Le dernier acte du DLC A Rift in Time de Disney Dreamlight Valley est désormais disponible, et un nouveau méchant est de la partie ! Cependant, il est possible que vous ne l'ayez pas encore croisé. Pas de panique, votre jeu n'est pas buggé : il y a tout simplement une quête à compléter avant de pouvoir débloquer Jafar, et elle prend la forme d'une chasse aux objets en 2D.
Débloquer Jafar dans Disney Dreamlight Valley
À l'issue du troisième acte du DLC A Rift in Time, les joueurs de Disney Dreamlight Valley pourront faire la connaissance d'un nouveau méchant dans le jeu de Gameloft ! En effet, la dernière partie de l'extension a non seulement permis de clôturer son histoire, mais a également un nouveau personnage au roster de villageois : le grand vizir Jafar du film d'animation Aladdin ! Cependant, si vous vous attendez à le voir apparaître comme par magie après la conclusion de l'histoire du DLC, vous vous trompez.
Avant de pouvoir faire plus ample connaissance avec Jafar, il faut remplir une quête spécifique pour pouvoir le débloquer, et il est tout à fait possible que vous soyez passé à côté car elle ne vous est pas donnée automatiquement, contrairement aux autres quêtes d'amitié qui sont liées à votre niveau d'entente avec les personnages. Sans plus attendre, découvrez comment débloquer cette quête et ramener Jafar dans la Disney Dreamlight Valley :
Sommaire de la soluce de Disney Dreamlight ValleyComment faire sortir Jafar de sa lampe ?
Une fois que vous aurez terminé la quête d'histoire "Le passé et le présent" de Merlin et donc l'histoire du DLC, vous remarquerez que Jafar n'a pas été débloqué pour autant, et qu'il reste coincé dans sa lampe. Pour l'aider à en sortir, vous devez déclencher la quête "Le moindre mal" donnée par Oswald, chose que vous pouvez faire en vous rendant près du point de téléportation des Quais du Port Antique et en ramassant l'étrange statue plate qui y est apparue.
Parlez de l'étrange phénomène bidimensionel à Oswald, et vous devrez ensuite trouver 2 autres objets en 2D sur l'Île de l'Éternité. Vous les trouverez aux endroits suivants :
- Objet en 2D des Plaines : il s'agit d'un cactus plat qui se trouve non loin du point de téléportation des Plaines des Dunes Scintillantes.
- Objet en 2D des Prés : il s'agit d'un arbre plat qui se trouve non loin du point de téléportation des Prés des Méandres Sauvages.
Apportez les 3 objets à Merlin, et vous devrez vous rendre dans le palais pour récupérer les notes de Jafar dans son laboratoire. Elles sont toutes sur le sol sur la plateforme où vous avez nourri le corbeau.
Montrez les notes à Merlin, mais celui-ci ne pourra malheureusement pas vous aider. Il faudra libérer Jafar pour progresser. Pour ce faire, rendez-vous dans la Caverne aux Merveilles dans le Désert des Dunes Scintillantes, et déposez la lampe dans les bras de la Statue du temps tout en fond de la zone (là où vous avez trouvé la pierre temporelle avec Gaston).
Ensuite, utilisez votre sablier pour libérer Jafar de la lampe. Dès lors, vous pourrez discuter et vous lier d'amitié avec lui, et surtout faire ses quêtes d'amitié ! Si vous avez du mal à le trouver après l'avoir débloqué, n'hésitez pas à retourner dans la vallée, il est peut-être au restaurant de Tiana si vous l'avez installé. Autrement, vous pouvez tout simplement le faire apparaître dans la vallée via les options de la carte.