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News jeu “Le jeu le moins pay-to-win que j’ai vu depuis des années” Ce jeu en ligne bat des records sur Steam et ce joueur est dégoûté de voir qu’on ne le félicite pas assez
Profil de luneera,  Jeuxvideo.com
luneera - Rédaction jeuxvideo.com

Les studios passent le plus souvent par une boutique premium remplie d'éléments cosmétiques et autres objets facultatifs pour financer la production de jeux free-to-play. Malheureusement, il arrive souvent que les développeurs rendent l'obtention de ces éléments si chronophage en jouant normalement que les joueurs se sentent obligés de passer à la caisse pour progresser. Mais ce n'est pas le cas de cette sortie récente !

“Le jeu le moins pay-to-win que j’ai vu depuis des années” Ce jeu en ligne bat des records sur Steam et ce joueur est dégoûté de voir qu’on ne le félicite pas assez
257 595 vues

Difficile de résister au chant de la boutique premium

“Le jeu le moins pay-to-win que j’ai vu depuis des années” Ce jeu en ligne bat des records sur Steam et ce joueur est dégoûté de voir qu’on ne le félicite pas assez

En juillet, les free-to-play ne font que se succéder, avec d'abord The First Descendant, rapidement suivi de Zenless Zone Zero, puis de Once Human, sans oublier la bêta ouverte de Throne and Liberty pour ajouter une petite dose de fantasy dans le lot. Malheureusement, tous ces jeux ne sont pas égaux, et les titres de studios plus établis comme Nexon et miHoYo font de l'ombre à des jeux qui valent le coup d'œil, comme Once Human, qui est passé sous le radar de beaucoup de joueurs malgré un concept plutôt prometteur.

Avec ses avis positifs pour la plupart, y compris un 8/10 de la part d'IGN, son esthétique soignée, ses mécaniques simples mais efficaces, sa carte gigantesque sans être vide, et ses designs hors du commun, Once Human a tout pour être un vrai carton. De plus, le jeu de NetEase Games bénéficie d'un nombre de joueurs concurrents assez impressionnant sur Steam, le plaçant juste devant Elden Ring dans le classement des jeux les plus joués sur SteamDB. Mais selon les fans du jeu, un aspect bien particulier du jeu mériterait un peu plus d'attention...

Un free-to-play plus free que les autres

Dans le monde des free-to-play, il est nécessaire d'amortir le coût de la production en proposant du contenu additionnel à l'achat. Il s'agit le plus souvent d'éléments cosmétiques, de boosts pour gagner de l'expérience ou une devise en particulier, ou tout simplement d'objets qui sont parfois difficiles à obtenir autrement. Ces achats sont généralement pensés comme étant facultatifs, mais beaucoup de développeurs ont tendance à rendre l'obtention de matériaux essentiels ou de personnages additionnels très voire trop durs en jouant normalement. Heureusement, ce n'est pas le cas de Once Human, comme le souligne leeverpool sur Reddit :

Pour être honnête, je trouve qu'on ne parle pas assez de la monétisation de ce jeu à sa sortie... et les streamers/la presse sont également en tort.

C'est la sortie la moins orientée pay-to-win que j’ai vue depuis des années en termes de jeu gratuit, et on n’en parle pas assez. C'est drôle quand on voit toute l'indignation qu'il y a eu quand The Last Descendants ou quel que soit son nom est sorti avec des mécaniques grindy et p2w (pay-to-win), et pourtant quand quelque chose comme ça sort, nous n'en parlons pas assez, et ça donne l'impression qu'on ENCOURAGE pas activement ce type de monétisation.

Par exemple, j'ai vu 1042 clips d'Asmon, Cohh, Lirik et d'autres streamers se plaignant (à raison) de la monétisation d'autres jeux, mais combien de fois les avons-nous vus faire une vidéo intitulée "La monétisation de Once Human à sa sortie est une bouffée d'air frais" ou quelque chose comme ça ? Je peux vous le dire. 0 fois.

Alors comment peuvent-ils se montrer indignés que le p2w existe alors qu'ils ne contribuent pas à répandre la positivité quand un jeu n'a pas de p2w ou qu'il est dans un état très acceptable comme Warframe etc. Once Human peut-il devenir un p2w à l’avenir ? Bien sûr. Et j’espère que ça n'arrivera pas. Mais pour l’instant… les signes sont plutôt bons.

Selon leeverpool, les créateurs de contenu et la communauté vidéoludique en général ont tendance à se concentrer sur le côté négatif de la monétisation des jeux free-to-play (ce qui est compréhensible vu les prix parfois exhorbitants dans les boutiques premium), et oublient souvent d'attirer l'attention des joueurs sur les jeux qui ne vous forcent pas à payer pour gagner (pay-to-win, donc). Dans les commentaires, certains justifient ce phénomène en invoquant le sentiment de négativité omniprésent sur les réseaux sociaux, et surtout les rage clicks qui génèreraient plus d'argent pour les créateurs et les sites de jeux vidéo.

Même si certains utilisateurs ont des arguments intéressants, leeverpool pense que le côté entièrement optionnel des achats dans Once Human est tout à fait louable, et nous ne pouvons qu'être d'accord avec lui.

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Commentaires
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IndyWill IndyWill
MP
Niveau 35
le 31 juil. à 21:48

C'est surtout assez idiot de comparer un jeu purement PC avec des jeux multi supports, forcément ils touchent beaucoup plus de monde...

Lire la suite...
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