaf pour recevoir 5 orge et 500 magie de conte en guise de récompense.