Lorsque vous créez un personnage dans Dragon Age : The Veilguard, vous pouvez choisir entre 3 classes : Guerrier, Mage, et Voleur. Chaque classe a ses avantages et ses inconvénients, mais surtout des compétences qui peuvent complètement changer votre façon de jouer d'un build à l'autre. Sans plus attendre, découvrez les compétences que nous recommandons pour les Mages !
Sommaire
- Quel build de base pour un Mage dans Dragon Age : The Veilguard ?
- Les meilleures factions pour les Mages
- Les meilleures compétences pour les Mages
- Quel build pour les spécialisations de Mage dans Dragon Age : The Veilguard ?
- Build d'Évocateur
- Build de Lame Enchantée
- Build de Mage Funèbre
Quel build de base pour un Mage dans Dragon Age : The Veilguard ?
Dans Dragon Age : The Veilguard, vous pouvez choisir entre trois classes : Guerrier, Mage, et Voleur. Chaque classe convient à un style de jeu particulier, et nous rentrons davantage dans les détails dans notre guide des classes de The Veilguard, mais les amateurs de magie, stratégie, et combat à distance se retrouveront le plus souvent dans la catégorie Mage. En règle générale, les Mages excellent dans le crowd control, ou le contrôle des groupes d'ennemis. Cela leur permet de les garder suffisamment à distance pour charger des attaques magiques puissantes, et pour rester à l'abri vu leur constitution plus fragile.
Les meilleures factions pour les Mages
Comme nous vous l'avons expliqué dans notre guide des factions, certaines factions offrent des avantages plus ou moins utiles en fonction de votre classe. Parmi les six factions du jeu, deux d'entre elles se démarquent pour la classe Mage : les Dragons de l'Ombre et les Sentinelles Funestes. En effet, le bonus associé aux Dragons de l'Ombre permet de régénérer les ressources de classe plus rapidement, et dans le cas de la classe Mage, il s'agit du Mana. Peu importe votre spécialisation, vous en aurez besoin pour utiliser vos compétences, et pouvoir lancer des sorts rapprochés vous permettra d'accumuler les dégâts.
En ce qui concerne les Sentinelles Funestes, cette faction vous permet d'appliquer un cumul d'affliction supplémentaire aux cibles ennemies, c'est-à-dire que vous pouvez leur infliger davantage d'effets négatifs (Brûlure, Saignement, etc.) en même temps. En début de partie, vous pouvez cumuler un maximum de 3 afflictions, puis un maximum de 5 afflictions en fin de partie. Vous pouvez augmenter ce nombre avec certains équipements, jusqu'à 9 ou 10 cumuls suivant les objets, et un de plus si vous faites partie des Sentinelles Funestes. Multiplier les afflictions vous permettra de faire des dégâts monstrueux sur la durée, ce qui n'est jamais de refus.
Les meilleures compétences pour les Mages
Comme les autres classes, les Mages bénéficient d'un arbre de compétences très fourni. Il se décline en 10 zones distinctes : Base, Contrôle, Déflagration, Durabilité, Dragons de l'Ombre, Corbeaux Antivans, Sentinelles Funestes, ainsi qu'une zone pour chacune des spécialisations, à savoir Évocateur, Lame Enchantée, et Mage Funèbre. Chaque catégorie offre de nombreuses compétences, ce qui vous permet de personnaliser votre Mage comme bon vous semble. Les spécialisations n'étant pas accessibles de suite, vous devrez donc vous contenter de l'arbre de base pendant plusieurs heures de jeu, c'est pourquoi nous avons dressé une liste des meilleures compétences de base des Mages dans The Veilguard :
Base :
- Atterrissage brutal
- Charge en continu
- Frappe de l'immatériel
- Récupération rapide
Contrôle :
- Absorption
- Cône de glace
- Gel mortifère
- Marge de manœuvre
- Méditation
- Nova de givre
- Réflexe de l'immatériel
Dragons de l'Ombre :
- Bourrasque obscure
- Givre précoce
- Maîtrise de l'armure légère
- Multiplicité
- Perspicacité majeure
- Volée de projectiles
Déflagration :
- Catalyseur élémentaire
- Chaîne d'éclairs
- Incantation parfaite
- Infusion rapide
- Instinct mortel
- Récupération
- Tempête
Corbeaux Antivans :
- Charge étourdissante
- Maîtrise de l'armure intermédiaire
- Montée d'&
- Lame spirituelle
- Onde de la tempête
Durabilité :
- Concentration interne
- Démolition
- Ego surdimensionné
- Météore
- Mur de feu
- Vitesse
Sentinelles Funestes :
- Armure éclectique
- Durée imprégnée
- Marge de manœuvre
- Pensées canalisées
- Pourrissement insidieux
- Sol corrompu
Quel build pour les spécialisations de Mage dans Dragon Age : The Veilguard ?
La classe Mage de Dragon Age : The Veilguard propose trois spécialisations : Évocateur, Lame Enchantée, et Mage Funèbre. Vous ne pouvez débloquer une spécialisation qu'à partir du niveau 20, et vous ne pouvez en activer qu'une à la fois. Ceci dit, vous pouvez rembourser vos points de compétences pour passer d'une spécialisation à l'autre en sélectionnant les compétences que vous souhaitez retirer, ou directement en appuyant sur le bouton indiqué en bas à gauche l'écran pour refaire votre arbre de compétences de A à Z. Ci-dessous, vous trouverez nos recommendations de compétences majeures à activer pour débloquer rapidement la spécialisation de Mage visée, et surtout pour en maximiser les atouts.
Build d'Évocateur
Pour ce build d'Évocateur, nous vous conseillons d'équiper les compétences "Bourrasque obscure", "Nova de givre", et "Cône de glace" dans la plupart des situations. Pour ce qui est de la compétence ultime, à vous de choisir entre "Lumière Destructrice" et "Vortex des ténèbres". Pour être sûr de pouvoir tirer le meilleur de ce build, nous vous invitons à débloquer les compétences "Engelures" et "Tempête de glace" assez rapidement pour augmenter les dégâts de vos sorts et afflictions. Les autres compétences à prioriser sont "Marge de manœuvre" pour augmenter la portée de vos attaques, et "Nec plus autoritaire" pour réduire le temps de recharge de vos sorts et retirer le coût en Mana de "Cône de glace". Une fois "Nec plus autoritaire" acquis, vous pourrez également remplacer "Onde mentale" par "Concentration mortelle" puisque vous aurez plus de Mana à lui consacrer.
Base :
- Onde mentale / Concentration mortelle
- Charge en continu
Contrôle :
- Nova de givre
- Engelures
- Réflexe de l'immatériel
- Préparatifs nécessaires
- Contrôle destructeur
- Marge de manœuvre
- Tourments lucides
- Tempête de glace
- Cône de glace
- Méditation
- Absorption
- Nec plus autoritaire
- Zone d'infusion
Dragons de l'Ombre :
- Infusion de mana
- Givre précoce
- Bourrasque obscure
- Malaise affligeant
- Multiplicité
- Plaies purulentes
- Volée de projectiles
Évocateur :
- Vortex des ténèbres
Build de Lame Enchantée
Pour ce build de Lame Enchantée, nous vous conseillons d'équiper les compétences "Météore", "Mur de feu", et "Onde de la tempête" dans la plupart des situations. Pour ce qui est de la compétence ultime, à vous de choisir entre "Lumière Destructrice" et "Fin tonitruante". Pour être sûr de pouvoir tirer le meilleur de ce build, nous avons privilégié les buffs élémentaires d'Électricité et de Feu, avec un accent notable sur le Feu car cet élément est directement lié aux Bombes arcaniques. De ce fait, vous devriez pouvoir faire de sérieux dégâts en les accumulant.
Base :
- Frappe de l'immatériel
- Atterrissage brutal
Durabilité :
- Mur de feu
- Vitesse
- Riposte par le feu
- Surexplosion
- Concentration interne
- Feu sauvage
- Météore
- Démolition
- Flammes d'inspiration
- Ego surdimensionné
Corbeaux Antivans :
- Vampirisme essentiel
- Détérioration
- Réaction imprégnée
- Charge étourdissante
- Montée d'adrénaline
- Onde de la tempête
- Grand final
- Lame spirituelle
Lame Enchantée :
- Fin tonitruante
- Lame du néant
Build de Mage Funèbre
Pour ce build de Mage Funèbre, nous vous conseillons d'équiper les compétences "Tir mystique", "Nova de givre", et "Sol corrompu" dans la plupart des situations. Pour ce qui est de la compétence ultime, à vous de choisir entre "Lumière Destructrice" et "Héraut de la crypte". Pour être sûr de pouvoir tirer le meilleur de ce build, nous vous invitons à débloquer "Nova de givre", "Sol corrompu", et "Pensées canalisées" le plus vite possible. Les deux premières seront vos sources primaires de dégâts, et la troisième vous permettra de régénérer votre Mana très rapidement pour pouvoir enchaîner vos compétences offensives et appliquer un maximum d'afflictions.
Base :
- Concentration mortelle
- Charge en continu
Contrôle :
- Nova de givre
- Rempart
- Réflexe de l'immatériel
- Préparatifs nécessaires
- Marge de manœuvre
Sentinelles funestes :
- Gel mortifère
- Bénédiction de la mort
- Durée imprégnée
- Énervation
- Zone de concentration
- Dommages collatéraux
- Sol corrompu
- Résistance arcanique
- Pensées canalisées
- Pourrissement insidieux
- Préparatifs nécessaires
- Marge de manœuvre
- Gestion du temps
Durabilité :
- Tortures renouvelées
- Malaise affligeant
Mage funèbre :
- Le héraut de la crypte