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News jeu Une scène de torture mythique remplacée par des chatouilles : 14 ans plus tôt, Hideo Kojima a dû censurer Metal Gear Solid avec cette scène sordide
Profil de Pauline LECLERCQ aka « Tiraxa » ,  Jeuxvideo.com
Passionnée de jeux narratifs et d’enquête qui font souvent soupirer les autres, Tiraxa adore découvrir de nouvelles productions indés, tomber sur des anecdotes absurdes à raconter sur papier et parler du dernier film d’horreur nul devant lequel elle a fait sa sieste à ses collègues.

C'est l'une des anecdotes les plus drôles sur l'univers Metal Gear Solid : cette scène de torture a été censurée d'une manière très absurde.

Une scène de torture mythique remplacée par des chatouilles : 14 ans plus tôt, Hideo Kojima a dû censurer Metal Gear Solid avec cette scène sordide
21 097 vues

Une scène de torture modifiée

Pour censurer leurs jeux dans l’espoir qu’ils soient acceptés dans le maximum de marché dans le monde, les studios ne manquent pas d’idées. Et la créativité de certains est si folle qu’elle donne lieu à des séquences absolument historiques et accessoirement très drôles. Si vous connaissez parfaitement la saga Metal Gear Solid, vous connaissez déjà probablement cette anecdote improbable tirée de l’épisode Peace Walker qui nous embarque aux côtés de Snake dans un scénario basé sur la crise des missiles de Cuba. On y retrouve ce qui fait l’essence de la saga : de la politique, de la guerre, de l’infiltration, et même une scène de torture mythique dans laquelle l’antagoniste Strangelove électrocute sans aucune pitié Snake pour lui soutirer des infos. Des images qui, pour le marché japonais, ont alors bien du mal à passer.

Le créateur Hideo Kojima a ainsi été contraint de modifier légèrement son jeu pour abaisser la classification par âge sur le territoire qui est encore très regardant sur tout ce qui est représentation de la guerre. Et si c'est la toute première fois que vous entendez cette histoire, vous aurez bien du mal à deviner par quoi ont été remplacés les électrochocs : des chatouilles. Eh oui, les barres de choc se transforment en bâtons de chatouillement et envoient des signaux de rire et de joie dans le cerveau de la victime. De fait, les cris d’agonie de Snake se transforment en rires incontrôlables, une situation tellement absurde qu'elle en devient hilarante et qui reste gravée dans nos mémoires.

Les autres champions de la censure...

Des exemples de censures absurdes et lunaires, il y en a à la pelle dans l'histoire du jeu vidéo. Autre cas notable de censure au Japon :Grand Theft Auto : Vice City! Dans la version internationale, une fois que vous avez récupéré le manoir de Diaz pour le transformer en repaire pour Tommy, le protagoniste décore son nouveau bureau avec des photos à moitié nues de la star du porno emblématique du jeu, Candy Suxxx. Mais les lois japonaises concernant le contenu sexuel des jeux vidéo étant très strictes à l'époque de la sortie de Vice City, les photos ont dû être remplacées par autre chose : des petites fleurs et des chatons mignons.

Hormis le territoire japonais, un autre pays très adepte de la censure reste l'Allemagne. En 1998 notamment, sortait Half Life, le shooter culte de Valve dans lequel le scientifique gordon freeman doit éliminer des entités aliens dans une station. Et si le public a eu la chance de jouer à un monument du jeu vidéo, pendant ce temps, les allemands découvraient une version bien différente du jeu. Chez eux, les ennemis humains sont remplacés par des soldats robots aux formes étranges, les victimes ne saignent plus quand elles sont blessées, le sang sur les murs a été retiré et encore mieux : quand vous leur tirez dessus, les scientifiques et les agents de sécurité ne meurent plus, mais s'assoient par terre et secouent la tête comme des enfants punis.

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Commentaires
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[Maggot] [Maggot]
MP
Niveau 9
le 19 juil. à 03:43

La version 64 de duke nukem 3D complètement pétée aussi

Lire la suite...
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