David Jaffe, le père fondateur de la saga mythique God of War, a récemment exprimé son mécontentement sur la direction prise par la franchise depuis son reboot en 2018. C'est dans une interview sans filtre que le créateur a expliqué son profond désaccord avec les choix narratifs et la caractérisation de certains personnages clés, dont notamment Atreus, le fils de Kratos.
Sommaire
- Atreus, le boulet de la saga selon Jaffe
- Une critique plus large de la nouvelle direction de God of War
- Un avenir incertain pour la saga
Atreus, le boulet de la saga selon Jaffe
"Terrible", "pas intéressant", les mots de Jaffe pour décrire Atreus ne laissent aucun doute sur son opinion. Pour lui, le personnage est un échec total, tant sur le plan visuel que sur le plan du gameplay. Il pointe du doigt le manque de charisme du jeune garçon, son développement insipide et son incapacité à susciter l'empathie ou l'intérêt des joueurs. "On n'a jamais envie d'être Atreus, de se mettre à sa place", déplore Jaffe.
Le créateur de la saga regrette également l'absence d'évolution du personnage au fil des jeux. Alors qu'Atreus aurait pu devenir un allié puissant et charismatique pour Kratos, il reste cantonné à un rôle de faire-valoir, un sidekick agaçant dont les interventions se résument souvent à des remarques superflues ou à des actions maladroites.
Une critique plus large de la nouvelle direction de God of War
Mais les critiques de Jaffe ne s'arrêtent pas là. Il s'en prend également à la nouvelle direction artistique de la saga, qu'il juge trop éloignée de l'esprit des premiers jeux. Pour lui, la violence et la brutalité, qui étaient des éléments clés de l'identité de God of War, ont été édulcorées au profit d'une narration plus sentimentale et d'une exploration plus poussée des relations entre les personnages.
Si Jaffe reconnaît le talent de Cory Barlog, le directeur des deux derniers opus, il regrette que celui-ci ait sacrifié l'essence même de Kratos sur l'autel du changement. Le dieu de la guerre, autrefois figure de rage et de vengeance, est devenu un père de famille protecteur, plus enclin à la réflexion qu'à l'action. Un changement qui, selon Jaffe, trahit l'esprit originel du personnage et déçoit les fans de la première heure.
Un avenir incertain pour la saga
Les déclarations fracassantes de David Jaffe ont relancé le débat sur l'avenir de God of War. D'un côté, certains joueurs partagent son avis et regrettent la direction prise par la franchise. Ils déplorent la perte de l'identité originelle de Kratos et l'échec du personnage d'Atreus. De l'autre, de nombreux fans défendent les choix de Santa Monica Studio, saluant la prise de risque et l'exploration de nouvelles thématiques.
Quoi qu'il en soit, l'avenir de God of War s'annonce incertain. Les prochains jeux devront trouver un équilibre entre l'héritage des premiers titres et les nouvelles directions explorées depuis le reboot. Santa Monica Studio devra écouter les critiques, qu'elles viennent des créateurs originaux ou des fans, et prendre des décisions audacieuses pour assurer la pérennité de la saga.
Une chose est sûre : God of War continue de susciter les passions et de diviser les joueurs. Et c'est peut-être là le signe d'une franchise qui, malgré les critiques, a réussi à se réinventer et à rester pertinente dans un paysage vidéoludique en constante évolution.
Pour rappel, God of War : Ragnarok est disponible sur PS5, PS4 et PC.