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News jeu Ils s'amusaient à modifier des jeux vidéo en amateurs, ils travaillent désormais sur The Witcher 4 et la suite de Cyberpunk 2077
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Rédaction jeuxvideo.com

CD Projekt RED est un studio prestigieux, parmi même les plus prestigieux qui soient. Et nombre de développeurs ont été repérés, puis recrutés alors qu'ils n'étaient "que" des… moddeurs.

Ils s'amusaient à modifier des jeux vidéo en amateurs, ils travaillent désormais sur The Witcher 4 et la suite de Cyberpunk 2077
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Le modding, une véritable mine d'or de développeurs

Studio polonais parmi les plus talentueux qui soient, CD Projekt est une énorme machine qui compte désormais plus de 1230 employés. Il faut dire que ses jeux sont colossaux (sans parler d'autres divisions, comme GOG) : Cyberpunk 2077 était par exemple un jeu extrêmement ambitieux, tout comme l'était à l'époque The Witcher 3 : Wild Hunt, par exemple. Actuellement, la firme travaille activement sur un tout nouvel épisode The Witcher, qui entamera une nouvelle saga. En attendant son titre officiel, il est appelé "Polaris".

Ils s'amusaient à modifier des jeux vidéo en amateurs, ils travaillent désormais sur The Witcher 4 et la suite de Cyberpunk 2077

Pour mener le développement à bien, CD Projekt a donc du recruter les meilleures personnes qui soient… et il se trouve que parmi elles se trouvent de nombreux anciens moddeurs, qui n'étaient pas forcément prédestinés à rejoindre pour de bon les rangs du studio. Pawel Sasko, qui travaille notamment sur la suite de Cyberpunk 2077 (oui, déjà), est justement revenu sur cette tendance de l'entreprise lors d'une interview avec Flow Games.

Il y avait une vidéo sur YouTube qui parlait d'un gars qui, sans aucun des outils de modding officiels, a commencé à refaire le prologue de The Witcher 1 dans The Witcher 3. J'ai vu la vidéo et je me suis dit : "Putain, c'est un travail de très haute qualité", alors j'ai demandé à Philipp Weber (le directeur narratif de CD Projekt, ndlr), qui est aussi un moddeur lui-même, s'il connaissait ce gars dans la communauté. Et il m'a répondu : "Ouais, ouais, je sais qui c'est".

Je lui ai répondu : "Envoyez-lui un message et dites-lui de nous envoyer son CV". Il m'a envoyé le CV et nous avons fait le test, qui était incroyable. Il était génial. Il a fait un super test de conception.

D'agriculteur à développeur chez CD Projekt

Pawel Sasko continue : ce test, plus que concluant, l'a poussé à s'interroger sur la faisabilité de recruter Eero Varendi, un Estonien d'une vingtaine d'années qui travaillait à l'époque… dans une ferme de betterave en Australie.

Il ramassait des betteraves avec une sorte d'énorme moissonneuse-batteuse. C'est ce qu'il faisait le jour et il moddait le soir, en gros; Il est actuellement senior sur Polaris, le nouveau jeu The Witcher. Il est absolument passionné par The Witcher.

Même s'il ne le précise pas, il semblerait qu'Eero Varendi soit justement le moddeur dont il parlait avant, celui ayant refait le prologue du premier The Witcher dans The Witcher 3. Un parcours exemplaire pour le désormais développeur qui n'est justement pas un cas isolé : "la moitié de l'équipe travaillant sur les quêtes" de la suite de Cyberpunk 2077 (soit environ vingt-quatre personnes" sont d'anciens moddeurs.

D'ailleurs, Pawel Sasko incite les curieux à se lancer dans le modding, véritable vitrine professionnelle auprès des studios. "Honnêtement, certaines des meilleures personnes que nous avons sont d'anciens moddeurs." Vous savez ce qu'il vous reste à faire !


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Commentaires
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CubeNoir CubeNoir
MP
Niveau 6
le 21 juil. à 23:58

Malheureusement ils vont devoir respecter le quota pour leurs nouveaux jeux pour être acceptés des normes propagande des pays occidentaux surtout américain.
Finit le bonhomme viril et normal...

Lire la suite...
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