Warhammer 40.000 : Space Marine 2 intègre plusieurs niveaux de menace en mode Opérations (le PvE), et cela a son importance. Minime, Moyenne, Manifeste, Impitoyable… elles sont au nombre de 4 et changent radicalement l’expérience en jeu, mais aussi les récompenses allouées en cas de victoire sur les hérétiques. Il va falloir choisir le niveau de difficulté avec attention sous peine de manger prématurément les pissenlits par la racine.
Sommaire
- Les 4 niveaux de menace du mode Opérations
- Les récompenses du mode Opérations par niveau de menace
Les 4 niveaux de menace du mode Opérations
Saber Interactive veut s’adresser à tous les types de joueurs et de joueuses avec Space Marine 2, des plus endurcis ayant vaincu des dizaines de jeux vidéo du même genre aux néophytes fans de cet univers de science-fiction (ou pas). La campagne scénarisée contant l’inquisition victorieuse de l’Ultramarine Demetrian Titus propose 4 niveaux de difficulté (Facile, Moyenne, Vétéran, Ange de la Mort) et le mode Opérations fait de même. Ces niveaux de difficulté appelés dans le cas présent niveaux de menace sont qualifiés de Minime, Moyenne, Manifeste et enfin Impitoyable.
Néanmoins, il existe une différence fondamentale entre le mode Histoire et le mode PvE (Players versus Environment ou Joueurs contre Environnement). S’il est possible de terminer l’Histoire sans farmer, cela relève du miracle en Opérations. Les studios affichent même une alerte quand vous sélectionnez un niveau de menace trop élevé par rapport à votre niveau de classe. Il est conseillé de choisir une difficulté en adéquation avec la montée en puissance de vos différents Space Marines. Un Tactique de niveau 6 aura une chance de survivre en menace Moyenne tandis qu’un Avant-Garde de niveau 15 pourra faire face à une menace Imptitoyable, etc. Voici en détails les différents niveaux de menace et leurs spécificités :
Niveau de menace : Minime
- Niveau recommandé : 1
- Vous trouverez beaucoup d'équipement
- Les ennemis sont moyennement dangereux
- Votre seconde neutralisation est synonyme de blessure mortelle
- Données d'Armurerie : Maître
Niveau de menace : Moyenne
- Niveau recommandé : 5
- Vous trouverez moins d'équipement
- Les ennemis sont retors
- Votre seconde neutralisation est synonyme de blessure mortelle
- Données d'Armurerie : Maître
- Les stimulants medicae sont moins efficaces
Niveau de menace : Manifeste
- Niveau recommandé : 10
- Vous trouverez moins d'équipement
- Les ennemis sont surpuissants
- Votre première neutralisation est synonyme de blessure mortelle
- Données d'armurerie : Artificier
- Les stimulants medicae sont moins efficaces
Niveau de menace : Impitoyable
- Niveau recommandé : 15
- Le délai de réapparition est rallongé
- Les ennemis sont mortels
- Votre première neutralisation est synonyme de blessure mortelle
- Données d'Armurerie : Relique
- Les stimulants medicae sont moins efficaces
Les récompenses du mode Opérations par niveau de menace
Un grand pouvoir implique… de looter en masse. Le mode Opérations se repose sur un nombre précis de missions (6 au lancement du jeu le 9 septembre 2024) et 4 niveaux de menace comme mentionné ci-dessus. Chaque niveau de menace supérieur monte de plusieurs crans la difficulté, mais en échange promet de belles récompenses aux Space Marines qui seront parvenus à survivre et à se distinguer au cours des Opérations menées. S’il est préférable de privilégier le PvP au lancement du jeu (+15 Points de Réquisition pour 15 minutes de jeu), le PvE devient attractif dès le niveau de menace Moyenne atteint avec 55 points de Réquisition pour un temps de jeu avoisinant les 45-60 minutes par mission.
Niveau de menace : Minime
- XP : 630
- Points de réquisition : 35
- Données d'Armurerie : x1 Maître
Niveau de menace : Moyenne
- XP : 945
- Points de réquisition : 55
- Données d'Armurerie : x1 Maître
Niveau de menace : Manifeste
- XP : 1260
- Points de réquisition : 95
- Données d'Armurerie : x1 Artificier
Niveau de menace : Impitoyable
- XP : 1890
- Points de réquisition : 165
- Données d'Armurerie : x1 Relique